REVISION

Cyberpunk 2077 bringer en smag af fremtiden med DLSS

Analytiker rapporterer. Akademiske artikler. Ph.D. programmer. Der er mange steder, du kan tage hen for at få et glimt af fremtiden. Men det bedste sted er måske bare El Coyote Cojo, en whisky-vædet dykkerbar, som ikke eksisterer i det virkelige liv.

Tænd for Cyberpunk 2077, og du vil se meget mere end vandhullets farverige kundekreds. Du vil se brydninger og refleksioner, skygger og røg, alt sammen i tjenesten for at skabe mere end blot øjenkonfekt – hvert element arbejder sammen med spillets ekspansive og engagerende historie.

Patching ind: Cyberpunk 2077's DLSS 3-opgradering

Det er en fortælling, der bliver mere fascinerende for hver patch - de opdateringer, spiludviklere udgiver med jævne mellemrum for at holde deres spil på forkant. Dagens tilføjelse bringer NVIDIA DLSS3, det seneste inden for neural grafik.

DLSS 3 er en pakke, der indeholder en række sofistikerede teknologier. Kombinerer DLSS super opløsning, den helt nye DLSS Frame Generation og NVIDIA Reflex, der kører på de nye hardwareegenskaber fra GeForce RTX 40 Series GPU'er, multiplicerer DLSS 3 ydeevnen, mens den bibeholder fremragende billedkvalitet og reaktionsevne.

Den ydelsesforøgelse, som dette giver, lader pc-spillere opleve mere af Cyberpunk 2077's grove herlighed. Og det sætter scenen for den ventende Ray Tracing Overdrive Mode, en opdatering, der vil eskalere spillets ray tracing, en teknik, der længe har været brugt til at skabe storfilm og forbedre spillets i forvejen utrolige billeder.

Spilpressen - måske de mest brutale kritikere af billedkunsten - er allerede begejstrede for DLSS 3.

"Jeg er dybt forelsket i DLSS med Frame Generation," fosser PC Gamer. "DLSS 3 er utroligt, og NVIDIAs teknologi er unægteligt et salgsargument for [GeForce RTX] 4080," hævder PCGamesN. "[Jeg] det er en fænomenal præstation inden for grafisk ydeevne," fastslår Digital Foundry.
Enogtyve spil understøtter nu DLSS 3, inklusive Dying Light 2 Stay Human, Hitman 3, Marvel's Midnight Suns, Microsoft Flight Simulator, Portal med RTX, The Witcher 3: Wild Hunt og Warhammer 40,000: Darktide. Flere kommer, herunder Atomic Heart, ILL SPACE og Warhaven.

Leger med fremtiden

Der er mange historier på de mere og mere fordybende gader i Cyberpunk 2077's Night City, men den, selv ikke-spillere bør være opmærksomme på historien bag disse historier: spil som en prøveplads for de teknologier, der vil forme fremtiden, Cyberpunk 2077 simulerer rigtigt foran vores øjne.

Dette er det bedste af det bedste. CD PROJEKT RED er kendt for at understøtte sine flagskibstitler som Cyberpunk 2077 og The Witcher 3: Wild Hunt i længere perioder med en række patches, der drager fordel af moderne hardware. Det har fået et ry som et spiludviklingsstudie, der omfavner nye teknologier.

Det gør dens spil til mere end en kulturelt fænomen. De er et teknologi-bevisende område, en position, der i løbet af de sidste to årtier har været af en række titler, der er æret af spillere, såsom Crysis, Metro og Far Cry.

PC-spil frigør global innovation

At bygge digitale verdener som disse er det hårde computerproblem - de slemmeste gader i vores stadig mere digitale verden - hvorfra de parallelle computermotorer, der er GPU'er, opstod.

For et årti siden udløste GPU'er den dybe læringsrevolution, der har vendt trilliondollarindustrier rundt om i verden, en der fortsætter med de seneste fremskridt inden for generativ AI såsom ChatGPT og Dall-E, der i løbet af den sidste måned er brudt ud i en global kulturel sensation.

Det er et casestudie i de disruptive innovationer, professor Clayton Christensen, Harvard Business School, identificerede som lurer uventede steder.

DLSS bringer revolutionen fuld cirkel ved at bruge de samme dybe indlæringsteknikker, der er udnyttet til alt fra banebrydende videnskab til selvkørende biler for at fremme den visuelle kvalitet af spil.

Uddannet på NVIDIAs supercomputere, DLSS forbedrer en ny generation af spil, der kræver stadig mere ydeevne. Og brugen af ​​DLSS 3 er blot et eksempel på dette benchmark-spils innovationer - innovationer vævet ind i teksturen af ​​spillets historiefortælling.

CD PROJEKT RED bruger for eksempel DirectX Ray Tracing, en belysningsteknik, der emulerer den måde, lys reflekteres og brydes på i den virkelige verden for at give et mere troværdigt miljø, end hvad der typisk ses ved brug af statisk belysning i mere traditionelle spil.

Spillet bruger adskillige ray-tracing-teknikker til at gengive en massiv fremtidig by på utrolige detaljeringsniveauer. Den nuværende version af spillet bruger strålesporede skygger, refleksioner, diffus belysning og omgivende okklusion.

Og hvis du slår "Psycho mode" til i spillets strålesporede lysindstillinger, vil du endda se strålesporet global belysning, når sollys hopper realistisk rundt i scenen.

Cyberpunk 2077's visuelle historiefortælling pakker en punch

Resultatet af alle disse funktioner er en visuelt forbløffende oplevelse, der komplementerer verdens historie og tone: vidtstrakte bylandskaber, der bruger subtile skygger til at definere dybden, distrikter er badet i neonlys, og vinduer, spejle og vandpytter glimter med præcise refleksioner.

cyberpunk-skinnende-køretøj-2113406

Med realistiske skygger og belysning og den ekstra ydeevne fra NVIDIA DLSS 3 kan ingen anden platform måle sig med Cyberpunk 2077-oplevelsen på en GeForce RTX-drevet pc.

Men det er bare en del af den større historie.

Spil som disse tilbyder et vindue til den slags visuelle muligheder, som arkitekter og designere nu har ved hånden. Det er en smagsprøve på de simuleringsfunktioner, som ingeniører på NASA , Lawrence Livermore Labs. Og det viser, hvad der er muligt i næste generations miljøer for digitalt samarbejde og simulering, der nu udnyttes i stor skala af producenter som BMW.

Så hold nørden i dit liv ud over pc'en for en aften, snup den seneste patch til Cyberpunk 2077 og en GeForce 40 Series GPU, og se spillets overflod af kraft og potentiale, der vises lige foran dit ansigt.

Det er her, vi først vil se fremtiden, og den fremtid ser bedre ud end nogensinde.

Finde ud af mere på GeForce.com.

Udviklere, der ønsker at integrere fremtidige DLSS-opdateringer, inklusive DLSS 3, kan tilmelde sig for at få besked, når de bliver tilgængelige her.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Så tjek
Luk
Tilbage til toppen knap