Nintendo

Video: Historien om 'Silhouette' Super Nintendo Emulator kan være et "uddybende hoax"

Switch-generationen har set Nintendo kalde på emulering til spil såsom Super Mario 3D All Stars samling, men længe før dette, var der tilsyneladende en officiel emulator, der kunne køre Super Nintendo-titler.

Projektet 'Silhouette' startede som 'Mirage' og var en SNES-emulator til MacOS og Power PC, der angiveligt blev "lækket" anonymt af en tidligere Nintendo-medarbejder i januar 1998, som hævdede, at Nintendo havde planer om at sælge klienten som et detailprodukt . Dette var omkring samme tid, som Nintendo 64 kæmpede for at komme i gang i lande som Japan, og salg af spil på computere var tilsyneladende en idé, som nogle af Nintendo-cheferne seriøst overvejede.

YouTuber 'MVG' har undersøgt denne emulator "indhyllet i mystik" og mener, at dens historie kan være en "udførlig fup". Omkring 8:30-mærket i videoen ovenfor forklarer han, hvordan "skraldpixel" optrådte i den emulerede version af Super Metroid er et 1:1-match med xSnes9x-emuleringen.

"Så hvad får vi til at tro her? Nå, efter min mening er Silhouette faktisk en slags iteration af Snes9x (1.39), som hvis du husker var kombinationen af ​​snes96 og snes97 og blev udviklet af Gary Henderson og Jerremy Koot – til reference blev snes9x open source omkring et år efter Silhouettes læk."

"Før det forblev det en lukket kilde. Pixel glitching-fejlen var resultatet af alias-pointere og aggressiv compiler-optimering ved brug af C-versionen af ​​flisetegningsrutinerne. Senere versioner af snes9x skiftede til assembly-baseret flisetegning, men C-versionen blev brugt til portabilitet, og det er naturligt, at på en power pc-baseret Macintosh ville det have det samme problem ... da jeg portede snes9x til OG Xbox, endte jeg med at bruge C-versionen af ​​fliseskuffen, og som du kan se OG Xbox har nøjagtig det samme problem. Dette kan simpelthen ikke være en tilfældighed."

"Jeg dekompilerede også det binære for at se nærmere på det, og to ting, der skiller sig ud, er mange af disse funktionskald identiske med Snes9x, og selv efter at have udført en søgning efter tekststrengen Snes i binæren, kan du se det returnerer Snes96. Det er efter min mening, at silhouette er en iteration af Snes 96 eller 9x, og den anonyme udvikler er Gary Henderson. Så er Silhouette bare en udførlig forsidehistorie for at bringe en mystisk ny emulator ud, eller fandtes Silhouette faktisk overhovedet hos Nintendo og havde Nintendo virkelig planer om at markedsføre dette til pc-ejere ... det får vi nok aldrig at vide.

Du kan få hele oversigten fra MVG i videoen ovenfor. Hvad synes du dog – har denne emulator været en omfattende fup hele tiden? Del dine tanker nedenfor.

[kilde Youtube]

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap