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La última actualización de Microsoft Flight Simulator trae mejoras de rendimiento, correcciones de interfaz de usuario y mucho más

simulador de vuelo de microsoft

2020 ha visto muchas cosas, en su mayoría basura arrojada a un gran incendio en un basurero. Pero no ha sido del todo malo y ha habido algunas gratas sorpresas, como el regreso de Microsoft Flight Simulator. El renacimiento de 2020 de la larga serie de simulación inactiva fue un gran éxito para Microsoft y Game Pass, y estuvo a la vanguardia de la tecnología. Pero, por supuesto, cuando estás a la vanguardia, también significa que es mucho más fácil caerse. Si bien fue muy bien recibido, el juego sufrió muchos problemas técnicos. Pero para crédito de Microsoft y Asobo Studio, están trabajando para solucionarlos, con un gran parche ahora en vivo.

La última actualización del juego, 1.8.3, ya está disponible. Las cosas más importantes en las que se enfoca son los problemas de rendimiento relacionados con la GPU y la CPU, pero hay mucho más aquí que incluye actualizaciones de ATC Azure, ajustes y correcciones de la interfaz de usuario, mejoras en la aerodinámica y mucho más. Puede ver una lista parcial enfocada en las actualizaciones de GPU y CPU mencionadas anteriormente, y ver el registro de cambios completo a través de esta página.

Microsoft Flight Simulator ya está disponible para PC con la actualización 1.8.3 en vivo ahora. El juego también está programado para llegar a las consolas Xbox en una fecha posterior. con promesas de ser tan sorprendente como la versión para PC.

  • Visualización optimizada de la pantalla de la cabina cuando las pantallas no se muestran en la pantalla.
  • Nueva opción disponible para controlar la frecuencia de actualización de la pantalla de la cabina.
  • Se han ajustado las prioridades de los subprocesos de la CPU para reducir la interrupción de los subprocesos críticos del marco.
  • Sistema de carga optimizado para reducir los tiempos de carga totales.
  • Las escenas de aeropuertos pesados ​​optimizados tienen un impacto en la CPU.
  • Se redujo la cantidad de sobregiro de la GPU para mejorar el rendimiento de la GPU.
  • Optimizaciones de memoria para reducir la huella de memoria del software y mejorar el rendimiento en computadoras con memoria limitada.
  • Optimizaciones generales de rendimiento.

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