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Gameplay-Aufschlüsselung der Scarlet Nexus-Entwickler

Scarlet Nexus

Bandai Namco Entertainment hat Gameplay und eine Entwickleraufschlüsselung des kommenden „Brainpunk“-Action-JRPGs veröffentlicht Scharlachroter Nexus.

As zuvor berichtet, das Spiel spielt in einer fernen Zukunft, in der die Stadt New Himuka von Mutanten namens The Others belagert wird. Die Spieler kontrollieren Yuito Sumeragi, einen neuen Rekruten der Other Suppression Force, der die Aufgabe hat, seine mächtigen psionischen Fähigkeiten einzusetzen, um die Menschheit zu schützen.

Die Entwickler-Gameplay-Aufschlüsselung (gezeigt während des erweiterten Xbox Games Showcase) zeigt Art Director Kouta Ochiai, Produzentin Keita Iizuka und Regisseur Kenji Anabuki. Das Trio beschreibt detailliert das Weltdesign, die Feinde, die Geschichte, das Gameplay und die Charakterentwicklung

Wie in früheren Entwicklertagebüchern erwähnt, erklärt Ochiai, dass die Welt des Spiels vom Tokio Japan der 90er Jahre inspiriert ist und detailliert die Kombination von Cel-Shading und realistischen Hintergründen für einen beeindruckenden Effekt erläutert.

Details wie die Tatsache, dass der Tokyo Tower und die Kirschbäume viel größer sind als ihre realen Gegenstücke, tragen ebenfalls dazu bei, den Spielern ein Gefühl des Unbehagens zu vermitteln; ein Element, das Feinde einschließt. Sie bestehen aus einer Mischung organischer und anorganischer Komponenten; Der Versuch, eine vertraute Kreatur schön, aber verzerrt zu machen.

Iizuka erklärt, wie sich die Geschichte für die Hauptfiguren Yuito Sumeragi und Kasane Randall unterschiedlich entwickelt. Beide vertreten ihre eigene Sichtweise auf die Ereignisse, wobei sogar dieselbe Szene in der Geschichte völlig unterschiedliche Zwischensequenzen aufweist. Auch ihre eigenen Überzeugungen und Werte sorgen für ein anderes Erlebnis.

Wie in früheren Berichten erwähnt, erklärt Anabuki, wie Spieler die Kräfte ihrer Verbündeten (das Struggle Arms System oder SAS) über die roten Kabel nutzen können, die sie verbinden. Da mehrere Kräfte auf Physik basieren – wie zum Beispiel Telekinese –, können sie selbst schwere Gegenstände auf Feinde schleudern. Es kann auch Combos aus der Umgebung geben; Zum Beispiel einen Feind mit Wasser übergießen und dann elektrische Kräfte einsetzen.

Der Spieler kann auch einen Todesstoß namens Brain Field auslösen. Diese „verbotene“ und gefährliche Technik führt dazu, dass Feinde in der Luft schweben und von psychischen Kräften angegriffen werden können. Dies stellt jedoch eine große Belastung für das Gehirn dar. Möglicherweise hören sie Stimmen oder sind fassungslos, wenn sie sich vor Schmerzen den Kopf umklammern. Spieler können sogar ein Spiel beenden, wenn sie es zu lange nutzen.

Spieler können ihren Charakter mithilfe der Brain Map verbessern – einem Fähigkeitsbaum mit Knoten, um neue Fähigkeiten freizuschalten, die Anzeige zu erhöhen und Abklingzeiten zu reduzieren. Dies gilt zusätzlich dazu, dass die Spieler durch die Erfahrung aufsteigen, um ihre Gesamtstatistiken zu verbessern, und dass sie ihre Bindung zu ihren Verbündeten stärken, um geliehene Fähigkeiten zu verbessern.

Abschließend und wie für ein Xbox Showcase erwartet, wurden auch die 60 FPS und die hochauflösende Grafik des Spiels auf der Xbox Series X|S hervorgehoben. Die Aufschlüsselung der Entwickler finden Sie unten.

Den Überblick findet ihr (via Steam) unter:

In ferner Zukunft wurde im menschlichen Gehirn ein psionisches Hormon entdeckt, das den Menschen übersinnliche Kräfte verleiht und die Welt, wie wir sie kannten, veränderte. Als die Menschheit in diese neue Ära eintrat, begannen geistesgestörte Mutanten, die als Andere bekannt sind, mit einem Hunger nach menschlichen Gehirnen vom Himmel herabzukommen. Sehr resistent gegen konventionelle Angriffsmethoden, mussten extreme Maßnahmen ergriffen werden, um die überwältigende Bedrohung zu bekämpfen und die Menschheit zu erhalten. Diejenigen mit akuten außersinnlichen Fähigkeiten, bekannt als Psionik, waren unsere einzige Chance, den Ansturm von oben zu bekämpfen. Seitdem wurden Psioniker nach ihren Talenten gesucht und für die Other Suppression Force (OSF), die letzte Verteidigungslinie der Menschheit, rekrutiert.

Beginnen Sie Ihr Abenteuer mit einer Doppelgeschichte entweder mit Yuito Sumeragi, einem energischen Rekruten aus einer angesehenen Politikerfamilie, oder mit Kasane Randall, dem mysteriösen Späher, dessen Macht und Können bei der OSF große Berühmtheit erlangt haben. Während ihre unterschiedlichen Erfahrungen miteinander verwoben sind, werden Sie erst dann in SCARLET NEXUS die ganze Geschichte enthüllen und alle Geheimnisse einer Brain-Punk-Zukunft lüften, die zwischen Technologie und übersinnlichen Fähigkeiten gefangen ist.

Kinetischer psychischer Kampf – Mit psychokinetischen Fähigkeiten wird die Welt um Sie herum zu Ihrer größten Waffe. Heben, zerbrechen und werfen Sie Teile Ihrer Umgebung, um Ihre Angriffskombinationen aufzubauen und Ihre Feinde zu verwüsten.

Vernichte die Anderen – Geistesgestörte Mutanten, die vom Himmel herabgestiegen sind und äußerst resistent gegen herkömmliche Angriffsmethoden und Verteidigungsmaßnahmen sind. Gequält vom ständigen Schmerz ihrer Mutation suchen sie nach Gehirnen lebender Organismen, um ihren Wahnsinn zu beruhigen.

Entdecken Sie eine Brain-Punk-Zukunft – Erkunden und schützen Sie eine futuristische japanische Landschaft, die Inspirationen aus klassischem Anime und westlicher Science-Fiction vereint.

Ein duales Story-Erlebnis – Tauchen Sie ein in eine komplexe Geschichte voller Bindungen, Mut und Heldentum, die von den Köpfen hinter den legendären Tales of Vesperia erschaffen wurde.

Scarlet Nexus startet am 25. Juni auf Windows-PC (über Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S.

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