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Dead Space Remake bringt kein kontroverses Feature aus dem dritten Spiel zurück

Während erste Reaktionen auf die Ankündigung von EA letzte Woche zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit Dead Space ein vollwertiges Remake bekommt, waren fast durchweg positiv, viele haben dennoch Bedenken hinsichtlich der möglichen Rückkehr eines stark kritisierten Features geäußert, das im dritten (und derzeit neuesten) Eintrag der Serie zu finden ist. Veröffentlicht zu einer Zeit, als sowohl Koop- als auch Mikrotransaktionen einen massiven Anstieg der Popularität bzw. Verbreitung erlebten, Dead Space 3's Shoehorning in beiden, als keine der vorherigen Folgen sie enthielt, passte zu niemandem.

Diese Fehltritte, die wahrscheinlich von EA angeordnet wurden, würden letztendlich dazu führen, dass das Franchise in Ungnade fällt und der ursprüngliche Entwickler Visceral Games geschlossen wird. Es versteht sich also von selbst, dass der Herausgeber und Isaac Clarkes Adoptivhausmeister Motive Studio eine Wiederholung dieser Fehler bei zukünftigen Ausgaben unbedingt vermeiden möchten.

Dead Space

Dafür gibt es natürlich keine Garantie Dead Space 4 jemals verwirklicht werden wird, aber wenn es eine Chance auf Verwirklichung hat, ist es entscheidend, mit dem bevorstehenden Remake einen guten Eindruck zu hinterlassen, um grünes Licht für ein solches Projekt zu bekommen. In Anbetracht dessen wird Clarkes Next-Gen-Überholung der verfallenen USG Ishimura frei von jeglichen Mikrotransaktionen sein. Der leitende Produzent Phil Ducharme bestätigte IGN kürzlich in einem Interview die beruhigenden Neuigkeiten und erklärte, dass das Team nicht die Absicht habe, diese Option jemals hinzuzufügen.

Darüber hinaus neckt Ducharme auch, dass mehrere Anpassungen an der Geschichte des ersten Spiels selbstverständlich sein könnten, obwohl solche Änderungen nur aus Gründen der Kontinuität vorgenommen würden, die Visceral möglicherweise ausgelassen hat, weil er nicht wusste, ob jemals eine Fortsetzung gemacht werden würde .

Das Dead Space Remake ist in Entwicklung für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC. Ein Veröffentlichungsdatum muss noch bekannt gegeben werden.

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