REVIEW

Die neuen PC-Patches von Resident Evil beeinträchtigen die Grafik und beeinträchtigen die Leistung hart

Letzte Woche gab es gute Nachrichten für Resident Evil-Fans, wie Capcom mitteilte kostenlose Updates für Resident Evil 2 Remake, seine Fortsetzung und das Spiel, das die beeindruckende RE-Engine debütierte: Resident Evil 7. Diese Upgrades brachten die bestehenden Einträge der RE-betriebenen Serie mit der Einführung von Resident Evil Village effektiv auf den gleichen Stand wie das Feature-Set von Resident Evil Village Raytracing und 120Hz-Unterstützung. PC-Patches für dieses Trio von Titeln wurden ebenfalls veröffentlicht, aber man kann mit Sicherheit sagen, dass die Upgrades ein Hit and Miss sind. Vielleicht noch wichtiger, danach Qualitätsprobleme im Zusammenhang mit RE Village auf dem PC, ist es enttäuschend, mehr glanzlose PC-Ports zu sehen. Ich habe mir Resident Evil 2 Remake angeschaut und in mehreren Punkten ist der neue Code den älteren Versionen quantitativ unterlegen. Im Zusammenhang mit anderen enttäuschenden PC-Veröffentlichungen von Capcom ist klar, dass die technische Qualität dieser Spiele nicht dort ist, wo sie sein sollte – und Spieler verdienen etwas Besseres.

Tatsächlich erwies sich die Situation mit diesen PC-Upgrades für so viele Benutzer als ein solches Problem, dass Capcom schnell die älteren Versionen wiederhergestellt, zum Download über einen Steam-Beta-Zweig verfügbar. Dass Capcom so schnell auf den Aufschrei der Community reagiert hat, ist einerseits positiv – zeigt aber bezeichnenderweise auch, dass das Update so fehlerhaft ist, dass sogar Capcom zustimmt, dass die bestehenden Versionen wiederhergestellt werden mussten. Die neuen Versionen sind auch immer noch der Standard-Download, obwohl die überwiegende Mehrheit der PC-Benutzer von den älteren Builds besser bedient wird. Bei der Zusammenstellung meiner Kritik habe ich mich auf das herausforderndste Spiel der Reihe konzentriert – Resident Evil 2 Remake – obwohl viele der angesprochenen Punkte auch auf die anderen Titel zutreffen.

Ich habe nicht viel Positives zu sagen, aber es besteht kein Zweifel: Die Raytracing-Unterstützung verbessert die Gesamtqualität, insbesondere weil die RT-Reflexionen die schrecklichen Bildschirmreflexionen der älteren Version ersetzen. Ray-traced Global Illumination ist ebenfalls ein guter Pluspunkt, da sie die Umgebungsokklusion des Bildschirmraums durch viel genauere Umgebungsschatten ersetzt und sogar lokale Bounce-Beleuchtung zusätzlich zum statischen GI für dynamische Elemente enthält. Die RT hat jedoch eine niedrige Auflösung und Qualität, ohne Skalierbarkeit nach oben für leistungsstärkere Hardware. Darüber hinaus ist ein weiteres halb verstecktes Upgrade die Interlacing/Checkerboard-Option, die von den Konsolen verwendet wird und jetzt gut auf dem PC funktioniert, eine gute Möglichkeit, die Leistung mit begrenzten Nachteilen zu steigern (hauptsächlich bei RT-Reflexionsqualität und transparenten Effekten).

Lesen Sie weiter

Original-Artikel

Verbreiten Sie die Liebe
Mehr anzeigen

Ähnliche Artikel

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *

Nach oben-Taste