Berriak

Halo Infinite Multiplayer Battle Passak ez dira iraungiko, Spartan pertsonalizazioa agerian geratu da

343 industriak jaitsi ziren jokalari anitzeko lehen metrajea egiteko Halo Infinite atzoko Xbox eta Bethesda Games Conference-n. Itzultzeko moduei buruzko xehetasun gehiago ere eman zituen Big Team Battle eta Arena baina are gehiago zale amorratuarentzat. Jokalari anitzeko ikuspegi orokorraren bideo berri bat zuzenean dago eta garapen taldearen adierazpenekin nahastuta are jokabide gehiago erakusten du.

Bideoak xehetasun berrien parte-hartzea ere eskaini zuen. Harrapaketa-kutxak, harrapakin-kutxak edo ausazko aukera-kutxak ez daude sartzen eta Battle Pass sistema bat dago. Baina beharbada Battle Passes-en gauzarik politena da ez direla iraungi eta zaharrak eros ditzakezula eduki berria edozein momentutan desblokeatzeko. Battle Pass elementuak ere ez dira eskuragarri egongo jokoko dendan. Gainera, agerraldian ikusten den samurai armadura dotore hori gertaera azala da eta doan irabazten da.

Pertsonalizaziorako, jokalariek armadura-ikurrak eta efektuak, armadura-piezak (bisera barne), kasko eranskinak, protesiak eta beste izango dituzte beren izaerarentzat. Gorputz mota eta ahots ezberdinen artean ere aukera dezakete AI pertsonalarekin batera. AIak bere itxura eta nortasun berezia ditu, hainbat erakusle eskainiko dituena. 343 Industries-ek abiaraztean eskuragarri dauden pertsonalizazio-aukeren kopurua "milioika" konbinazio eskaintzen dituela deskribatzen du.

Halo Infinite opor denboraldi honetan kaleratu du Xbox Series X/S, Xbox One eta PCrako. Jokalari anitzeko kanpainarekin batera abiarazten da eta jokalari guztientzat doan izango da. Beraren aurrebista teknikoak uda honetan beranduago jarriko da zuzenean.

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia