novaĵojPS5

Sun Wukong kontraŭ Roboto (PS5)

boxart

Luda Informo:

Sun Wukong kontraŭ Roboto
Disvolvita de: Bitca & Indienova
Eldonita de: Ratalaika Games SL
Liberigite: la 10-an de junio 2021
Havebla: macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Ŝaltilo, Vindozo, Xbox One, Xbox Series S|X
Varo: Ago
Taksado de ESRB: E10+ por Ĉiuj 10 kaj pli: Fantazia Perforto, Milda Sango
Nombro da Ludantoj: Ununura ludanto
Prezo: $4.99; $2.99 ​​(Vaporo)

Dankon Ratalaika Ludoj SL por havigi al ni revizian kodon!

Sun Wukong certe revigliĝis en amaskomunikiloj ĉi tiuj tagoj. Ĉi-foje, la populara mitologia ĉina karaktero estas en miniaturo 2D Metroidvania titolita Sun Wukong kontraŭ Roboto—aŭ en simpligita ĉina, ĝi estus Monkey King vs. Robot King. Ambaŭ titoloj estas strangaj ĉar ekzistas kvar ĉefaj robotoj por batali, kaj ekzistas neniu "Robot King" trovebla en la ludo entute (krom se ĉiuj kvar robotoj estas reĝoj).

Komencante kun sufiĉe impona kinematiko bazita sur sprite kaj malgranda enkonduko, programisto Bitca klarigas la tre malpezan historion. Sun Wukong batalis kontraŭ ĉi tiuj kvar robotoj kaj finis perdi. Ili ĉiuj malliberigis lin en kaj menso kaj korpo dum li dormis dum 500 jaroj. Nun, Sun Wukong denove vekiĝas por venki la kvar robotojn por liberigi la Menso-Ŝlosilon sur sia kapo kaj gajni sian liberecon.

Kiel multaj Metroidvanioj, Sun Wukong kontraŭ Roboto havas liberecon kaj iom ne-linian progresadon. Vi rajtas esplori la grandegan areon dum kolektado de diversaj potencoj por faciligi progresadon en iuj lokoj aŭ malŝlosi specifajn partojn por pli malfermiĝi. Wukong komencas sufiĉe malforta ĉar li nur havos aliron al simpla movado, unu salto, kaj lia ikoneca bastono. Post nelonge, li estos impeta, pafante okulajn laserojn, kaj uzante sian magian hulu (kukurbo) por sendi robotojn. Dise tra la tero estas ujoj kiuj aŭ pliigas lian maksimuman sanon aŭ maksimuman magion.

Sun Wukong kontraŭ Roboto

Ĉefaĵoj:

Fortaj Punktoj: Malhela antaŭsento atmosfero; bela mordgranda Metroidvania aventuro
Malfortaj Punktoj: Kapablo-malekvilibro; iuj malmultekostaj fotilaj anguloj kondukantaj al neevitebla damaĝo
Moralaj Avertoj: Vi ludas kiel Sun Wukong, kiu uzas siajn diversajn magiajn armilojn kaj kapablojn; perforto kontraŭ robotoj; kiam Sun Wukong mortas, ruĝa makulo ekaperas kiu povas esti sango (laŭ la ESRB)

Kun ĉiu malamiko venkita, Wukong gajnos sperton, kiun li povas elspezi en diversaj lokoj por pliigi sian damaĝon, akiri certajn imunecojn aŭ plifortigi sian defendon. Kvankam la ludo povas esti venkita sen iuj el ĉi tiuj ĝisdatigoj, ili faras trairi la nekonatan teron pli facila kaj sincere pli amuza. Ĉar Wukong havas senton de progresado kun siaj kapabloj, mi ja sentas, ke ĝi kliniĝas al malekvilibro en kapabloj ju pli vi eniras la ludon. La sperto atingas belan ekvilibron inter defio kaj akomodemo, sed renkontoj fariĝos signife pli facilaj post kiam la hulu estos malŝlosita kaj vi komprenas kiom potenca ĝi estas por estro-renkontoj. Iuj momentoj povas kaŭzi malmultekostajn formojn de damaĝo pro la vidkampo kaj via manko de elektoj komence. Ĝi povas esti ĝena, sed tiuj momentoj estas sufiĉe malmultaj kaj preskaŭ tute malaperas post kiam vi havas vian plenan arsenalon.

Sun Wukong kontraŭ Roboto en la vidaĵoj kaj sonfako prenas pli de la "Metroid" flanko dum la batalo estas pli apud la "Vania". La areoj havas laffosaĵojn, elektrajn kampojn, kaj tonaltnigran fonon kun timigaj notoj ludantaj tra la tuta areo. La sento de soleco kaj timo estas same kiel la plej multaj Metroid-ludoj kaj la malamikoj ankaŭ ne estus eksterlokaj en koncerna ludo. Ĉiu malamiko estas robota en naturo, sed bona nombro da ili similas realajn bestojn. Tamen, kiam ajn estrbataloj okazas, la antaŭsentanta muziko estas anstataŭigita per rok- kaj pezmetalinstrumentaloj.

Sun Wukong kontraŭ Roboto

Poentaro-Diskonigo:
Pli alta estas pli bona
(10/10 estas perfekta)

Ludpoentaro - 76%
Ludado - 14/20
Grafikoj - 7/10
Sono - 7/10
Stabileco - 5/5
Kontroloj - 5/5
Morala Poentaro - 80%
Perforto - 6.5/10
Lingvo – 10/10
Seksa Enhavo - 10/10
Okulto/Supernatura – 3.5/10
Kultura/Moral/Etika – 10/10

Laŭ moraleco, ekzistas la tuta afero pri la titulara Monkey King. La karaktero estas de ĉina mitologio kiu prenas pezan influon de taoismo kaj budhismo. Kiel mallonga kiel la rakonto estas, la ludo ne povas eniri grandajn detalojn pri la karaktero kaj liaj kapabloj, do iu ajn ne konanta la mitojn nur vidus ĉi tion kiel simpla magio. Kelkaj el la kapabloj uzitaj estas la hulu, lia kapablo kloni sin, kaj uzanta lian flugan nubon por duobligi kaj triobla salto. Wukong ĉirkaŭiras kaj batas robotmalamikojn kiam ili eksplodas. Laŭ la ESRB, estas momento de milda sango—la plej proksima kiun mi povas pensi esti sango estas ruĝa makulo aperanta super la karaktero de Sun Wukong kiam li perdas sian tutan sanon.

Koncerne Metroidvanias, ĉi tio estis bela distraĵo. Anoncita kiel "mord-granda aventuro", ĝi prenis min 50 minutojn (inkluzive de mortoj) por 100% la mapo kaj akiri ĉiujn atingojn. Tio povus esti konsiderata ekstreme mallonga por iuj homoj, sed pro la prezo je kiu ĝi estas vendita, mi sentas, ke ĝi estas justa valoro. La plej granda alportado laŭ moraleco estas la supernaturaj elementoj, do se vi estas bone kun tiuj aspektoj, vi plej verŝajne estos bone kun la tuta pako.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono