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Reseña de Narita Boy

Juego Narita Boy
plataformas: PC, Xbox One, PS4 y Nintendo Switch
Género: Acción-Aventura
Desarrollador: Studio Koba
Editorial: Team17
Revisado en PS4

En Narita Boy, eres el personaje principal, un niño que juega demasiados videojuegos (si eso es realmente cierto) y es transportado a su "PC" para tomar el manto del salvador digital titular de este mundo digital. Este dominio digital ha sido desorganizado por el villano HIM, quien se suponía que era una de las figuras principales de este mundo, pero básicamente se volvió malvado. En el prólogo, borra los recuerdos del creador, quien, como se le dice a menudo, es el único que puede detener lo que está sucediendo. Tu objetivo es encontrar los recuerdos del creador de este mundo y restaurarlos, lo que te permitirá ver los principales eventos de su pasado que se relacionan con tu situación actual.


Primero, déjame decirte que Narita Boy es hermosa en su presentación. El arte de píxeles de neón se ve increíble, y la partitura es fascinante a veces. No creo que sea un secreto que este juego se inspira mucho en Tron, casi hasta el final. Las muchas similitudes en el escenario y la narrativa son evidentes, aunque supongo que al menos con una comprensión más competente de cómo funciona la codificación. Desafortunadamente, los escritores del juego parecen estar esforzándose demasiado en esta área, ya que los NPC hablan constantemente sobre cómo funciona el mundo y se refieren a la terminología de codificación siempre que pueden. Se siente como si estuvieran tratando de demostrar algo que nadie jamás pediría. Ciertamente, no hace que el mundo sea más interesante por ello. El modismo "show don't tell" suena bastante cierto en el caso de Narita Boy. Dicho esto, la historia general en la que intentas restaurar los recuerdos del creador es infinitamente más interesante, aunque quizás un poco predecible. Y aunque la historia de vida del creador es relativamente autónoma, el juego termina básicamente en un suspenso.

En cuanto a la jugabilidad, Narita Boy es un truco y una barra ligeramente pícaros, en el que hablas mucho con los personajes y resuelves el rompecabezas ocasional. Progresas desbloqueando puertas hablando con personajes, sobreviviendo a las secuencias de combate y resolviendo esos acertijos. Esos acertijos generalmente toman la forma de descubrir los símbolos correctos para activar un teletransportador. Espere mucho retroceso cuando haga todo esto, aunque realmente no lo llamaría un juego de tipo Metroidvania. Regresas a un determinado mundo central de vez en cuando, pero no hay actualizaciones para desbloquear con nuevos elementos o habilidades.

A medida que avanza, desbloqueará nuevas habilidades, incluidas técnicas de espada y habilidades especiales. Puedes probarlos contra una lista de enemigos en constante expansión, que a menudo se presentan cuando aprendes dicha nueva habilidad. No existe un castigo real por morir más que hacerte retroceder un poco. Si bien algunas secuencias de combate pueden ser un poco desafiantes, tener que volver a intentarlas un par de veces, el juego en general no es particularmente difícil. Los enemigos pueden ser bastante imaginativos a veces, y me gusta su estética muy a menudo. También hay peleas ocasionales contra jefes, por supuesto, en particular, Black Rainbow se destaca como uno de esos enemigos imaginativos.

Narita Boy tiene un comienzo lento. El juego tardó un poco en ponerse en marcha, tal vez demasiado, ya que corría el riesgo de perderme. Aún así, comencé a divertirme después de dejar la primera área y quería seguir jugando a partir de entonces. El chico de Narita tiene sus defectos: su ritmo inicial, demasiada exposición de texto seco, quizás demasiado dependiente del retroceso. Pero brilla en su presentación, tanto visual como audible, unida por su divertido combate y motivándote a seguir aprendiendo la historia de fondo del creador.

8/10

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