PCTECH

Η Quantic Dream ανοίγει νέο στούντιο στο Μόντρεαλ

Quantic Dream

Δυνατή βροχή και Ντιτρόιτ: Γίνετε άνθρωπος Ο προγραμματιστής Quantic Dream έχει σίγουρα μεγάλες φιλοδοξίες καθώς θέλει να χτίσει το μέλλον. Ήταν σχεδόν πριν από δύο χρόνια που ο προγραμματιστής ανακοίνωσε ότι θα άλλαζε ταχύτητες όπως προσπαθούσε να γίνει ένας παγκόσμιος προγραμματιστής, πολλαπλών franchise και πολλαπλών πλατφορμών, με σχέδια για αυτοέκδοση τα παιχνίδια του στη θέση τους.

Τώρα, ο προγραμματιστής έχει ανακοίνωσε ότι άνοιξε ένα νέο στούντιο, στο Μόντρεαλ του Καναδά. Το στούντιο διευθύνεται από τον βετεράνο της βιομηχανίας Stéphane D'Astous, ο οποίος έχει εργαστεί στο παρελθόν ως Διευθυντής Επιχειρήσεων στην Ubisoft και Γενικός Διευθυντής στο Eidos Montreal, μεταξύ πολλών άλλων θέσεων.

Σύμφωνα με το D'Astous, τα στούντιο της Quantic Dreams στο Παρίσι και το Μόντρεαλ θα συνεργαστούν και θα συνεισφέρουν και τα δύο στα ίδια έργα, αντί το καθένα να δουλεύει στα δικά του παιχνίδια, με το στούντιο του Μόντρεαλ να εστιάζει στο gameplay και τη μηχανική.

«Η προσέγγισή μας είναι σίγουρα «χέρι με χέρι. όλοι εργαζόμαστε στα ίδια έργα, τα οποία απαιτούν μεγάλη συνοχή μεταξύ των δύο στούντιο», λέει ο D'Astous. «Εδώ στο Μόντρεαλ, είμαστε υπεύθυνοι για την ανάπτυξη της μηχανικής του παιχνιδιού και όλου του παιχνιδιού. Μπορούμε να πετύχουμε μόνο αν δουλέψουμε ως ομάδα».

Η Quantic Dream Montreal έχει επίσης προσλάβει τον Yohan Cazaux ως Gameplay Director. Ο Cazaux εγκαταλείπει την προηγούμενη θέση του στην Ubisoft, όπου βρισκόταν για σχεδόν δεκατέσσερα χρόνια, και ασχολήθηκε με την ανάπτυξη πολλαπλών Creed Assassin του τίτλους, συμπεριλαμβανομένων Μαύρη Σημαία, Προέλευση, και Valhalla.

Σύμφωνα με την Quantic Dreams' σταδιοδρομία σελίδα, το στούντιο του Μόντρεαλ εξακολουθεί να ψάχνει να καλύψει πολλές άλλες σημαντικές θέσεις, όπως Lead Programmer, Senior Level Designer, Senior Gameplay Animator και πολλά άλλα.

Όσο για τα παιχνίδια που μπορούμε να περιμένουμε να δούμε από την Quantic Dream στο μέλλον, αυτή είναι η καλύτερη εικασία που μπορεί να έχει κανείς αυτή τη στιγμή. Ο προγραμματιστής έχει πει στο παρελθόν ότι έχει κάποια «συναρπαστικά» πράγματα στα σκαριά, ενώ ο ιδρυτής David Cage είπε επίσης ότι θα ήθελε να πειραματιστεί με πιο σύντομα παιχνίδια. Διαβάστε περισσότερα για αυτό από εδώ.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί