XBOX

No Straight Roads anmeldelse – et finurligt, men alt for forsimplet actioneventyr den 25. august 2020 kl. 8:00 Eurogamer.net

Da jeg mødte Wan Hazmer og Daim Dziauddin, grundlæggerne af No Straight Roads-udvikleren Metronomik, på EGX Rezzed sidste år, blev jeg straks grebet af den fantastiske historie bag spillet. Ikke alene ønskede de to at udgive et hjemmelavet malaysisk spil og dermed støtte deres lokale spilindustri, men de forestillede sig også rytmespil som noget mere end at følge markører og trykke på knapper i takt. Den ene elsker rock, den anden er mere til EDM, og dermed blev Vinyl City født, et sted hvor et ensomt rockband indtager et ondt EDM-imperium.

Vinyl City er et sted, der er så fyldt med musik, at det er drevet af skrigene fra sine musikhungrende fans. Bunk Bed Junction, et rockband bestående af den larmende Mayday og hendes ven og polar mod Zuke, ønsker at være den næste store ting, men på trods af at de spiller et solidt show ved en audition, får de besked på at slå det – alle i toppen udøvende kunstnere spiller EDM, og ser simpelthen ingen grund til at ændre det, der virker. Ved at give op opdager Bunk Bed Junction, at EDM Empire kaldet No Straight Roads også uforholdsmæssigt favoriserer de rige og berømte, når det kommer til elektricitetsdistribution, og derfor beslutter vores helte at blive en meget højlydt opposition og klatre til toppen af ​​hitlisterne .

Det er forvirrende i starten, men på intet tidspunkt er No Straight Roads nogensinde virkelig et rytmespil. I stedet er det et actioneventyr med platformselementer, der vagt følger en rytme. Før du tager imod en kunstner, skal du omgå "sikkerhed" ved at rejse gennem rum fyldt med fjender, der angriber i takt. Du kan enten spille som Mayday eller Zuke eller spille med en ven – uanset hvad skal du give disse djævler et tæsk, og det kan du kun gøre i det øjeblik, de ikke angriber, da det at blive ramt annullerer din egen animation.

Læs mere

Da jeg mødte Wan Hazmer og Daim Dziauddin, grundlæggerne af No Straight Roads-udvikleren Metronomik, på EGX Rezzed sidste år, blev jeg straks grebet af den fantastiske historie bag spillet. Ikke alene ønskede de to at udgive et hjemmelavet malaysisk spil og dermed støtte deres lokale spilindustri, men de forestillede sig også rytmespil som noget mere end at følge markører og trykke på knapper i takt. Den ene elsker rock, den anden er mere til EDM, og dermed blev Vinyl City født, et sted, hvor et ensomt rockband indtager et ondt EDM-imperium. Vinyl City er et sted, der er så fyldt med musik, at det er drevet af skrigene fra sin musik sultne fans. Bunk Bed Junction, et rockband bestående af den larmende Mayday og hendes ven og polar mod Zuke, ønsker at være den næste store ting, men på trods af at de spiller et solidt show ved en audition, får de besked på at slå det – alle i toppen udøvende kunstnere spiller EDM, og ser simpelthen ingen grund til at ændre det, der virker. Ved at give op opdager Bunk Bed Junction, at EDM Empire kaldet No Straight Roads også uforholdsmæssigt favoriserer de rige og berømte, når det kommer til elektricitetsdistribution, og derfor beslutter vores helte at blive en meget højlydt opposition og klatre til toppen af ​​hitlisterne .Det er forvirrende i starten, men på intet tidspunkt er No Straight Roads nogensinde virkelig et rytmespil. I stedet er det et actioneventyr med platformselementer, der vagt følger en rytme. Før du tager imod en kunstner, skal du omgå "sikkerhed" ved at rejse gennem rum fyldt med fjender, der angriber i takt. Du kan enten spille som Mayday eller Zuke eller spille med en ven – uanset hvad skal du give disse djævler et tæsk, og det kan du kun gøre i det øjeblik, de ikke angriber, da det at blive ramt annullerer din egen animation. Læs mere Eurogamer.net

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap