XBOX

Biomutant-udvikler siger, at udvidet omfang og fejlrettelser forårsagede flere forsinkelser

Biomutant blev oprindeligt vist frem i begyndelsen af ​​2018, men blev derefter stille i enormt lang tid, derefter blev den vist frem i midten af ​​2020 uden noget ord om en udgivelsesdato, men nu er der endelig blevet annonceret en udgivelsesdato for Biomutant, det formodes til udgives den 25. maj i år.

For nylig havde udviklerne af Biomutant et interview med IGN hvor de anførte
“Det har været et enormt arbejde for QA, for det er ikke let i et åbent spil at finde dem. Og når de er blevet fundet, skal vi ordne dem, og det har givet os en ekstra udfordring, som er et lille team. Ethvert spil vil blive leveret med [mindre] fejl, men jeg taler om fejl, der virkelig forstyrrer spiloplevelsen. Det ønsker vi ikke at sende med. Jeg tror, ​​det var det, der fik os til at vente, indtil vi var klar til at gøre det.”

Grundlæggende var det, de forsøgte at gøre, at rette alle de spil-breaking-fejl, og det var svært for dem som et lille hold. De ønsker ikke nogen form for fejl og fejl, der ville ødelægge en spillers oplevelse, og det er et åbent-verden-spil, så fejl er sværere at finde; de ønsker ikke det samme resultat som Cyberpunk 2077 led af, og det spil var langt større end Biomutant. En anden ting, der førte til disse forsinkelser, er det udvidede omfang. Det originale script var omkring 80-85 ord, men gik til 250, da de udviklede spillet; dette førte til flere forsinkelser. En anden ting er, at holdet kun var på 20 personer.
De talte også om en næste generations konsolopdatering, hvor udviklerne sagde: "Helt klart. Vi vil se fremadrettet, hvad der kommer til at ske, men du vil helt sikkert kunne spille det på disse konsoller."

Hvad synes du? Fortæl os venligst i kommentarerne nedenfor.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap