nintendo

Libroklubo: Boss Fight Books Final Fantasy VI

Libroklubo estas kie ni rigardas librojn pri la videoludindustrio kaj ĝiaj kreintoj, proponante niajn impresojn kaj komprenojn pri la skribo ene. Parta revizio, parte pripensado, Libroklubo estas bonega maniero trovi ion novan por legi pri ĉiuj niaj plej ŝatataj ŝatokupoj.

Mendu kopion de Fino Fantasy VI tie.

  • Skribita de Sebastian Deken
  • Eldonisto: Boss Fight Books (13-a de julio 2021)
  • Longo: 224 paĝoj
  • ISBN: 978-1-940535-28-9

Se vi kreskis en la 90-aj jaroj, vi scius Fino Fantasy VI, la lasta eniro en la serio pri SNES, kiel Fino Fantasy III. Tiu ludo daŭriĝis por iĝi unu el la plej karaj partopagoj en la historio de la Final Fantasy franĉizo. Ĉi tio estas en ne malgranda parto ŝuldata al la nekredebla metio, kiu iris en ĝian evoluon. La talento asociita kun FFVI estas mirinda: Yoshinori Kitase, Hiroyuki Ito, Yoshitaka Amano, kaj Nobuo Uematsu. Ĝi estas Uematsu, la komponisto de FFVI-oj poentaro, tio estas la fokuso de la plej nova eldono de Boss Fight Books, Fino Fantasy VI. en FFVI, verkisto Sebastian Deken fosas profunde en la komplikaĵojn de la muziko de la ludo kaj asertas kiom lerte ĝi kaj subtenas kaj pliigas la sperton.

Deken estas verkisto kaj muzikisto, do lia alproksimiĝo al FFVI devis kombini ambaŭ liajn talentojn en formulado de unika analizo de la ludo. Kiel li rakontis CodeWritePlay en lastatempa intervjuo, li "prezentis [la libron] kiel speco de rigardo al [Fino Fantasy VI] tra la muziko kaj kiel la muziko funkcias ene de la ludo por avanci la dramon kaj teni la ludon kune." Tiuj, kiuj legis tiun de Andrew Schartmann Poentaro de Super Mario Bros. de Koji Kondo (33 1/3) sentos sin hejme kun la laboro de Deken ĉi tie (efektive, Deken eĉ referencas Schartmann ĉie FFVI). En resumo, Deken skribas libron pri muziko, kiun homoj kiuj povas legi partiturojn kaj kompreni muzikteorion vere fosos. Tamen eĉ iu kiel mi, kiu amas muzikon sed ne povas legi noton de partituro, povas ankoraŭ ĝui sian analizon. Ĉu vi ricevos pli de la libro se vi estas lernita pri muziko kaj muzika komponado? Certe. Sed eĉ sen tiuj kapabloj ankoraŭ estas multe por sorbi kaj aprezi FFVI.

La libro, kiel ĉiuj eldonaĵoj de Boss Fight Books tendencas esti, estas mallonga, atingante rapide 224 paĝojn. Ene de tiuj ducent pli binditaj folioj estas tamen profunda ekzameno de pionira klasikaĵo. Deken komencas mapante la historion de muziko en ludoj, irante de la halcyon, rudimentaj tagoj de PONG kaj fruaj arkadmaŝinoj al la pli fortikaj kapabloj de NES kaj SNES. Laŭ la hodiaŭaj normoj NES kaj SNES estas sufiĉe primitivaj kompare kun konzoloj kiel Ŝaltilo, sed kiel Deken ilustras, en la 80-aj jaroj kiam NES trovis sian vojon en la manojn de videoludaj komponistoj, ĝi reprezentis veran maran ŝanĝon. NES havis kvin sonkanalojn por ludi, kaj Deken multe parolas pri kiel komponistoj povis utiligi ilin por rekrei ĉiajn muzikĝenrojn, kiuj antaŭe estis neeblaj manifestiĝi en videoludo. Kiam SNES aperis kun ĝiaj ok sonkanaloj, komponistoj povis preni siajn muzikojn eĉ pli for.

La prozo de Deken estas bonega. Li kapablas preni kelkajn sufiĉe kaprigajn muzikajn konceptojn kaj terminologion kaj fari ĉion alirebla por la meza laiko ĉirkaŭvolvi sian kapon. Povi paroli kun aŭtoritato pri tia nuanca temo kiel muzikteorio sen soni sufoka aŭ obtuza ne estas facila, sed Deken eltiras ĝin kun aplomo. Lia scio pri videoludoj, la muziko ene de ili, kaj la komponistoj mem ankaŭ elstaras. Deken notas kiel Koichi Sugiyama metis la preparlaboron por la kreaĵoj de Uematsu kun siaj propraj kunmetaĵoj en la originalo. Dragon Quest (Drako-Militisto en la okcidento). Deken ekzamenas la faktajn muzikajn partiturojn por montri similecojn kaj deviojn inter ne nur la verkoj de Uematsu kaj Sugiyama, sed ankaŭ Uematsu kaj aliaj klasikaj komponistoj. Verdire, iuj el la ĵargonoj ne estis facile por mi interpreti kiam unue rigardis la muzikajn notojn sur la paĝo, sed la maniero kiel Deken malkonstruas aferojn estis pli ol sufiĉa por mi konsumi la konceptojn kiujn li enkondukis kaj komenci konceptigi ilin. Vidi kiel Uematsu povis elvoki tiom da emocio tra FFVI per muziko estis pliklarigi, por diri la malpli da.

Mi aprezis kiel Deken pasigis parton de la libro pruvante kiom efika videoluda muziko fariĝis danke al la klopodoj de komponistoj kiel Uematsu. La disvastiĝo de voĉaj bandoj por vendo aŭ streaming en okcidentaj merkatoj finfine komencis atingi Japanion, sed en ambaŭ regionoj la akceptado de videoluda muziko kiel tiel nomata reala muziko estas atesto de la kvalito de la laboro mem. La memoroj de homoj pri ludado de ludoj ofte estas same plenigitaj per la konataj melodioj de siaj voĉaj bandoj same kiel io ajn alia. Malgraŭ lia tuta laŭdo de Uematsu, mi tamen sentas, ke Deken iomete malgravigas la efikon de komponisto Koji Kondo. Estas juste diri, ke la laboro de Uematsu estas verŝajne pli kompleksa kaj tavoligita ol tiu de Koji dum la epokoj de NES kaj SNES, sed Koji starigis la scenejon por moderna luddezajno kaj kiel muziko estas integrita al la interagoj kun kiuj ludantoj okupiĝas. Mi ne diras, ke Deken piedbatas Kondon al la trotujo, kompreneble, nur ke eble Kondo meritis pli da kredito ĉi tie.

Estis kelkaj punktoj en la teksto, kie mi sentis, ke Deken ne tute trafis la markon. Specife la ideon de alproprigo, kiun li mencias frue. Sen pritrakti la punkton, mi pensas, ke ĝi estas tute malkonvena komparo, precipe se Uematsu eĉ ne estas usona. La okupiteco kun temoj kiel alproprigo en arto kaj distro estas, laŭ mi, precipe okcidenta. Eĉ sen tiu averto, mi ankaŭ argumentus, ke la rezonado uzata por subteni ĉi tiun nocion ne estas tre konvinka. Ĝi estas malgranda peco de multe pli granda analizo (Deken restadas en la ideo por eĉ ne paragrafo), sed elstaris en tio, kion mi sentis, ke alie trafa rigardo al la atingoj de Uematsu en FFVI-oj voĉa bando. Ĉi tio ankaŭ ne estas kritiko de Deken—mi ne pensus diri, ke li ne devus kunhavi la opinion, kiun li faris—anstataŭe, mi esperas, ke estas klare, ke mi simple ne opiniis, ke la komparo estis valida kiel ĝi estis aranĝita. .

Sendepende, Fino Fantasy VI estas ankoraŭ alia rava aldono al la vicigo de Boss Fight Books. La temo de videoluda muziko daŭre estas subapreciata de akademia vidpunkto. Verkistoj kiel Deken kapablas fosi en la nuancoj, kiuj alie eskapus la averaĝan ludanton. Dum ni daŭre analizas videoludojn kaj kio igas ilin klaki, povante paroli pri klasikaj muzikoj kiel la poentaro de Uematsu por FFVI estos kritika dum ni antaŭeniros. Ĉi tio estas nepra legaĵo, kiun mi tre rekomendas al ŝatantoj de ludoj, muziko aŭ ambaŭ.

Nintendojo ricevis specimenon de ĉi tiu libro por revizio de tria partio, kvankam tio ne influas nian rekomendon.

La poŝto Libroklubo: Boss Fight Books Final Fantasy VI aperis unue Nintendojo.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono