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Marvel's Guardians Of The Galaxy Review (PS5) – Eine Non-Stop-Thriller-Fahrt mit fantastischem Schreiben und unglaublichem Weltbau

Marvels Guardians Of The Galaxy Review (PS5) - Marvels Guardians of the Galaxy ist ohne Zweifel eines meiner liebsten Comic-Videospiele, die ich seitdem veröffentlicht habe Batman: Arkham City. Eidos Montreal hat ein unglaubliches Erlebnis mit fantastischem Schreibstil, einem visuell großartigen Universum zum Erkunden und einer überraschend guten Geschichte geschaffen, die manchmal viel emotionaler ist, als man denkt.

Marvel's Guardians Of The Galaxy Review (PS5) – Eine Non-Stop-Thriller-Fahrt mit fantastischem Schreiben und unglaublichem Weltbau

Eine galaktische Geschichte mit vielen Überraschungen

Die Geschichte folgt den Wächtern, die eine Quarantäne-Weltraumzone betreten, um jeden Reichtum zu finden, den sie für Profit finden können. In üblicher Wächter-Manier lösen Star-Lord und seine Bande von Außenseitern eine Kette von Reaktionen aus, die die Galaxie in Aufruhr versetzt, so dass die Wächter ihr Chaos aufräumen und die einzigen in der Lage sind, die Zerstörung der gesamten Galaxie zu verhindern.

Diejenigen, die mit den Comics vertraut sind, wissen, wie wichtig die Nova Corp und die Church of Universal Truth in den Guardians of the Galaxy-Comics sind, und das ist hier nicht anders, da sie in einem massiven Konflikt im Mittelpunkt stehen. Fans werden auch von den ständigen Nicken und Erwähnungen von Marvel-Charakteren begeistert sein, die das Universum umspannen und nicht nur die mächtigsten Helden der Erde.

Die Geschichte selbst ist nicht linear, wie man meinen könnte. Bestimmte Momente im Spiel laufen auf die gleiche Weise ab, aber wie Sie diese Momente erreichen, hängt von Ihnen ab. Es gibt Momente im Spiel, in denen Ihre Entscheidungen den Verlauf der Ereignisse erheblich beeinflussen.

Ihre Entscheidungen wirken sich nicht nur auf die Art des Dialogs aus, den Sie mit Ihren Teamkollegen führen, sondern auch darauf, welche Szenen und Begegnungen in der Zukunft ablaufen. Einige dieser Entscheidungen werden Sie treffen, andere sind jedoch so minimal, dass Sie erst am Ende des Spiels erkennen werden, wohin sie führen.

Jede Entscheidung, die Sie treffen, hat Auswirkungen auf die Erzählung

Guardians of the Galaxy merkt sich jede Entscheidung, die Sie treffen. Zu Beginn des Spiels haben Sie die Möglichkeit, Drax Rocket aufzuheben und zu sagen, dass er ihn über eine Lücke werfen kann, um Zugang zu einem Brückenmechanismus zu erhalten. Rocket protestiert wütend gegen diese Entscheidung, aber letztendlich liegt es an Ihnen, zu entscheiden, ob Drax Rocket werfen soll oder nicht.

Ihre Entscheidung wird sich im gesamten Spiel auf Rocket auswirken und viele Scherzgespräche über die Situation hervorrufen. Diese Art von Entscheidungen zieht sich durch das gesamte Spiel, wobei Rocket Ihre Entscheidung ständig zur Sprache bringt, insbesondere in Fällen, in denen er versucht, Sie während eines weiteren kritischen Gesprächs auf seine Seite zu ziehen.

Wer die Guardians aus Comics oder Filmen kennt, weiß, was er von Star-Lord, Drax, Groot und Rocket Raccoon zu erwarten hat. Die Teamdynamik und die ständigen Scherze sind der Kern des Franchise, und diese Dynamik genau richtig hinzubekommen, ist eine gewaltige Aufgabe. Gott sei Dank Eidos Montreal hat alles getan, um diese Dynamik zu meistern.

Es ist ein Genuss, dem ständigen Geplänkel zwischen den Wächtern zuzuhören

Guardians of the Galaxy bietet einige der besten Texte, die ich dieses Jahr erlebt habe. In den zwanzig Stunden, die ich brauchte, um das Spiel durchzuspielen, gab es keinen einzigen Moment der Stille. Der Scherz baut gleichzeitig auf der Welt und den Charakteren auf, und vieles an den Wächtern und den verschiedenen Planeten, die Sie erkunden, erfolgt durch organisches Wachstum.

Ich liebe es, zuzusehen, wie die Wächter sich gegenseitig ständig an die Gurgel gehen, und dann zu beobachten, wie ihre Dynamik und Liebe zueinander wachsen, während ihre Ziele sich zu vereinen beginnen. Sogar Rockets absoluten Egoismus, den ich am Anfang hasste, habe ich durch seine Darbietung verstehen gelernt. Glauben Sie mir, wenn ich Ihnen sage, dass hinter all den lustigen Dialogen die Dinge ziemlich heftig werden können.

Einer meiner Lieblingsmomente ist es, etwas über Drax‘ Vergangenheit zu erfahren. Die Persönlichkeit des Rohlings ist nicht immer sichtbar, und wenn Drax über seine Familie spricht, ist das herzerwärmend und weckt manchmal Mitgefühl für den Mann und den Schmerz, den er ständig verbirgt, was zu seiner Wut und seinem Hass führt.

Jeder Charakter erfährt diese Art der Behandlung, und es ist klar, dass Schmerz und Verlust das sind, was diese Charaktere zusammenbringt. Es ist so gut gemacht, dass ich möchte, dass alle meine Charakterisierungen und der Aufbau der Welt in Zukunft so dargestellt werden.

Es ist die Geschichte von Star-Lord und das Team ist da, um ihn zu unterstützen

Der Kampf ist ein absoluter Knaller und jeder Charakter spielt eine wichtige Rolle, wobei sich jeder der Wächter als genauso nützlich erweist wie der andere. Du kontrollierst in erster Linie nur Star-Lord, und das war zunächst etwas, das ich in Frage gestellt habe. Warum nur Star-Lord? Die einfache Antwort ist, dass es in der Geschichte hauptsächlich um ihn geht.

Das mag bei vielen Fans nicht ankommen, die mit Rocket Dinge in die Luft sprengen oder mit Gamora Feinde zerstückeln wollen, und das ist verständlich. Aber für mich ist die Entscheidung, das Spiel auf einen Charakter zu beschränken, möglicherweise die beste Entscheidung der Entwickler.

Der Kampf ist einfach, verfügt aber über einige komplexe Mechaniken, die besser als Befehle dienen, anstatt zu einem anderen Charakter zu wechseln und ihn selbst auszuführen. Star-Lord kann seinen Teamkollegen während des Kampfes Befehle erteilen, und sie befolgen diese Befehle ohne Fragen.

Die Nutzung der einzigartigen Fähigkeiten Ihres Teams ist die einzige Möglichkeit, verschiedene Begegnungen zu meistern

Jeder Charakter hat vier Fähigkeiten zum Freischalten und seine Angriffe passen zu jedem Charakter nach bestem Wissen und Gewissen. Zum Beispiel kann Groot seine Ranken verwenden, um Feinde an Ort und Stelle zu halten, während Gamora ein großartiger Offensivcharakter ist, der einzelne Feinde effizient erledigen kann. Zu lernen, diese Fähigkeiten gegen bestimmte Feinde einzusetzen, ist ein Muss, um zu überleben.

Gegner unterscheiden sich in Form und Größe und jeder von ihnen hat einzigartige Schwächen. Während einer Begegnung stand ich beispielsweise einem mächtigen, brutalen Feind gegenüber. Meine Blaster hatten keinen großen Einfluss auf ihn und ich lernte, dass ich den Feind zuerst ins Wanken bringen musste.

Glücklicherweise verfügt Drax über eine Fähigkeit, die einen Gegner massiv ins Wanken bringt, sich jedoch als verwundbar erweist, wenn er dem Feind zu nahe kommt. Daher liegt der Schlüssel darin, Groot zu verwenden, um den Feind mit seinen Wurzeln festzuhalten, oder Gamora, den Feind mit schnellen Angriffen abzulenken, damit Drax die Möglichkeit hat, seine Taumelfähigkeit einzusetzen.

Auf solche Kombinationen muss man bei fast jeder Begegnung achten, wenn man es sich ein wenig leichter machen will. Das ist auch der Grund, warum ein Befehlsmenü für dieses Spiel besser funktioniert, als zu anderen Charakteren zu wechseln. Aus Entwicklersicht müssen völlig neue Mechaniken für fünf sehr unterschiedliche Charaktere entwickelt werden.

Die Wächter arbeiten als Team, und das zeigt sich in den Schlachten und in der gesamten Geschichte

Einige unglaubliche Momente, die während des Kampfes passieren, sind die Tag-Team-Finisher, die Sie erzielen können. Wenn einige Feinde ins Wanken geraten und kurz vor der Niederlage sind, können Sie einen Teamangriff durchführen, der den Feind erledigt. Dieser Angriff macht Spaß, wird aber immer wiederkehrender, wenn Sie zusehen, wie jeder Wächter ihn mit der gleichen Angriffsanimation ausführt.

Die Tag-Moves werden aktiviert, wenn Sie einen Nahkampfangriff durchführen und ein anderer Wächter neben Ihnen ist; Sie beide führen dann einen stilvollen filmischen Finisher auf. Mein Favorit von diesen ist, dass Star-Lord einen Gegner in die Luft schlägt, nur um Drax dazu zu bringen, hineinzuspringen und mit einem Elbow Drop auf den Feind zu fallen, ihn zu Boden zu treiben oder ihn hochlaufen zu lassen und den Feind in der Luft fallen zu lassen .

Wenn die Dinge im Kampf nicht so laufen, wie Sie es sich wünschen, können Sie sich zusammendrängen. Nachdem Sie im Kampf einen Energiebalken aufgebaut haben, können Sie sich mit Ihren Teamkollegen zusammentun, um die Moral zu stärken. Wenn Sie diese Fähigkeit nutzen, kommen Ihre Teamkollegen zusammen, um zu besprechen, wie es im Kampf weitergeht.

Ihre Aufgabe ist es, ihnen eine motivierende Rede zu halten. Wenn Sie Erfolg haben, erhält jeder Teamkamerad mehr Schaden und schnellere Angriffe sowie unbegrenzten Einsatz seiner Fähigkeiten. Wenn man das Falsche sagt, wird nur Star-Lord ermutigt, während das Team ihm im Grunde sagt, dass er bei Motivationsreden scheiße ist.

Nach dem Wirrwarr spielt Star-Lord eines der Spiele lizenzierte 80er Rocktracks So können Sie Feinde zu „Take on Me“ von A-Ha oder „Final Countdown“ von Europe schicken.

Star-Lord steht in Schlachten im Mittelpunkt und stellt ihm verschiedene Werkzeuge zur Verfügung, um ihn zu beschäftigen

Star-Lord verwendet seine Blaster für den Fernkampf, ist aber auch mit Nahkampfangriffen für schnelle Faustschläge ausgestattet. Es geht jedoch nicht nur darum, herumzustehen und auf Ihre Feinde zu schießen. Star-Lord kann mit seinen Boot Thrusters herumsausen, auf dem Boden herumrutschen, wenn er niedergeschlagen wird, um Feinde herumschweben und sie aus der Luft schießen. Das Beste ist, dass er Zugang zu Elementangriffen erhält.

Während der Reise schaltet Star-Lord mit seinen Blastern Elementangriffe frei. Eis, Elektrizität, Wind und Feuer. Jede dieser Blaster-Fertigkeiten hat unterschiedliche Auswirkungen, wenn sie gegen Feinde eingesetzt wird.

Elektrizitätsboni um dicht gedrängte Feinde herum, während Wind Feinde näher an dich heranzieht und sich hervorragend gegen Scharfschützen und schwer erreichbare Gegner eignet. Feinde beginnen, das Element zu zeigen, gegen das sie schwach sind, sobald Sie ihre Schwäche entdecken, und geben Ihnen einen netten kleinen Tipp, mit welchem ​​Element Sie angreifen sollten.

Die Blaster werden auch zum Erkunden und Lösen von Rätseln verwendet. Sie werden auf viele Bereiche stoßen, in denen Sie Wasser einfrieren müssen, um eine Lücke zu überwinden, Eis schmelzen, um einen Weg nach vorne zu schaffen, oder Zahnräder und Paneele unter Strom setzen müssen, um sie wieder in Bewegung zu setzen und verschlossene Türen zu öffnen.

Ein atemberaubendes Universum voller Wunder und Abenteuer

Rätsel spielen eine bedeutende Rolle bei der Erkundung, aber keines davon ist besonders schwer. Die Erkundung der verschiedenen Orte und Planeten, die Sie besuchen, ist perfekt gestaltet. Ich habe es geliebt, mich nach versteckten Vorsprüngen und Durchgängen umzusehen, um Sammlerstücke wie persönliche Gegenstände zu finden, die ich meinen Teamkollegen geben kann, um mehr über ihre Vergangenheit zu erfahren und neue Kostüme zum Ausrüsten zu finden.

Die verschiedenen Orte sind atemberaubend anzusehen und jeder einzelne ist mit seiner Vegetation und seinen Monstern einzigartig. Der Tierschutzplanet von Lady Hellbenders ist voller riesiger grüner Vegetation und mysteriöser humanoider Skulpturen. Außerdem können Sie Raumschiffe und den riesigen Raumhafen „Knowhere“ erkunden, der sich im Schädel eines riesigen Himmelswesens befindet.

Überall auf der Welt sind versteckte Handwerksteile verstreut, mit denen Sie Vorteile verbessern können. An einer Werkbank kann Rocket Star-Lord verbessern, indem er ihm neue Ausrüstung baut, die als Vorteile dargestellt wird. Insgesamt gibt es fünfzehn, von schnellerer Schildaufladung über mehr Gesundheit bis hin zu einer Verlangsamung der Zeit bei einem perfekten Ausweichen.

Unglaubliche Animationen und ein fantastischer lizenzierter Original-Soundtrack runden ein großartiges Erlebnis ab

Guardians of the Galaxy ist ein unglaublich aussehendes Spiel. Die Bilder fallen mit ihren unglaublichen Ausblicken und leuchtenden Farben sofort ins Auge, von den Neonlichtern und Märkten in Knowhere bis hin zu den weiten Landschaften von Lady Hellbenders‘ Seknarf Nine. Die fantastische Grafik des Spiels wird durch Gesichtsanimationen ergänzt, die den Titeln in nichts nachstehen The Last of Us 2 und Uncharted 4.

Tatsächlich sind in den Gesichtsanimationen der Charaktere so viele Emotionen zu erkennen. Sogar Rocket und Groot zeigen durch ihre Körpersprache jede Menge Emotionen und sagen Ihnen genau, wie sie sich fühlen, ohne ein einziges Wort zu sagen.

Der Soundtrack ist großartig. Obwohl das Spiel über einen Original-Soundtrack verfügt, sind die lizenzierten 80er-Jahre-Songs einfach perfekt. Ich hätte nie gedacht, dass das Hören von „White Wedding“ von Billie Idol ein großartiger Kampfsong sein würde, aber „Guardians of the Galaxy“ hat bewiesen, dass man jeden 80er-Jahre-Rocksong zu seiner Kampfhymne machen kann.

So sehr ich auch möchte, dass das Spiel perfekt ist, es gibt doch einige Probleme. Während der Zwischensequenzen hatte ich einige Probleme. Wenn ich die Untertitel aktiviert hatte, übersprangen die Charaktere einige Teile der Konversation, um zu den Untertiteln zu gelangen, die zum folgenden Satz übergegangen sind.

Darüber hinaus stieß ich auch auf einige Probleme, bei denen ein Charakter oder ein Teil von ihm wie sein Kopf verschwand. Dieses Problem trat in der zweiten Spielhälfte auf; Zum Glück konnte das Problem durch einen schnellen Checkpoint-Reset schnell behoben werden.

Ein neuer Standard für Comic-Videospiele

Ich möchte noch so viel zu Guardians of the Galaxy sagen, aber es gibt einige Dinge, die ich hier nicht verderben kann. Guardians of the Galaxy ist eine absolute Freude, mit großartigen Kämpfen und phänomenalem Schreiben und Weltbau zu spielen. Seit Batman: Arkham City habe ich es nicht mehr so ​​genossen, ein Superheldenspiel zu spielen, wie ich Marvels Guardians of the Galaxy genossen habe. Es ist eine Non-Stop-Thriller-Fahrt, die immer besser wird, je mehr Sie sie spielen.

Marvel’s Guardians of the Galaxy erscheint am 26. Oktober 2021 für PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S und Xbox One.

Bewertungscode, großzügig zur Verfügung gestellt von PR.

Die Post Marvel's Guardians Of The Galaxy Review (PS5) – Eine Non-Stop-Thriller-Fahrt mit fantastischem Schreiben und unglaublichem Weltbau erschien zuerst auf PlayStation Universe.

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