Bost jokoko argitalpen-kontratu bateko lehen bertsioa
Jolasaren kontzeptuak jarraituz barne Max Payne banpiroekin, Kojima-ren Strands sorginekin, organoen salerosketa, eta gaur egun txakurrek zuzendutako atzerritarrentzako aireportua, Xalavier Nelson Jr-en Strange Scaffold estudioa beste doozy batekin itzuli dira. Apirilaren 16rako kaleratze data iragarri dute Bizitza Jalea, urtero jendea bahitu eta sakrifikatu behar duen gaur egungo druidari buruzko jokoa, jainko ilun bat asetzeko eta mundua amai ez dadin. Badakit zer pentsatzen ari zaren: ziur aski mintzean eroa da, garunean eroa. Baina zer ez bada?
Prentsa ohar batek dio bahiketa simulagailua "Saw media frankizian eta 10 Cloverfield Lane-ko paranoia apokaliptikoan inspiratuta dagoela". Zure bizilagunak atzeman beharko dituzu biktima egokiak eta haien bizitzak ezagutzeko, gero bahitu eta sakrifikatu, poliziek zu aurkitu baino lehen edo, badakizu, mundua amaitu baino lehen.
Badakit, badakit, argi eta garbi, beharbada intxaurra dela, kokoarekin erotuta dagoela, eta mutil horrek terapia behar duela, baina munduaren amaiera potentziala begira dagoela, ez al zara ausartzen? Namedropping 10 Cloverfield Lane-k gogorarazten dit hainbat gauza izugarri aldi berean gerta daitezkeela. Garatzaile askoren eskuetan kontzeptua lapurtera atera zitekeen arren, Strange Scaffoldek istorio interesgarriak kontatzeko duen gaitasunaz fidatzen naiz. Gainera, ziur aski bideo-joko batek ez lizuke moralki zalantzazko ezer egiten utziko.
Life Eater buru da Steam-era apirilaren 16an, 15 dolarreko prezioa.
Life Eater kaleratzea Strange Scaffold eta Frosty Pop argitaletxearen arteko bost jokoko lankidetzaren lehen fruitua izango da. Hauek dira datozenak: I Am Your Beast, agente sekretu baten mendeku thiller FPS; Frosty Pop-en Pillow Champ borroka-jokoa, Nelson idazten ari dena; Max Payne-y El Paso banpiro jaurtitzailearen bertsio mugikor bat; "orduz kanpoko liburutegiko beldurrezko joko" misteriotsu bat; eta "kooperazio kaiju beldurrezko sukaldaritza izenburua".
Dibulgazioa: Xalavier Nelson Jr. RPSrako idatzi du aurreko urteetan, Frostpunk berrikuspenetik Assassin's Creed-eko hiltzaileak aztertzeraino.