AktuellesPS4PS5

MLB The Show 21: Der erste getestete PlayStation Studios-Titel für mehrere Plattformen

'Sony Interactive Entertainment präsentiert'. Wir haben alle gesehen zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit Startbildschirm, die weiße Schrift auf schwarzem Hintergrund geht in eine ausgefeilte Branding-Sequenz über, die in der bekannten Kreuz-/Quadrat-/Dreieck-/Kreis-Ikonographie gipfelt – nur dieses Mal manifestiert sie sich nicht nur in einem PlayStation-Spiel, sondern auch auf Xbox. Alle von ihnen, von Xbox One bis Xbox Series X. Dies ist MLB The Show 21, die erste plattformübergreifende Veröffentlichung von PlayStation Studios. Ich habe das Spiel auf drei Xbox-Maschinen und zwei PlayStations gespielt und die Ergebnisse sind faszinierend.

Wie wir diese Situation erreicht haben, darüber können wir nur spekulieren, aber es ist wahrscheinlich dass Major League Baseball selbst – der Herausgeber – sich dafür entschieden hat, das Franchise in die Multi-Plattform-Arena zu verlagern. Es ist auch wahrscheinlich, dass es das gleiche Outfit ist, das den Deal vermittelt hat, um MLB The Show 21 am ersten Tag zum Game Pass zu bringen, was diesen Titel nicht nur zu einem unwahrscheinlichen Kampf der Konsolen macht, sondern auch zu einem starken Kontrast in den Geschäftsmodellen von Sony und Microsoft gewählt für. Aus meiner Sicht konnte MLB The Show 21 auf jeder meiner Microsoft-Konsolen heruntergeladen werden und war nur als Teil meines Abonnements vorhanden – ein paar Tastendrücke zum Herunterladen, als ich startklar war. In der Zwischenzeit musste ich auf der PlayStation-Seite 75 Pfund für die genübergreifende Version des Spiels bezahlen. Ja, bemerkenswerterweise gibt es eine Preisprämie von 15 £ für den Kauf der SKU, die den Zugriff auf die PS4- und PS5-Versionen des Spiels ermöglicht. In Bezug auf den Wert schneidet Game Pass klar an der Spitze ab – insbesondere, wenn es sich um ein genübergreifendes Spiel mit nur relativ kleinen Upgrades zwischen PS4 Pro und PlayStation 5 handelt.

MLB The Show 21 ist in vielerlei Hinsicht ein klassisches modernes Sportspiel. Es bietet nicht den geglätteten filmischen Look heutiger Renderer – es zielt auf eine gestochen scharfe, makellose Präsentation mit hochdetaillierten Charaktermodellen, die in eine effektive, beeindruckende Nachbearbeitung gebadet sind. Das sind die Zwischensequenzen – oder die „Präsentationen“, wie das Spiel sie nennt. Das eigentliche Gameplay ist spartanischer, aber immer noch entsprechend beeindruckend. PlayStation 5 und Series X rendern mit nativer 2160p-Auflösung und abgesehen von einigen sehr kleinen Unterschieden (ein kleiner Unterschied in der ausgewählten Filterung? Ein seltsamer Wasserrendering-Fehler in einer Szene der Series X?) sind sie im Grunde identisch. Bei der Xbox Series S sinkt die Auflösung auf 1080p und es gibt Hinweise darauf, dass einige Texturen möglicherweise auf einer niedrigeren Detailstufe aufgelöst werden. Aber ähnlich wie bei den meisten modernen Sporttiteln ist hier Parität der Schlüssel zum Gesamtlook und -gefühl des Spiels.

Lesen Sie weiter

Original-Artikel

Verbreiten Sie die Liebe
Mehr anzeigen

Ähnliche Artikel

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *

Nach oben-Taste