Es ist fair zu sagen, dass das Ende von Mass Effect 3, und so bleibt die gesamte Mass Effect-Trilogie von BioWare bis heute umstritten – und das liegt zum großen Teil an dem kindlichen Catalyst. Das ursprüngliche Ende von Mass Effect 3 enthielt jedoch stattdessen eine gottähnliche Reaper Queen – und eine möglicherweise direkte Wahl von Paragon oder Renegade.
Das aktuelle Ende von Mass Effect 3 bietet Spielern die Wahl zwischen drei Möglichkeiten – Zerstören, Synthese und Kontrolle –, die mit dem Bewusstsein des Reaper-Architekten, des Catalyst, orchestriert wurden. Zerstören löscht die Reaper, alles synthetische Leben und möglicherweise die Erde aus. Die Kontrolle sieht, wie Shepard zusammenführt und die Reaper kontrolliert. Synthese verschmilzt organisches und synthetisches Leben galaxieweit.
Laut dem ehemaligen BioWare-Animationsregisseur Dave Wilkinson in einem Interview mit dem YouTube-Kanal Leute machen Spiele (via GamingBibel), war es nicht immer so. Ursprünglich schloss sich Shepard – der eine Deus Ex-ähnliche Erweiterung werden sollte – in die Zitadelle ein und unterhielt sich im virtuellen Raum mit „dem Gott der Schnitter“ oder einer Reaper-Königin.
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