PCTECH

بهترین بازی های مستقل 2020

چیزی که زمانی به عنوان بخش کوچک‌تر صنعت بازی آغاز می‌شد، اکنون به یک نیروی خلاق غالب تبدیل شده است که هر ساله برخی از بهترین بازی‌ها توسط توسعه‌دهندگان بازی‌های مستقل با هر گرایشی تولید می‌شوند. بازی‌های مستقل دیگر به ساخت همان چند ژانر که زمانی در اختیار توسعه‌دهندگان مستقل بودند، راضی نمی‌شوند، بازی‌های مستقل امروز بازی‌های همه‌نوع را ارائه می‌کنند، بدون فشار ناشران یا بازیابی بودجه‌های نجومی به این معنی که می‌توانند حتی نوآوری کنند و در آن آزمایش کنند. راهی که اکثر بازی های AAA نمی توانند.

آنچه در زیر می آید فهرستی از پانزده بهترین بازی مستقلی است که امسال عرضه شده اند – اما این بازی ها به قدری عالی هستند که اکثر آنها می توانند خود را در لیست 15 بهترین بازی سال، دوره بیابند و هیچ کس به آن ضربه نمی زند. چشم

توجه: نامزدها و برنده با رای گیری داخلی که بین کل کارکنان GamingBolt برگزار شد، تعیین شدند.

نامزدها

اسپلانکی 2

Spelunky 2_05

شاید هیچ بازی دیگری به اندازه نسخه اصلی برای محبوب کردن بازی Roguelike کار نکرده باشد Spelunky انجام داد. در حالی که این بازی پس از انتشار اولیه خود در ایکس باکس 360 با استقبال خوبی روبرو شده بود، این تکرار بعدی در ویتا (و سپس در سیستم‌های دیگر) بود که آن را به بازی محبوب امروزی تبدیل کرد. اصلی Spelunky یکی از تحسین‌شده‌ترین بازی‌های تمام دوران است، که با طراحی و مکانیک مبتنی بر مهارت، آن را به یک پایه اصلی در کتابخانه‌های بازی بسیاری از افراد به طور تقریباً ثابت تبدیل کرده است. اسپلانکی 2 چیزهای زیادی برای انجام دادن داشت، و به طور کلی ارائه می دهد. این یک بازی عالی است که فرمول در حال حاضر عالی را جلا می دهد حتی بیشتر، ارائه یک سرکش متقاعد کننده که بار دیگر در زمره بهترین های این ژانر قرار می گیرد. اگر یک انتقادی وجود داشته باشد که باید به بازی وارد شود، این است که به اندازه بازی اصلی انقلابی نیست – اما تعداد کمی از بازی‌ها هستند و نگه داشتن آن در این استاندارد تقریباً ناعادلانه است.

سطح سر

سطح سر

نمونه عالی دیگری از طیف گسترده ژانرهایی که توسعه دهندگان و بازی های مستقل اکنون پوشش می دهند، سطح سر به شما امکان می دهد طبق سنت بازی هایی مانند پلتفرم های خود بسازید، به اشتراک بگذارید و بازی کنید سوپر ماریو ساز و بزرگ سیاره کوچک. این به طور قابل ملاحظه ای بصری است، به طرز خنده داری به خوبی زمینه سازی شده است، و حتی مکانیک های پلتفرمینگ نیز به خوبی کار می کنند. با ویژگی‌های اشتراک‌گذاری عالی و قابلیت پخش متقابل پلتفرم، این بازی همچنین یک بازی است که در آن تضمین می‌شود که یک انجمن را پیدا کنید، چه در سمت سازنده یا بازیکن معادله قرار بگیرید. سطح سر یک بازی فوق‌العاده کامل است و نمونه دیگری از بازی‌های مستقل جاه‌طلبی خیره‌کننده است که اغلب در حال حاضر نمایش داده می‌شوند.

تولد دوباره فراموشی

تولد دوباره فراموشی

بازی های اصطکاکی اصلی فراموشی یک لحظه انفجار بزرگ برای بازی‌های ترسناک بود، با ترکیب منحصربفردش از سناریوهای ترسناک روان‌شناختی و سناریوهای غیر جنگی تقریباً فوراً اثری پاک‌نشدنی بر روی این ژانر بر جای گذاشت و همه بازی‌ها را تحت تأثیر قرار داد. با SOMA، اصطکاکی ثابت کرد که آنها هیچ کس تسویه حساب نمی کنند، اما بازگشت آنها به این بود فراموشی دنیایی که بار دیگر همه نگاه ها را به سوی آنها جلب کرد. پس از همه، آنها قول دادند که این بلندپروازانه ترین بازی آنها تا به امروز خواهد بود. و پسر، آنها تحویل دادند. این اقامت غیرخطی به سمت جنون تدریجی، وحشت روانی را بیش از پیش تقویت می کند و داستان سرایی را به بخشی تعاملی از تجربه تبدیل می کند که از گیم پلی بازی قابل حل نیست. بدون توجه به یک بازی

خیابان های خشم 4

خیابان های خشم 4

سگا خیابان های خشم سریال بدون شک بزرگترین دستاورد ژانر brawler است، به ویژه خیابان های خشم 2. کافی است بگوییم، زمانی که شک و تردید وجود داشت خیابان های خشم 4 اعلام شد، و چند کفش بزرگ بزرگ برای پر کردن دارد. پس باورنکردنی است که واقعاً موفق به برآورده کردن آن انتظارات عالی و سپس برخی از آنها می شود. ما در چند سال گذشته، فقط در سال 2020، تعداد زیادی نزاع‌باز بزرگ دریافت کرده‌ایم، و در عین حال خیابان های خشم 4 به راحتی از همه آنها پیشی می گیرد. امیدواریم موفقیت آن سگا را وادار کند که دنباله‌ای با بودجه بالاتر تولید کند و تیم مستقل با استعداد در Dotemu، Lizardcube و Guard Crush Games را نیز به همراه بیاورد. آن‌ها در کاری که انجام می‌دهند آنقدر خوب هستند که اجازه نمی‌دهند از بین بروند.

بچه های پاییز

راه های زیادی برای توصیف وجود دارد بچه های پاییز، ترکیب لذت بخش از حزب ماریو سبک شنیع و یک قالب نمایش تلویزیونی کلاسیک، ساخته شده در ترکیبی از سبک بتل رویال - اما بهترین آنها "مشکلات مطلق" است. مدیاتونیک طلا را با بچه های پاییز زمانی که در اوایل امسال عرضه شد، و این به این دلیل است که بازی بسیار باشکوه، مضحک و بی‌معنی سرگرم‌کننده است. قرار دادن شرکت کنندگان در یک سری دستکش های مضحک (و صراحتاً عجیب) بچه های پاییز آن بازی نادری است که در زمان مناسب در مکان مناسب بود و توانست رعد و برق را در یک بطری شکار کند. آنقدر خوب است که از ژانر خود فراتر می رود و بدون توجه به آن می تواند یک زمان خوب باشد. نشانه واقعی یک بازی چند نفره عالی این است که شما بدون توجه به اینکه برنده می شوید یا نه، از خودتان لذت می برید – و اگر این معیاری است که باید بر اساس آن قضاوت کنید، پس بچه های پاییز یکی از بهترین بازی های چند نفره ای است که ما در مدت زمان طولانی دریافت کرده ایم.

روحانی

روحانی

بازی‌های سیم کارت مدیریت مفهومی تقریباً به قدمت خود بازی‌های ویدیویی هستند و حتی بازی‌های مستقل نیز توانسته‌اند برخی از موارد واقعا فراموش‌نشدنی را به نمایش بگذارند. بازی سرمایه دار خیلی مهم سرمایه گذاری به عنوان یکی از مواردی که واقعاً در چند سال گذشته به جریان اصلی تبدیل شد. و با این حال، با وجود رواج این ژانر، روحانی برجسته می شود. بخش بزرگی از آن به این دلیل است که غرور اصلی آن بسیار غیرمعمول است - شما مدیریت یک شهر یا رستوران یا بیمارستان یا هر چیز دیگری را ندارید، بلکه مدیریت حمل و نقل متوفی به زندگی پس از مرگ را بر عهده دارید. این در حال حاضر آن را از سایر بازی های مشابه متمایز می کند، اما روحانی فراتر و فراتر از آن می رود - برخی از موضوعات وجودی پر سر و صدا را با ظرافت و درایت مورد بررسی قرار می دهد، اما با این وجود می تواند یک چشم انداز خوش بینانه باشد. و این فقط در مورد محیط یا طرح داستان نیست - گیم پلی اصلی به طور قابل توجهی اعتیاد آور است، با حلقه مرکزی احتمالاً بازیکنان را تا ساعات اولیه صبح قبل از اینکه متوجه شوند تمام آن زمان را از دست می دهند، درگیر می کند. مانند بهترین بازی های سیم کارت، روحانی اگر بدون تعدیل مصرف شود می تواند کشنده باشد - و این واقعاً بالاترین تعریفی است که می توانیم به آن بدهیم.

خطر باران 2

خطر باران 2

برخی از بهترین آثار داستانی افرادی را که در فضا گیر افتاده اند دنبال کرده اند - خود بازی ها آثار مهمی مانند های Wii و انزوای بیگانه، بر اساس همان غرور مرکزی. خطر باران 2 موفق می شود در بین بهترین هایی که این مفهوم ارائه می دهد رتبه بندی کند. بازی‌های مستقل بقا و سرکش بسیار زیاد هستند، بنابراین همینطور است خطر باران 2این افتخار را دارد که بدون توجه به آن توانسته بسیار متمایز شود. چیز زیادی وجود ندارد خطر باران 2 واقعاً با دیگر بازی‌های این ژانر متفاوت است (غیر از انتقال به طرز شگفت‌آوری خوب به سه‌بعدی)، و هنوز هم از برخی از جاک‌هایی رنج می‌برد که همه عناوین دسترسی اولیه را آزار می‌دهند. این در واقع بیش از هر چیز دیگری از کیفیت بالای بازی صحبت می‌کند، این است که با وجود تمام این کاستی‌های بالقوه، هنوز هم به همان اندازه که می‌کند، و همینطور که می‌کند، متمایز می‌شود.

Ori و Will از Wisps

ori و اراده ویزپ

اصلی اوری مسلماً یکی از بهترین بازی‌هایی است که تا به حال ساخته شده است – حداقل، یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های Metroidvanias است. و هنوز، Ori و Will از Wisps، دنباله ای که مدت ها مورد انتظار بود، از هر نظر آنقدر از آن پیشی می گیرد که گفتن آن بحث برانگیز نیست. جنگل کور توسط دنباله خود منسوخ و زائد شده است. شاهکار طراحی تنگ و نفس گیر، اراده Wisps نقاط قوت بازی اصلی را گسترش می دهد، برای رفع کاستی های آن تلاش می کند، و همچنین از برخی از بزرگان سبک دیگر که در سال های پس از عرضه عنوان اصلی آمده اند، الهام می گیرد، مانند شوالیه های توخالی. این Ori و Will از Wisps می تواند به طور قانونی ادعا کند که یکی از بهترین بازی های نه تنها امسال، بلکه این نسل است، زمانی که وجود داشته است. اینهمه بازی‌های عالی در این دوره، باید همه چیزهایی را که باید در مورد اینکه واقعاً چقدر عالی است، به شما بگوید. صادقانه بگوییم، ما بی صبرانه منتظریم تا ببینیم استودیو مون به کجا می رود.

اگر پیدا شد

if-found-switch-hero

در چند سال اخیر، نمونه‌هایی از بازی‌هایی را دیده‌ایم که به‌طور فزاینده‌ای انجام شده‌اند که آنطور که خیلی‌ها معمول هستند، پر سر و صدا یا انفجاری نیستند، اما متفکرانه و درون‌گرا هستند. اگر پیدا شد از آن پارچه دوم بریده می شود و خود را به عنوان یک بازی ماجراجویی نشان می دهد که دختر جوانی را دنبال می کند که باید در گذشته خود کاوش کند تا رازی را حل کند که به طور غیرقابل حلی با یک فاجعه پایانی جهانی قریب الوقوع گره خورده است. هنر زرق و برق دار، نویسندگی طنین انداز، و برخی طراحی صدای تکان دهنده، این بازی را به تجربه ای دردناک، دلهره آور، اما در نهایت غنی و خاطره انگیز تبدیل می کند که واقعاً به عنوان نمونه ای قابل توجه از آنچه بازی ها می توانند انجام دهند، و چقدر می توانند آثار هنری واقعی باشند، برجسته می شود.

فلورانس

فلورانس

این نباید برای کسی تعجب آور باشد که ذهن ها پشت سر هستند دره یادبود توانستند یک بازی باورنکردنی مانند فلورانس، اما این بازی هنوز هم به دلیل اینکه چقدر خوب داستان سرایی و گیم پلی را با هم ترکیب می کند و در عین حال به برخی از موضوعات قابل شناسایی جهانی پرداخته است، برجسته است. فلورانس، قهرمان همنام، در سن 25 سالگی ناراضی است و نمی‌داند که زندگی‌اش به کجا می‌رود - همه این‌ها تا زمانی که با مرد جوانی آشنا می‌شود که راه جدیدی برای نگاه کردن به جهان به او نشان می‌دهد. به دنبال داستانی جذاب و شیرین از عشق جوان، فلورانس یک دستاورد خیره کننده از داستان سرایی واقعی است که از طریق تعامل ارائه می شود، و امیدواریم نشانه ای از چگونگی تکامل و توسعه داستان سرایی در بازی های ویدیویی در سال های آینده باشد.

Pathless

بی راه

بازی‌های جهان باز یک ژانر بسیار پیچیده هستند - حتی تیم‌های عظیمی از توسعه‌دهندگان AAA با درست کردن آنها مبارزه می‌کنند. و هنوز، Pathless، یک بازی اکشن ماجراجویی بی ادعا و جهان باز ارائه شده از همان تیم کوچکی که به ما داده است ABZU، یکی از هیجان انگیزترین و قابل توجه ترین بازی های جهان باز را در حافظه اخیر ارائه می دهد. مانند برخی از بهترین بازی های جهان باز، Pathless از ژانری مانند نقشه ها، نشانگرها و نمادها اجتناب می کند، در عوض به کنجکاوی و انگیزه طبیعی بازیکن برای کاوش تکیه می کند تا آنها را در دنیای زیبا و متروک خود هدایت کند. با تاکید صرفاً بر اکتشاف و جمع آوری، Pathless تاکید مستقیم بر روی یک چیز است که به طور متعالی به خوبی مدیریت می کند - برانگیختن حس شگفتی و هوس سرگردانی در بازیکن، و به آرامی آنها را در دنیای زیبایش هدایت می کند.

درگاه

پناهگاه

RPG ها معمولا بازی هایی با ریسک بالا هستند. شما جهان را نجات می دهید، قدرت های شیطانی را به دست می گیرید، حلقه های جنایت را از بین می برید، با تهدیدات وجودی مبارزه می کنید، یا سعی می کنید بهترین باشید. درگاه از نظر نقش آفرینی که فقط در مورد زندگی است، بسیار با طراوت است. شما داستان دو نفر را دنبال می کنید که در یک سیاره بیگانه گیر افتاده اند، اما هدف شما در بازی این است که زندگی خود را بسازید. شما به این دنیا می روید که نه برای شکست دادن برخی از نیروهای مهاجم تهدید کننده، بلکه صرفاً برای یافتن چیزهایی برای بهبود زندگی خود. درگاه آن بازی کمیاب است که بر لحظات کوچک‌تر زندگی تاکید دارد و طعم متمایز آن، همراه با مکانیک خوب آن، آن را به یکی از منحصربه‌فردترین بازی‌هایی تبدیل می‌کند که در این مدت دریافت کرده‌ایم.

هنر رالی

هنر رالی

بازی‌های مسابقه‌ای معمولاً در اختیار توسعه‌دهندگان سطح بالایی هستند که گرافیک برتر و سرعت هیجان‌انگیز یا واقع‌گرایی را ارائه می‌کنند، اما هنر رالی به ما نشان می‌دهد که توسعه‌دهندگان مستقل می‌توانند مانند هر کس دیگری یک تجربه مسابقه‌ای برتر را به ما ارائه دهند. سبک هنری بی‌نظیر آن در ابتدا می‌تواند آزاردهنده باشد، اما در نهایت به نفع بازی کار می‌کند، در حالی که چشم‌انداز بالا به پایین آن به آن اجازه می‌دهد متفاوت از سایر مسابقه‌ها بازی کند، در حالی که ورود به آن بسیار آسان‌تر از هم‌عصرانش است. اگر از طرفداران بازی‌های مسابقه‌ای هستید، قطعاً باید خودتان را در دست بگیرید هنر رالی و در اسرع وقت آن را انجام دهید.

لیتل وود

چوب کوچک

دره Stardew ملاقات… چیزی. این طوری توصیف می کنید لیتل وود. جادوگر تاریکی شکست خورده است، و جهان در صلح است، اما هزینه شخصی بسیار زیاد بود، و شما خیلی کم به یاد دارید. اکنون زمان آن فرا رسیده است که نه تنها جهان، بلکه زندگی خود را نیز بازسازی کنید. گرفتن بهترین ها از بازی هایی مانند پیوندی به گذشته, نا، و موارد فوق الذکر دره Stardew, لیتل وود با توجه به میزان اشتراک آن با بسیاری از بازی های دیگر، آرام، مراقبه و به طور شگفت انگیزی منحصر به فرد است. در حال حاضر، کمی زیر رادار پرواز کرده است، اما امیدواریم که تحسین هایی که دریافت کرده، و همچنین عرضه قریب الوقوع کنسول آن، به آن کمک کند که در آینده چشم بسیاری دیگر را جلب کند.

جهنم

جهنم

می دانستی که این در حال آمدن است. شما می دانستید که این در این لیست خواهد بود. تعداد کمی از بازی‌ها، مستقل یا غیرمستقیم، توانسته‌اند مانند آخرین تلاش Supergiant که در اوایل امسال روی رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ عرضه شد، پس از یک دوره بارداری طولانی دسترسی زودهنگام، جذابیت را به تصویر بکشند. جهنم به شرکت نادر بازی هایی مانند Stardew Valley، Undertale، Hollow Knightو آسمانی در تبدیل شدن به عنوان مستقلی که از ریشه های مستقل فراتر می رود و بدون توجه به آن تبدیل به یک اثر اصلی می شود. و تمام این تبلیغات توسط یک بازی باورنکردنی پشتیبانی می شود - جهنم یک سرکش قابل توجه است، یک سرکش برای کسانی که از سبک های سرکش خوششان نمی آید (این کار را با به حداقل رساندن ناامیدی های معمول مرتبط با ژانر انجام می دهد)، در حالی که عمق و ظرافت کافی را ارائه می دهد تا حتی طرفداران ژانر هاردکور را آرام کند. این بسیار قوی طراحی شده است و به خوبی متعادل شده است، و یک سری داستان سرایی از بازی های ویدیویی است، با نوشتن و صداپیشگی خارق العاده، روایت را به دلیل وجودی شگفت انگیزی برای ادامه بازی، دوباره و دوباره و دوباره، حتی پس از آن تبدیل کرده است. فوت کرد چند بار. شاهکار طراحی بازی و داستان سرایی جهنم مسلماً مهمترین سرکش از زمان نسخه اصلی است Spelunkyو واقعاً یکی از بهترین بازی های تمام دوران است.

برنده

Ori و Will از Wisps

Ori و Will از Wisps

استودیو مون مترویدوانیا را با آن کامل کرده است Ori و Will از Wisps، بازی به قدری باورنکردنی که در اوایل سال جاری، GamingBolt 10 را دریافت کرد. بزرگترین مشکلات بازی در زمان عرضه - عملکرد فنی آن - مدتهاست که برطرف شده است و چیزی جز پیروزی در طراحی بازی برای بازیکنان باقی نگذاشته است، بدون اینکه در طول مسیر اصطکاک داشته باشند. موسیقی تکان دهنده، هنر فوق العاده، کنترل های دقیق، و به معنای واقعی کلمه خم شدن ذهن و طراحی جهان، همگی برای ساختن Ori و Will از Wisps یک بازی برجسته واقعی – و بازی مستقل GamingBolt در سال 2020، عنوانی که واقعاً شایسته آن است. امیدواریم استودیو مون بتواند با بازی بعدی خود به ارتفاعات بالاتری برسد.

مقاله اصلی

گسترش عشق
بیشتر نشان بده، اطلاعات بیشتر

مقالات مرتبط

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

بازگشت به دکمه بالا