Nyheder

Rainbow Six Extraction anmeldelse – Siege mentalitet

Rainbow Six Extraction screenshot
Rainbow Six Extraction – under belejring (billede: Ubisoft)

Det første nye Rainbow Six-spil i over seks år fokuserer på co-op og bekæmpelse af aliens, men det har stadig masser til fælles med Siege.

Ubisoft's Rainbow Six franchise har oplevet en masse ændringer siden det første spil blev udgivet i 1998. Det startede som et langsomt tempo taktisk skydespil, hvor du skulle planlægge dine missioner på et kort, før du overhovedet fik fingeren på en aftrækker , men har langsomt udskilt sig til mere handlingsorienteret territorium. Extraction er den første store Rainbow Six-iteration siden 2015's Siege, og selvom det grundlæggende er ens, er fremmede modstandere det ikke.

Hvor Siege satte Rainbow Six på kortet som en e-sport, pitchede hold på fem menneskelige spillere mod hinanden, er Extraction et tre-spillers samarbejdsspil, der har mere til fælles med f.eks. Tilbage 4 Blood , Alien: Fireteam Elite. Rumvæsenerne i Extraction kaldes Archaeans, og de kommer i forskellige former, som tilnærmer den slags fjender, der normalt findes i et zombiespil.

Rainbow Six Extractions præmis er bygget på arkæernes pludselige ankomst via en rumsonde, som styrtlander i en fjerntliggende amerikansk by, før de spreder sig under jorden og kører op i ranker gennem bygninger i forskellige amerikanske byer, hvilket skaber no-go områder. Rainbow-holdet – omdøbt til REACT – sendes ind til både rydde områder af arkæerne og samler de nødvendige intelligens- og biologiske prøver for at finde ud af, hvordan man kan slippe af med dem på en mere permanent basis.

I gameplay-termer manifesterer dette sig som en omfattende række af tre-trins missioner. Hvert kort, du bliver sendt ind i, er opdelt i tre underzoner, med luftsluser imellem dem; hver underzone har et specifikt mål, og hvis det på noget tidspunkt går dårligt for dig og dit team, kan du tilkalde helikopterudtrækning. Det betyder, at du ikke nødvendigvis behøver at opfylde alle tre mål, selvom du bliver belønnet pænt for at gøre det, via de erfaringspoint, der øger dine individuelle operatører, såvel som dine overordnede REACT-milepælsfremskridt.

At ramme REACT-milepæle åbner op for nye områder: du starter i New York, før du tager til San Francisco, Alaska og Truth Or Consequences - den lille bagvedsby, hvor det arkæiske angreb startede. Hver gang du stiger i niveau, får du tokens at bruge på REACT-teknologi, såsom forskellige typer granater og sprængstoffer, defensivt udstyr, inklusive rustning og sundhedsforstærkere, og en REACT-laser, der zapper den såkaldte sprawl: grå gunk, som Archaeans belægger gulve og vægge, hvilket gør dine operatører langsommere.

Som med mange aspekter af Extraction, vil REACT-teknologien føles bekendt for dem, der spillede Rainbow Six Siege, men den er blevet justeret på en måde, der giver mening, da du nu står over for en alien trussel. Det samme gælder for operatørerne selv: alle 18 er blevet indkaldt fra Siege, men deres individuelle evner er blevet pillet rundt for at gøre dem mere egnede til at bekæmpe arkæere.

Rainbow Six Extraction arbejder hårdt for at sikre, at du vil spille som alle operatørerne og ikke bare holde dig til en. De stiger individuelt i niveau, og afhængigt af hvordan du spiller, har en hel del tendens til at være utilgængelige på ethvert givet tidspunkt. Det er stort set obligatorisk for dig at få dem alle op til niveaugrænsen på 10, før du hopper ind i slutspillet (hvoraf hovedelementet, Maelstrom Protocol, låses op, når du rammer REACT-milepæl 16).

Extractions viden sikrer, at de mål, du får på hvert niveau, er vidtfavnende og varierede, og undgår en udbredt kritik af sådanne live-servicespil: at efter kort tid føles det som om, du gør det samme igen og igen .

I udvinding skal du muligvis plante spor i hvilende reder (store røde fremspring, der normalt gyder arkæere); Tiltræk en Elite Archaean ved at dræbe grynt, og få den derefter til at følge dig tilbage til en fælde; plant sprængstoffer på forskellige rygsøjler, og forsvar dem derefter mod angreb fra arkæere; stealth dræbe Elites for at prøve deres DNA; eller redde VIP'er, der er blevet fanget af arkæere.

Hvis du dør under en mission (du kan blive genoplivet én gang af en holdkammerat), vil du blive indkapslet i beskyttende skum, og denne operatør vil blive udpeget som MIA. Næste gang du går til det kort, bliver du nødt til at redde den operatør fra en trælignende arkæisk struktur, der fastgør noder til vægge og lofter, som skal skydes, når de åbner sig. MIA er et sjovt, gådefuldt mål, men tilføjer også en følelse af, at du skaber din egen historie, og du vil hurtigt finde dig selv ved at blive besat af at sikre, at alle dine operatører er tilgængelige og operationelle.

Et andet aspekt af MIA-målene, som er illustrative for Rainbow Six Extraction som helhed, er, at de er næsten umulige at opnå, hvis du forsøger at spille missioner enten solo eller med kun én anden holdkammerat. Begge muligheder er åbne for dig, og spillet forsøger at nedskalere det overordnede trusselsniveau i overensstemmelse hermed, men det lykkes ikke rigtigt.

Rainbow Six Extraction er med andre ord bestemt et co-op-spil med tre spillere, og givet den komplekse taktik, der er involveret, er der ingen mulighed for computerstyrede holdkammerater. At spille solo eller i et tomandshold er et område, der helt klart kunne klare sig med en vis rebalancering, men det er tvivlsomt, at Ubisoft vil være generet af at gøre det – det er meget nemt at hoppe ind i en session med to andre tilfældige spillere og lige så nemt at danne et hold med to af dine kammerater.

Til det formål vil Ubisoft forsyne alle, der køber spillet, med Buddy Passes, der lader to personer spille gratis, men som udløber efter 14 dage. I betragtning af at Extraction også er på Microsofts Game Pass og understøtter krydsspil mellem alle typer konsoller og pc'en, er det ret godt sorteret på prøv-inden-du-køber-fronten.

Når du først har prøvet det, er der stor sandsynlighed for, at det ikke tager lang tid, før du er hooked. På trods af det faktum, at Siege primært er spiller versus spiller (PvP) og Extraction er spiller versus miljø (PvE), føles mekanikken i de to spil betryggende ens, med velkendte operatører, lignende niveauer af ødelæggeligt landskab og mere eller mindre det samme våben. og cremet glat kontrolsystem.

Vigtigst af alt, som i Siege, kommer du absolut ingen vegne, medmindre du anvender en nøje gennemarbejdet taktisk tilgang. Recon er meget vigtigt – som i Siege har dine operatører hjul på droner – og blot at lade gung-ho direkte ind i dit mål vil normalt skabe katastrofe. Ofte er et element af stealth påkrævet (især når man redder VIP'er), og det er altid en god idé først at eliminere alle reder og lurende arkæere i nærheden af ​​et objekt.

Rainbow Six Extraction screenshot
Rainbow Six Extraction – det hele var gult (billede: Ubisoft)

Rainbow Six-spil har altid handlet om at spille på en taktisk måde, og Extraction negler det krav på en fornøjelig og tilfredsstillende måde. En nøglefaktor i det er arkæerne selv, som viser sig at være en formidabel fjende: De er meget følsomme over for støj, og fra starten giver den AI, der styrer dem, dig nul pusterum.

Archaeans muterer også, hvilket er en faktor, der ser ud til at indgå i et ret omfattende sæt af slutspilsaktiviteter, som Ubisoft har planlagt. To er tilgængelige ved lanceringen: Maelstrom Protocol og Assignments. Førstnævnte tilbyder en mere hardcore-version af hovedspillet, hvilket begrænser dig til at spille med en specifik pulje af operatører, som skifter hver uge (du skal bruge mindst tre af operatørerne på listen for at hoppe ind). Opgaver er i mellemtiden specifikke missioner, der vil være tilgængelige for kun en uge ad gangen.

Mere: Spil nyheder

zonepostbillede til post 15956178

EA er næste opkøbsmål, siger finansielle eksperter - kunne gå til Sony

zonepostbillede til post 15958549

Xbox-chefen ønsker at bringe Hexen og King's Quest tilbage – da COD forbliver multiformat

zonepostbillede til post 15958543

PlayStation-opfinderen Ken Kutaragi kritiserer metaverse og VR: 'headset er irriterende'

 

Efter lanceringen vil Extractions slutspil få nogle andre tilstande, især Wall-To-Wall, som i virkeligheden er en Horde-tilstand, og Kick The Anthill, som involverer intense udbrud, hvor du eliminerer lommer af arkæere, der er blevet barrikaderet ind i specifikke områder, og skal behandles hurtigst muligt. En Veteran-tilstand er rettet mod lone-wolf-spillere, der regner med, at de kan klare en skåret HUD og begrænset ammunition, og Crisis Events vil se Archaeans mutere, så de tilbyder helt nye trusler.

Som altid med et live service-spil vil der utvivlsomt være perioder, hvor tweaks og rebalancering kommer i spil, og det er stadig uvist, om Extraction vil ramme en lignende nerve som Siege. Men selv ved lanceringen føles Rainbow Six Extraction imponerende poleret og finpudset, mens det lykkes at yde Rainbow Six-franchisens højt elskede DNA retfærdighed. Det er udfordrende og absorberende, men alligevel markant mindre skræmmende end Siege. Det visuelle kan få det til at virke lidt generisk i starten, men alle, der elsker teambaserede, taktiske skydespil, bør finde masser at nyde.

Rainbow Six Extraction anmeldelsesoversigt

Kort sagt: Et absorberende, taktisk co-op-spil til tre personer, der gør det godt i at udvide Rainbow Six-gameplayet til en mere fantastisk setting.

Fordele: Varierede mål og passende taktisk gameplay forbliver tro mod Rainbow Six DNA. Masser af indhold og et travlt slutspil med meget mere på vej.

Ulemper: Mere eller mindre uspillelig solo eller med kun én holdkammerat. Generisk kunstdesign.

score: 8/10

Formater: PlayStation 5 (anmeldt), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PC, Stadia og Luna
Pris: £ 44.99
Udgiver: Ubisoft
Udvikler: Ubisoft Montreal
Udgivelsesdato: 20. januar 2022
Aldersbedømmelse: 16

Af Steve Boxer

Send en e-mail til gamecentral@metro.co.uk, efterlad en kommentar nedenfor, og Følg os på Twitter.

MERE : Rainbow Six Quarantine omdøbt officielt Extraction

MERE : Far Cry 6 og Rainbow Six Quarantine forsinket til efter påske siger Ubisoft

MERE : Rainbow Six Siege næste generations opgradering er gratis, kører ved 120fps og 4K

Følg Metro Gaming videre Twitter og e-mail os på gamecentral@metro.co.uk

For flere historier som denne, tjek vores spilside.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap