TECH

Nintendo Switch, PlayStation 5 og Xbox Series X|S står alle over for mangler denne jul

Nintendo Switch Xbox Series X|S PlayStation 5-konsoller

Nintendo, Sonyog microsoft har alle meddelt Kontakt, PlayStation 5og Xbox Series X | S ventes mangel til jul 2021.

Reuters , VGC rapporter, at i en pressebriefing efter offentliggørelsen af ​​Nintendos resultater for andet kvartal, afslørede Nintendo-præsident Shuntaro Furukawa de dårlige nyheder om mangel.

"Vi kan ikke producere nok til at imødekomme den efterspørgsel, vi forventer i den kommende feriesæson," Furukawa forklarede. "I øjeblikket er der ingen tegn på bedring, og situationen fortsætter med at være alvorlig, så jeg kan ikke sige, hvor længe det vil fortsætte." Nyheden kom midt i andet kvartal med et fald på 32% i samme periode sidste år; selvom dette tal stadig er $880 millioner USD.

I mellemtiden Sony Interactive Entertainment annoncerede PlayStation 5 mangler i en økonomisk resultatorientering. "På nuværende tidspunkt er der ingen ændring af vores FY21 enhedssalgsmål for PS5 hardware,” forklarede Sonys vicepræsident og finansdirektør Hiroki Totoki.

"Men flere faktorer påvirker forsyningen af ​​produktet markant, såsom afbrydelse af den globale distributionsforsyningskæde og begrænsninger på leveringen af ​​komponenter, især halvledere." Sony har endda taget til charter tre jumbojetfly at luftfragt PlayStation 5-konsoller for at imødekomme de britiske krav.

Mens Sony sigter efter, at konsollen skal sælge over 14.8 millioner enheder inden marts 2022 (som overgår PlayStation 4 på samme stadium, som den var på markedet), ville det betyde, at de skulle sælge 9.2 millioner på fire måneder. De har solgt 7.8 millioner i de foregående seks måneder.

Endelig fortalte Xbox-chef Phil Spencer Wrap (Via VGC) at mangel på Xbox Series X|S ville fortsætte ind i 2022. Spencer gav dog ikke udelukkende skylden for chipmangel.

”Jeg tror, ​​det nok er for isoleret til at tale om det som bare et chipproblem. Når jeg tænker over, hvad betyder det at få de nødvendige dele til at bygge en konsol i dag, og så få den til de markeder, hvor efterspørgslen er, så er der flere slags klemmepunkter i den proces."

Gaming som helhed oplevede uden tvivl et løft takket være COVID-19-lockdowns, men til gengæld hæmmede produktionen globalt. Som sådan kunne den øgede efterspørgsel ikke imødekommes, og den har stadig kunnet mærkes den dag i dag.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap