NintendoPCPS4TECH

Zein kontsolek lortu beharko lukete hurrengo bertsioaren tratamendu mini/klasikoa?

Mini edo kontsol klasikoen merkatua modu interesgarri eta erosoa izan da jendeak joko klasiko zaharragoekin gozatzeko trabarik edo gasturik gabe retro kontsolen jarraipena egiteko. Honek kontsola mini klasikoen merkatua bitxikeria berri batetik merkatu nahiko osasuntsu eta oparo batera eraman du, hainbat konpainiak duten eta bere bidea aurkitzen ari diren. Bideo-jokoen esparruko joera nagusi gehienekin gertatzen den bezala, Nintendo-k hasi eta zabaldu zuen neurri handi batean, eta Sega, Sony eta gainerakoek jarraitu zuten. Hala ere, minikontsola ezberdin guztietan emaitzak nahiko nahasiak izan dira. Segak Genesis Mini atzeratu zuen emulazioa hobetzeko, Sony-k PlayStation Classic eskasa jarri zuen PAL eskualdeetako ROMekin, eta C64 mini-ren teklatu faltsuak esperientziari eusten dionez, ibilaldi gorabeheratsua izan da batzuentzat.

Bestalde, Nintendoren NES eta SNES eskaintzak eta baita Konamiren PC Engine/Core Grafx/Turbografx-16 Mini-k nahiko ondo funtzionatu zuten. Baina orain, bistako kontsola klasikoek denek hitza izan dutela eta 80ko eta 90eko hamarkadetako kontsolarik ezagunenak irudikatuta, kontsola klasikoen zaleek merkatu nitxo honetarako hurrengoa zer izan daitekeen espekulatzeko geratzen dira loratzen jarraitzen duen heinean. hardware retro biltzeko diru-zorro gutxiago errespetatzen duen alternatiba ezagun batean.

16 biteko kontsolak kanpoan daudenez, merkatuak hartu beharreko norabide logiko bat 32 eta 64 biteko sistemen hurrengo belaunaldira pasatzea da. Jakina, PlayStation 1 dagoeneko egina dago, baina Nintendo 64 eta Sega Saturn ez lirateke aukera txarrak izango euren konpainiek kaleratzeko. N64 Classic bat, bereziki, ziurrenik nahiko ondo salduko litzateke jatorriz kaleratu zenean oso ondo ez egon arren, bere zaleen oinarriak ez du asko egin, baina hazi egin da geroztik. N64 hazten ez zuten gaur egungo jokalari gazteek ere gustura aurkitu dute GoldenEye 64, Banjo Kazooie, Mario 64, eta sistema horren gainerako liburutegi sendoa.

Nintendo-k beti izango du abantaila nabarmena sail honetan, haien joko gehienak ez baitaude hiper-errealismoarekin eta puntako ekoizpen-balioekin. N64-ko Mario joko bat eta a Mario Switch-eko jokoak ez du funtsezko desberdintasun askorik ematen, baina joko horiek guztiak oso ondo eginak eta jolasteko dibertigarriak direnez ez du axola. Beraz, sistemako 64 eta 20 joko ezagunenetako N30 klasiko bat kaleratzea Nintendorentzat ez da burukoa da eta zenbat eta gehiago itxaron orduan eta diru gehiago uzten dutela dirudi mahai gainean.

Hori bai, 90eko hamarkadaren erdialdetik amaierara ez ziren Nintendoren eta Sonyren jabetza osoa. Segak kontsolaren merkatutik alde egin eta argitaletxe zorrozki bihurtzea erabaki baino askoz lehenago izan zen hori. Sega Saturn, modu askotan bere lehiarekin alderatuta, izugarria izan arren, berez kontsola zoragarria zen. bezalako jokoak Panzer Dragoon, Sega Rally, Virtua Cop, Nights Into Dreams, eta borroka-joko bikain batzuek, 2D zein 3D, azkar bete dezakete Saturn Mini bat honelako formatu batean jolastu eta kontserbatzeko merezi duten jokoekin. Saturnoren funtsezkoak lortu eta hirugarrenen titulu batzuk botako balute gex Duke Nukem, orduan eta erakargarriagoa izango litzateke. Azken urteotan Saturnoren bildumak saldu edo galdu izan dituztenak eta edozein arrazoirengatik sistema galdu izana baina oraindik bideo-jokoen garai hartako xarmak erakartzen duten etorri berriak erakartzea.

PlayStation Classic 1

Agian, Saturno pixka bat nitxoegia da. Pertsonalki gustatuko litzaidake Saturn Mini bat ikustea, baina ez nintzateke harrituko Segaren barne-merkatuaren ikerketa-datuek gauzen eskema handian horretarako gose falta agerian uzten badute. Zorionez, adostasun positibo sendo batekin atzera begiratuta dagoela dirudien sistema bat izan zuten: Sega Dreamcast. Saturno bat egiten duten ala ez, nire ustez Sega Dreamcast Mini bat N64 Nintendorentzat bezain burugabea da. bezalako jokoak Crazy Taxi, Sonic Adventure, Arkadiako Zeruak, eta Shenmue Zalantzarik gabe, pertsuasio guztietako jokalari asko sartuko lituzke. Dreamcast barietatearen balioa ulertzen zuen sistema bat ez zen.

Ziurrenik garai hartako arcade motako jokoetan apur bat gehiegi makurtu bazen ere, gaur egun, gaur egun hogeita hamar eta berrogei urte dituzten eta 40 urterako denborarik ez duten jokalariek horrelako jokoetarako gogo gehiago dute. -orduko kanpaina amaiera eta hedapen anitzekin. Ondo onartzen duen Sega Dreamcast Mini sistema-liburutegi horren irudikapen sendoa duenak, erabat salduko lituzke gangbusters-ak behar bezala merkaturatuz gero eta prezio egokian jarriz gero. Hau ere aukera ona izango litzateke sistema mini hauetako batek Wi-Fi erabiltzeko, Dreamcast-ek sare-funtzio batzuk onartzen baitzituen, baina hemen firmware eguneratzeko erabil zezaketen, joko berriak gehitzeko edo are gehiago bezalako jokoetarako lobby-ak sortu. Soul Calibur Ready 2 Rumble Boxing paketeari iraupen apur bat gehitzeko.

Dreamcast-a zaindu ondoren, jokoen aro guztiz ezberdin batera joan gintezke, zale ugari dituena, eta, zalantzarik gabe, modu moderno, eroso eta ofizialki baimendutako modu moderno, eroso eta ofizial batekin eskura daitekeen zale askorekin lotutako klasiko asko jokatzeko. PlayStation 2, GameCube eta jatorrizko Xbox-en. Xbox Mini baten kasua ziurrenik apur bat zailagoa da jatorrizkotik haratago den Xbox sistema moderno guztiek nolabaiteko atzerako bateragarritasuna izan baitute joko zahar horietako asko exekutatzeko. Xbox Mini batentzat lekua egon liteke behar bezala egiten bada, baina esan liteke bere publikoa kanibalizatzeko arriskuak abiarazte etsigarri bat ekar dezakeela eta agian ez duela merezi. Hala ere, GameCube-k ez du egoera hori.

Nintendo Classic Mini

GameCube-ren atzerako bateragarritasuna Wii-rekin amaitzen denarekin, hamarkada sendoa izan da konpainia hauek joko zahar hauek jokatzeko modu ofizialik kaleratu gabe zuzendutako berrargitalpenetatik kanpo. Hori bai, GameCube jokoak eta PS2 jokoak ez dira bereziki zailak aurkitzea egun, eta jatorrizko sistema horiek ere ez dira, beraz, sistema horien bertsio mini baten erakargarria liburutegi bikaina eta goi mailako emulazio batekin areagotu beharko litzateke. . Segur aski, hori enpresa hauek ateratzeko aukeren esparruan dago, beraz, oraintxe bertan merkatuan horrelako gauzetarako gogorik dagoen ala ez da. Sony eta Nintendo litekeena da eta zentzuz zintzilikatu eta datozen urteetan mota honetako eskaria nolakoa izango den ikusteko zain daude.

Merkatu txikitik/klasikotik ateratzen ikusten duguna ez du axola, ukaezina da Merkatu honek oraindik ukitzeke duen potentzial handia duela. Panasonic 3DO bezalako sistema ilunez edo PlayStation 2 bezalako oso ezagunak direnez ari garela, badirudi legezko bideak daudela lizentzia ofizialeko emulazio kutxak haien izenean kaleratzeko. Bide horiek nahiko estuak direla dirudi eta ez dute akatsetarako tarte handirik uzten, baina merkatuak argi eta garbi frogatu du eskaria badagoela eta jabetza intelektual horien jabe diren enpresentzat errentagarria den moduan egin daitekeela. eta saiakera dibertigarria iraganeko klasikoak erreproduzitzeko eta gordetzeko modu berri eta dibertigarrien bila gabiltzanontzat.

Oharra: Artikulu honetan adierazitako iritziak egilearenak dira eta ez dute nahitaez GamingBolt-en iritziak adierazten, eta ez zaizkio egotzi behar erakunde gisa.

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia