El proyecto Super Entity Game Server (SEGS), que los lectores recordarán es un intento de reescribir el código de City of Heroes para conectarse con los activos del juego que los jugadores ya poseen (y así evitar cualquier problema legal con el EULA de NCSoft), ha dado un nuevo paso más cerca de su lanzamiento alfa de finales de invierno proyectado con el lanzamiento […]
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