PCTECH

15 bedste PlayStation-spil i 2020

PlayStation havde et fantastisk år i 2020. Det er en udtalelse, vi ofte har sagt i løbet af PS4-æraen, men især konsollens sidste år – som også var dens efterfølgers debutår – var sandsynligvis et af dets bedste nogensinde. Et antal fremragende spil kom ud i løbet af den 12 måneders periode, hvoraf mange med rette kan satse på en plads på mange fantastiske lister. Her vil vi tale om de bedste af de bedste spil, vi spillede på PS4 og PS5 i 2020, før vi kroner et af dem som det, der er det højeste blandt disse giganter.

BEMÆRK: De nominerede og vindere blev afgjort ved en intern afstemning blandt hele GamingBolt-personalet.

DE NOMINEREDE:

FALL GUYS: ULTIMAT KNOCKOUT

Efterår gutter kom bare ud af ingenting i år, men det tog virkelig branchen med storm – og det med rette. Det rammer den perfekte balance mellem ren, uforfalsket nydelse og en antydning af retfærdighed og balance, der er så uhåndgribelig i selv nogle af de mest populære multiplayer-spil derude. Mediatonics kaotiske, bizarre platformspil-battle royale-party-spil-mashup er unikt, uhængt, latterligt sjovt og konsekvent skørt, og vi er her for det.

DET STILEØSE

den stiløse

Hvis der var én ting Abzu bevist, var det, at Giant Squid har en evne til at skabe smukke og fordybende miljøer, der er en komplet fornøjelse at udforske. Den vejløse, er selvfølgelig radikalt anderledes end studiets debutspil på så mange måder, men det fører disse traditioner stolt videre. Diegetisk udforskning sætter spillere i sin uhyggeligt smukke verden, glatte og hurtige gennemkørslen gør det øjeblik-til-øjeblik-gameplay utroligt underholdende, mens solidt puslespildesign sikrer, at der altid er en fantastisk ny aktivitet at søge i verden.

GOD AF TSUSHIMA

spøgelse af tsushima

Ghost of Tsushima burde ærlig talt ikke være så godt og så vanedannende som det er. Det er på mange måder så tæt på en klassisk stil Assassins Creed spillet foregår i det feudale Japan. Det kommer endda med mange af de samme mangler som Ubisofts franchise, inklusive gentagelser i stil med indhold. Og alligevel har Sucker Punch på en eller anden måde formået at skabe et medrivende eventyr, der virkelig transporterer spillere til dets pletfrit realiserede omgivelser, samtidig med at det leverer en overraskende påvirkende historie og noget bemærkelsesværdigt poleret mekanik. At Ghost of Tsushima ikke har meget nyt at sige, er irrelevant, når det siger, hvad det siger, så godt som det gør. Det meste af dets mekanik er muligvis regummierede af eksisterende koncepter, men de er udført så godt – det være sig spillets overraskende robuste kamp, ​​eller dets fantastiske og fordybende navigation i dets enorme verden, eller bare hvor utrolig smukt det hele ser ud – at det er svært at tage meget problemer med noget af det. Sucker Punch har formået at levere en utrolig titel, der kan stå tå til tå med mange af Sonys bedste first party-tilbud fra PS4-æraen, og det er det højeste kompliment, du virkelig kan give Ghost of Tsushima.

PERSONA 5 ROYAL

Persona 5 Royal

At ringe Persona 5 Royal den ultimative JRPG ville stadig på en eller anden måde undersælge det. I løbet af de sidste 15 år, og flere gentagelser, har Atlus og P-Studio obsessivt itereret på seriens vanedannende dungeon crawling/sociale simuleringsrollespilsformel, indtil vi endelig har modtaget et spil, der ikke er perfekt, men så tæt på til det som muligt at få. Persona 5 Royal er fantastisk i enhver forstand af ordet - det er sprængfyldt med indhold (der tilføjer mere end 30 timer til et spil, der allerede var nord for 100 timer til at begynde med), det løser de fleste fejl fra den originale udgivelse, det forbedrer hver eneste styrke af vaniljen P5 flere gange, og det gør det uden nogensinde at gå glip af et beat. Det er utroligt, at Atlus og P-Studio har formået at skalere de højder, de har med P5R, fordi det tigger troen på, at ethvert spil skulle klare at skyde på så mange cylindre til at begynde med. Det er umuligt at se, hvordan Atlus vil toppe dette spil i fremtiden - men samtidig er vi ikke i tvivl om, at de vil gøre netop det, ligesom de gradvist har gjort med hver Person frigivet siden Persona 3.

ASTROS LEGERUM

astros legerum

Astro bot er hurtigt blevet en af ​​PlayStations bedste egenskaber på meget kort tid, på trods af konsekvent at være henvist til den metaforiske backstage. I 2020 med Astro's Legerum, Sony forsøgte at fremvise mulighederne i DualSense, og dreng, gjorde de det godt. Ikke kun er Astro's Legerum et godt udstillingsvindue for det, men det er også en sjov fejring af PlayStations historie og en fremragende designet platformer i sig selv.

13 SENTINELER: AEGIS FÆLG

13-Sentinels-Aegis-Rim

Vanillaware har været i gang med at lave unikke narrativ-drevne spil i et stykke tid nu, og deres indsats er for det meste gået ubemærket hen i mainstream. 13 Vagtposter kan meget vel være spillet, der får flere mennesker til at være opmærksomme på dem - hvilket ikke er overraskende, i betragtning af hvor godt det er. Uanset om det er med sin tankevækkende ikke-lineære fortælling eller med sin blanding af genrer i form af gameplay, er dette et spil, der konstant holder spillerne på tæerne.

NIOH 2

nioh 2

Soulslike-genren har høstet en massiv legion af fans i løbet af det sidste årti, og andre tak Souls selve spil, Team Ninjas Nioh serien er nok det bedste, som en spilsekt har at byde på. I 2020, Nioh 2 kom med og finpudsede sin forgængers styrker på næsten alle mulige måder, fra dybere og mere fleksible rollespilsmekanikker til udfordrende kampe til spændende bosskampe. For dem, der ønsker at ridse den meget særlige Soulslike kløe, kan du ikke rigtig gå galt med denne.

DET SIDSTE AF OS DEL 2

den sidste af os del 2

At sige det Den sidste af os del 2 er et spil, der har delt publikum, ville være en massiv underdrivelse, og selvom det ikke er et perfekt spil på nogen måde, falder vi helt klart på den side af spektret, der er blevet betaget af, hvad Naughty Dog gjorde med det. Ambitiøs historiefortælling, skubbede grænserne for teknisk præstation i spil, raffinere deres lineære gameplay-formel til et absolut skær – de gjorde det hele med Den sidste af os del 2. For vores penge er dette endnu en lysende juvel i kronen, som er PS4's bibliotek.

FINAL FANTASY 7 REMAKE

Endelig fantasy 7 remake

Der har ikke været en Final Fantasy udgivelse, der ikke splittede fanbasen i næsten to årtier nu. Og selvom det ville være generøst at sige det Final Fantasy 7 Remake formår at forene alle fans, er det i det mindste den mest sammenhængende og konsekvente vision om, hvor Square vil have serien hen, som vi har fået siden udgivelsen af final fantasy 12, helt tilbage på PS2. FF7R er et spil med formål, og det kommer igennem i alt ved det - det har et fantastisk kampsystem, et der formår at formilde fans af seriens turbaserede rødder og nye actionkampe; den har virkelig indtagende karakterer, som på trods af Final Fantasy's kendte anime udskejelser, formår at vinde dig med deres charme; og den har alt det varemærke-spektakel og vanvid ved historiefortælling, som franchisen er blevet synonymt med. Final Fantasy 7 Remake er lige så meget en hyldest til franchisens fortid, som det er en dristig erklæring om formålet med dens fremtid.

MARVEL'S SPIDER-MAN: MILES MORALES

marvel's spider-man miles moral

Mange mennesker gik sikkert ind Marvel's Spider-Man: Miles Morales med tempererede forventninger, givet det faktum, at det mere er en udvidelse, der fungerer som et stop, indtil mainline-efterfølgeren ankommer, men det er rimeligt at sige, at Insomniac igen overgik alle forventninger. miles moral bevarer og forbedrer de største gameplay-styrker fra sin forgænger og leverer endnu en gang fremragende kampe og traversering. På historiefortællende side af tingene fortæller den en inderlig historie, der udvider dette nye Spidey-univers på spændende måder. Hvis du var fan af det første spil, er der ingen måde, du ville blive skuffet over miles moral.

SPELUNKY 2

Spelunky 2_05

Spelunky har æren af ​​at være et af de bedste og mest indflydelsesrige roguelike spil nogensinde. En efterfølger til et spil med den slags arv har altid meget at leve op til, men sprudlende 2 spændte ikke under disse forventninger. Faktisk blomstrede den under det pres. sprudlende 2 sætter ikke verden i brand. Dens største styrker ligger i, hvordan den gentager de største styrker fra sin forgænger, og i hvordan den aldrig går glip af målet med nogen af ​​disse forbedringer. Det er et spil, der ligesom det første Spelunky, kan du nemt hælde hundredvis af timer i - og hvis du er noget som os, vil du sandsynligvis gøre det.

DÆMONS SJÆLE

Demons Sjæle

Rygter om a Demons sjæle genindspilning udviklet af Bluepoint Games havde svirret rundt i lang tid, og det endelige produkt fortæller dig, hvorfor alle var så begejstrede for disse rygter. Et af de bedste og mest indflydelsesrige spil, der nogensinde er lavet, og bliver lavet om af et studie, der næsten har perfektioneret kunsten at modernisere klassiske titler - det er en vindende kombination, uanset hvordan du ser på det. Dæmons sjæle' PS5-genindspilningen lever op til alle de høje forventninger, millioner af mennesker havde til det. Sony kunne ikke have bedt om en bedre måde at starte deres nye konsols livscyklus på.

DREAMS

drømme

Media Molecule tog deres søde tid på at udvikle sig drømme, men nu, hvor vi har brugt en sund mængde tid med spillet (hvis det overhovedet kan kaldes et spil), er det nemt at se, hvad det tog dem så lang tid. Dybden og kompleksiteten af ​​denne skabelsesmotor er svimlende at se, og den lethed, hvormed den præsenterer disse værktøjer til spillere på en tilgængelig og underholdende måde, er lige så imponerende. Dreams er en endeløs pulje af nyt indhold og kreativitet, og vi kan ikke vente med at se, hvordan det vil vokse og ændre sig i løbet af de kommende år.

YAKUZA: SOM EN DRAGE

Yakuza-Like-a-Dragon-3

Yakuza har været en ret produktiv serie over de sidste par år, i det omfang, vi ofte får flere hovedlinjer Yakuze spil på et enkelt år. Den slags udgivelsesplaner og franchisetræthed går ofte hånd i hånd, men RGG Studio undgik behændigt det problem med en radikal genopfindelse af serien. Yakuza: Som en drage tager den langvarige hårdkogte slagsmålsserie og forvandler den til en fuldgyldig tur-baseret RPG, samtidig med at den leverer de sjove karakterer, tætpakket verden og medrivende fortælling, som folk leder efter i en Yakuza spil. Det er en glimrende måde at skyde den næste æra i gang Yakuza franchise.

SACKBOY: ET STORT EVENTYR

sackboy et stort eventyr

LittleBigPlanet er altid blevet rost mere for sin skabelsesmekanik end for dens egentlige platforming, så en spinoff, der fokuserer fuldstændig på sidstnævnte, kunne nemt være gået galt. Sackboy: Et stort eventyr, beviser dog, at der er mange måder, hvorpå denne ejendom kan blive succesfuld, og gør springet til 3D-platforming med overraskende selvtillid. Kreativt niveaudesign, stram og iboende fornøjelig mekanik, fremragende co-op-gameplay og sjove stemninger hele vejen rundt samles for at skabe en uundværlig platformer i Sackboy: Et stort eventyr.

VINDER:

FINAL FANTASY 7 REMAKE

Endelig fantasy 7 remake

Final Fantasy 7 Remake er et monument over ambitioner. Dens undergravende historiefortælling er allerede nok til at give den den moniker, men spillet går gentagne gange ud over enhver chance, det får. Dets kampsystem kan ikke roses nok, og det leverer endelig den slags taktik og spænding, som seriens turbaserede kamp var kendt for i real-time action, dens dybe dyk ind i Midgars verden leverer det mest velforståede Final Fantasy indstilling, vi har modtaget siden Ivalice og Spira, dens kulisser er så herligt over toppen, at man næsten kan høre Kojima rasende notere noter, dens soundtrack er absolut perfektion med ikke en eneste stinker, dens karakterer vinder dit hjerte næsten øjeblikkeligt. Selv mange af dets (ganske vist talrige) snubler sker alle på grund af spillets næsten dristige ambitioner. Square Enix kunne have taget den nemme vej ud med Final Fantasy 7 Remake, og leverede en ret ligetil genskabelse af det originale elskede spil i HD. Det ville i virkeligheden formentlig have fremmedgjort langt færre mennesker end Remake gjorde i sidste ende. Men ved at kanalisere noget af den gamle glans, der engang gjorde dem til kongerne af RPG-verdenen, besluttede de at udfordre forventninger, udfordre fans og mest af alt at udfordre sig selv. Og resultatet er en triumferende udfoldelse af kreativitet, som selv dens mest glødende modstandere vil blive presset til ikke at respektere.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap