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Influencia de los videojuegos en la arqueología—Parte 2

Los videojuegos pueden no ser tan antiguos, pero lo creas o no, las primeras excavaciones arqueológicas de videojuegos y las primeras excavaciones arqueológicas de asentamientos humanos reales dentro de un videojuego ya se han producido. Los videojuegos primero fueron influenciados por la arqueología, pero eso no significa que la arqueología haya ignorado el potencial de los videojuegos o cómo los videojuegos son otra fuente de cultura material (también conocida como artefactos o pertenencias) para analizar con el fin de obtener una mejor comprensión de cultura humana La arqueología, en pocas palabras, es el estudio de la actividad humana pasada mediante el análisis de la cultura material y el contexto del que proviene. La arqueología juega un papel muy importante en nuestro conocimiento del pasado y se suma a nuestra comprensión de la historia más allá del registro escrito y oral. Los videojuegos son cultura material y digital que crece cada vez más en popularidad... Entonces, ¿cómo han influido los videojuegos en la arqueología?

Para entender la respuesta, primero tendremos que definir el término archaeogaming. Arqueogaming “es la arqueología tanto en y de los juegos digitales.” El campo está siendo iniciado por el Dr. Andrew Reinhard, un arqueólogo apasionado por los videojuegos. Es el creador del blog Archaeogaming y autor de Archaeogaming: una introducción a la arqueología en y de los videojuegos.

En 1982, los jugadores esperaban con anticipación el nuevo juego Atari 2600, ET el extraterrestre. Sin embargo, ya sea que haya vivido el evento o no, es probable que sepa cuán negativamente fue recibido el juego. Más tarde se hizo famoso como "el peor juego de todos los tiempos" y fue ampliamente culpado por la caída de los videojuegos de 1983. Es el juego que a los jugadores les encanta odiar y, según la leyenda urbana, 12 millones de copias sin vender de ET fueron enterrados en el desierto de Nuevo México. Resulta que esto no era un mito. En 2014, se excavó el vertedero de Alamogordo para descubrir artefactos de Atari. Un equipo de filmación documental para el documental. Atari: fin del juego, y un equipo de seis arqueólogos, incluido Reinhard, participaron en la exhumación, medición, fotografía y catalogación de los artefactos. Este evento es la primera excavación arqueológica de videojuegos. Aunque fue la primera excavación de videojuegos específicamente, esta excavación era técnicamente parte de la basura de la rama arqueológica. La basuralogía puede parecer una broma, pero es el estudio real de la basura humana y es bastante informativo. Los arqueólogos y antropólogos aprenden mucho al examinar la basura. La basura es cultura material que se deja atrás intencionalmente, pero las estructuras, la agricultura y casi todo se puede dejar atrás o abandonar para crear sitios de investigación. Y ahora, gracias a los juegos, existen sitios como este en el mundo digital.

Hasta No Man’s Sky, la arqueología solo se había hecho en el mundo físico. Los antropólogos estudian los espacios en línea como las redes sociales, pero la excavación de asentamientos humanos reales en un mundo digital probablemente no había tenido mucha consideración por parte de los arqueólogos hasta el aumento de la popularidad de los juegos masivos multijugador en línea. En el mundo físico, los arqueólogos excavan asentamientos deshabitados. Los asentamientos se abandonan ya sea por factores que expulsan a la gente o por factores que los atraen a una nueva ubicación. Las causas comunes a lo largo de la expansión humana son los cambios climáticos, la guerra, el hambre o la migración de las fuentes de alimentos. En el caso de No Man’s Sky, fue una actualización del juego que provocó la destrucción involuntaria de asentamientos en toda la galaxia y creó refugiados digitales que se vieron obligados a migrar a nuevos planetas. Aunque los habitantes ya no están, su arquitectura, agricultura y cultura digital permanecen. El trabajo de Reinhard sobre las excavaciones de numerosos sitios se puede encontrar en el Blog de arqueojuegos o en la Canal de YouTube de arqueología de NMS. Ha excavado, medido y catalogado varios sitios. Incluso hay memoriales en el juego para los asentamientos perdidos.

Junto con la arqueología de los videojuegos, los arqueólogos también los utilizan como herramientas de aprendizaje. En el artículo anterior mencioné cómo la arqueología ha influido en la creación de videojuegos. Esto incluyó la serie Assassin's Creed y el DLC Discovery Tour. Los arqueólogos e historiadores trabajaron con los desarrolladores para crear recorridos educativos en el juego para Origen de Assassin's Creed y Assassin's Creed Odyssey. Ahora, los arqueólogos están utilizando esos recorridos como herramientas educativas para el público. Caroline Arbuckle Macleode, profesora de arqueología, ha utilizado el Discovery Tour de Origen de Assassin's Creed, que tiene lugar en el Antiguo Egipto, en su clase de religión del antiguo Egipto. Macleode descubrió que los recorridos aumentaron la participación de los estudiantes. En combinación con el trabajo del curso, los estudiantes pudieron determinar que, aunque los juegos de Assassin's Creed no eran tan precisos como los modelos y gráficos en 2D, encontraron que los Discovery Tours eran inmersivos, divertidos y educativos.

¿Cómo te sientes acerca de la arqueología que se hace en los videojuegos? ¿Te hace sentir antiguo? Eres un No Man’s Sky ¿jugador? ¿Te has encontrado con alguna estructura abandonada? Si Discovery Tours se hubiera utilizado cuando estaba en la escuela, ¿habría aumentado su interés por la historia o la arqueología? Si encontró interesante la relación entre la arqueología y los videojuegos, consulte las excelentes fuentes a continuación o mi charla en el Exposición itinerante de arqueología para más análisis sobre videojuegos y arqueología. ¡No soy el primero en sintetizar estos temas y no seré el último!

encontraste esto interesante? Entonces considere revisar ...
Arqueogaming blog, El antropólogo friki blog, y el Atari: fin del juego documental sobre la exhumación del infame vertedero de Atari.

Lea la Parte 1 de este artículo aquí.

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