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Stranger of Paradise Final Fantasy Origin merece tu atención

Un oscuro y arenoso Final Fantasy RPG de acción, inspirado en las filosofías de diseño de Dark Souls, ambientado en el mundo de 1 final de la fantasíay desarrollado por las personas que hicieron Nioh- ese es un discurso de ascensor ridículamente fuerte, suficiente para hacer que las lenguas se muevan, y efectivamente, cuando Extraño del paraíso Final Fantasy Origin fue filtrado antes de su anuncio oficial, eso es exactamente lo que sucedió. La gente estaba emocionada, por decir lo menos, con la perspectiva de este juego y lo que podría terminar siendo. Y todos pensamos lo mismo: cuando el juego se presente oficialmente, ¿se verá tan excelente como en nuestras mentes?

Bueno no. No fue así. Aquí hay un eufemismo para ti. Extraño del paraíso Final Fantasy Origin tuvo una terrible revelación. Fue una manera horrible de revelar un proyecto prometedor, desde el estado vergonzoso de las imágenes del juego hasta la hilarante mina de oro de los memes que era el tráiler de su anuncio, tan obsesionado con CAOS y matando CAOS y todo lo que tenga que ver con CAOS. El hecho de que Square Enix se pusiera en marcha con una demostración de PS5 casi instantáneamente hace que te preguntes si sabían que el juego no iba a causar la primera impresión más fuerte con su anuncio. Querían dejar que hablara por sí mismo, dejar que los mecánicos hablaran.

Por supuesto, eso tampoco salió como estaba planeado. La versión de prueba del juego se puso en marcha, pero cuando las personas intentaron jugarlo, no pudieron. Estaba roto, hasta el punto de que no se podía jugar en absoluto. Square Enix se apresuró a resolver el problema, lo que les llevó otro día. Fue completo y absoluto CAOS. Así que sí, Extraño del paraíso Final Fantasy Origin no tuvo el mejor comienzo, y con su terrible avance revelador y el fiasco inicial de su versión de prueba, entiendo por qué todavía hay mucha mala prensa en torno al juego. Pero ahora que la versión de prueba tiene ha sido arreglado y podemos ser jugado, aquellos que lo han jugado, incluido yo mismo, probablemente te dirán lo mismo: dale otra oportunidad.

Aquí hay otra subestimación para ti. Extraño del paraíso Final Fantasy Origin Se ve mal. Visualmente, parece atroz. Imperdonablemente feo. Hubiera parecido discordantemente desactualizado, descolorido y técnicamente deficiente, incluso si fuera uno de los primeros juegos de PS4 o Xbox One, y sé que cosas como esa a menudo se dicen en hipérbole para hacer un punto, pero en este caso, realmente me refiero que. Este es un juego de mal aspecto, y por lo que es esencialmente un spin-off experimental que captar la atención de las personas para que lo prueben, eso está lejos de ser ideal. Pero si tu do Pruébalo, no tardarás en darte cuenta de que más allá de los problemas superficiales con las imágenes, Extraño del paraíso Final Fantasy Origin se perfila como un juego de rol de acción sólido.

La perspectiva que tanto nos emocionó cuando Origen de Final Fantasy que se filtró por primera vez no era un juego de excelente apariencia (aunque eso hubiera sido una buena ventaja, por supuesto). No, lo que nos entusiasmó fue la idea de un juego de rol de acción mecánicamente denso con un combate apretado y desafiante, que combina elementos de Final Fantasy y Nioh en un solo paquete. Y si la versión de prueba es una indicación, Extraño del paraíso Final Fantasy Origin está entregando justamente eso. Después de un breve y eficaz tutorial que hace un gran trabajo familiarizándote con la mecánica central del juego (y preparándote para lo mal que se ve), te dejarán suelto en un castillo gótico y tendrás la tarea de llegar a la torre del Caos. y abrirse camino a través de monstruos.

Extraño del paraíso Final Fantasy Origin_02

Y desde el principio, se siente perfecto. La acción y el movimiento son receptivos y hábiles, y el combate exige paciencia y la habilidad adecuada. Los enemigos golpean con fuerza, pero si los observas de cerca, sus ataques y movimientos se pueden leer fácilmente, lo que te da la oportunidad de contrarrestarlos, o al menos evadirlos con una esquiva oportuna. En su esencia, Origen de Final Fantasy El combate parece estar haciendo todo lo que el combate en un Souls-like (o como Nioh, supongo, en este caso) debería hacer. Mientras tanto, la mecánica del aplastamiento del alma es una capa excelente además de esa base, que anima a los jugadores a ser más agresivos en el combate y te desafía a encontrar el equilibrio perfecto entre defensa y ataque. No solo se ve y se siente increíble cuando conviertes a un enemigo en cristal rojo y lo rompes, también es mecánicamente gratificante. La mecánica de protección del alma + parada también es increíblemente satisfactoria cuando obtienes ese momento correcto y logras llevarlo a cabo.

También está el sistema Jobs, que, por supuesto, es clásico. Final Fantasy, y se adapta muy bien a la naturaleza de este juego. Esta era solo una versión de prueba, por supuesto, pero ya, con tres trabajos diferentes enfocados en tres armas diferentes y tres estilos de juego completamente diferentes, Origen de Final Fantasy está insinuando una gran variedad y profundidad. Cada uno de los trabajos tiene su propio árbol de habilidades y progresión, mecánicas como la afinidad y, por supuesto, sus propios pros y contras en la inmediatez del combate en sí. La gran espada es fuerte y poderosa, pero te ralentiza y no te permitirá equipar un escudo. Si juegas como un mago, puedes atacar a los enemigos desde lejos y puedes equipar un escudo, pero tus ataques cuerpo a cuerpo no hacen mucho daño y terminas confiando demasiado en MP.

El hecho de que pueda entrar y salir de los trabajos libremente y que nunca se vea obligado a ceñirse a ninguno de ellos ayuda mucho. Fomenta la experimentación e inherentemente promueve la variedad en el juego en un nivel fundamental. Luego tienes todo que ver con los equipos, de los cuales había bastante en la demostración. Constantemente encuentras nuevos botines (aunque esto podría ajustarse de manera diferente en el juego final), y optimizar tu construcción con el mejor equipo se siente instantáneamente atractivo, como comprenderá cualquier fanático de los juegos de rol. Y, por supuesto, es de gran ayuda que puedas ver cada pieza de equipo que equipas en el modelo de personaje de Jack. Se veía sencillo y completamente fuera de lugar en el tráiler (y cuando comienza la demostración), pero al menos el juego te permite vestirlo con equipo que lo hace parecer más un Final Fantasy protagonista.

Extraño del paraíso Final Fantasy Origin

Otros aspectos del juego también son prometedores. La variedad de enemigos fue bastante buena en la demostración, con diferentes bestias (todas las cuales Final Fantasy los fanáticos reconocerán instantáneamente) que tienen patrones únicos de movimiento y ataque. Mientras tanto, el diseño de niveles en la demostración también insinuaba elementos clásicos tipo Souls de caminos y diseños retorcidos que se conectan entre sí y permiten a los jugadores desbloquear atajos. En todo esto y más Extraño del paraíso Final Fantasy Origin está haciendo todas las cosas que son más importantes en un juego como este, y las está haciendo bastante bien. Parece tener una comprensión firme de lo que lo convierte en un buen juego de rol de acción mecánicamente sólido, y está combinando ese conocimiento con su FF1 adornos con gran efecto.

Mientras tanto, si la versión de prueba es una indicación, este también se perfila como uno de los juegos tipo Souls más accesibles hasta la fecha, junto con algo como Jedi Star Wars: orden caída. Sigue siendo un desafío y exige paciencia y habilidad, pero varios aspectos se unen para hacerlo mucho más accesible. El más obvio son los niveles de dificultad, por supuesto, pero más allá de eso, está el hecho de que la muerte no se castiga con tanta severidad como en los gustos de Nioh or Almas, mientras que la gran variedad de opciones disponibles en términos de cómo quieres construir tu personaje y abordar el combate también será excelente para los jugadores que quieran jugar a su manera, de la manera que más les convenga.

Esto, por supuesto, es cierto incluso en algunos de los Almas juegos por ahí - construir diversidad es un sello distintivo crucial del género, después de todo - pero Extraño del paraíso Final Fantasy Origin está combinando esto con un equilibrio más accesible del desafío (incluso en dificultad normal) y otras cosas. Que tiene sentido Fantasía Final, como Star Wars, es una franquicia masiva, y millones querrán jugar cualquier juego nuevo, y millones, a su vez, podrían sentirse desanimados por lo que podrían sentir que es un juego excesivamente castigador. Square Enix y Team Ninja están esquivando inteligentemente ese problema aquí y, según la demostración, lo están haciendo sin comprometer la experiencia.

Extraño del paraíso Final Fantasy Origin_03

Entonces, ¿qué significa todo eso? Bueno, significa que donde importa, Extraño del paraíso Final Fantasy Origin se perfila para ser exactamente tan bueno como debe ser, y exactamente tan bueno como todos esperábamos cuando lo escuchamos por primera vez. Sí, esto es solo una demostración, y no completamente representativo del juego completo, pero ya nos ha dado una idea sólida de lo que Square Enix y Team Ninja están buscando aquí, lo cual es bastante alentador, por decir lo menos. No, no se ve muy bien, de hecho, se ve bastante horrible. Pero como el juego no saldrá hasta el próximo año, espero que los desarrolladores se tomen ese tiempo para mejorar las imágenes y al menos llevarlas a un nivel de calidad aceptable. Porque de todas las demás formas, Extraño del paraíso Final Fantasy Origin es una perspectiva emocionante.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de GamingBolt como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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