رسانه

FSR AMD می تواند از DLSS Nvidia در رایانه شخصی پیشی بگیرد، زیرا اولین بازی PS5 پشتیبانی می شود

FSR AMD می تواند از DLSS Nvidia در رایانه شخصی پیشی بگیرد، زیرا اولین بازی PS5 پشتیبانی می شود

فناوری ارتقاء مقیاس FidelityFX Super Resolution (FSR) AMD بالاخره از راه رسید در ماه ژوئنو در حالی که تعداد بازی های پشتیبانی شده در حال حاضر در مقایسه با DLSS تاسیس شده انویدیا کمرنگ است، نشانه هایی وجود دارد که راه حل تیم قرمز می تواند از رقیب خود پیشی بگیرد.

Arcadegeddon اخیرا دریافت کرده است یک پچ که به طور همزمان از AMD FSR بر روی رایانه شخصی و پلی استیشن 5 پشتیبانی می کند و همچنین بازی را به اولین عنوان کنسولی تبدیل می کند که این فناوری را دریافت می کند. در حالی که FSR در حال حاضر فقط بر روی رایانه شخصی و PS5 پشتیبانی می شود، ایکس باکس خیلی عقب نیست زیرا مایکروسافت اکنون این ویژگی را در Xbox Series X / S خود ایجاد کرده است. کیت های توسعه.

DLSS انویدیا در برخی از آنها دست به کار شده است رایانه های شخصی برای بیش از دو سال، اما از آنجایی که این یک راه حل سخت افزاری است که برای اجرا به کارت های گرافیک RTX نیاز دارد، برای کنسول های مجهز به AMD ممنوع است. از طرف دیگر FSR کار مشابهی را از طریق نرم افزار با مانع ورود بسیار کمتر انجام می دهد. توسعه دهندگان باید اکنون تمایل بیشتری به اضافه کردن این ویژگی داشته باشند که این ویژگی در مجموعه بسیار بیشتری از سخت افزارها در دسترس است، به این معنی که ما می توانیم به خوبی شاهد باز شدن دروازه ها باشیم.

مشاهده کامل سایت

لینک های مربوطه: بررسی AMD Ryzen 9 3900X, بررسی AMD Radeon RX 5700 XT, بهترین سی پی یو برای بازیمقاله اصلی

گسترش عشق
بیشتر نشان بده، اطلاعات بیشتر

مقالات مرتبط

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

بازگشت به دکمه بالا