یادم می آید که خیلی هیجان زده بودم مردار زمانی که برای اولین بار اعلام شد. چیز یکی از معدود فیلم های ترسناکی است که من همیشه واقعاً آن را دوست داشتم و مردار نشانه های زیادی از آن می گیرد.
"بازی های ترسناک معکوس" به طور کلی یک مفهوم بسیار جالب است که به طور شگفت انگیزی در صنعت بازی مورد استفاده قرار نمی گیرد. وقتی شکار خود را شکار میکنید، به راحتی میتوانستید با این ایده که بهعنوان تودهای از شاخکها و دندانهای غولپیکر و غیرقابل درک بازی کنید.
سپس، مردار تقریباً از انظار عمومی ناپدید شد. ما آنقدر بدون اطلاعات جدید سپری کردیم که در واقع آن را فراموش کردم، فقط برای اینکه این بازی به طور ناگهانی در E3 سال گذشته به عنوان بخشی از جدیدترین مجموعه عناوین مستقل عجیب و غریب، عجیب و غریب یا در غیر این صورت منحصر به فرد Devolver Digital دوباره ظاهر شد. پس از یک سال دیگر انتظار، مردار بالاخره یک نسخه کامل دریافت کرد، و من خوشحالم که گزارش میدهم که به همان اندازه جالب است که مفهوم اولیه به نظر میرسد.
مردار
سازنده: Phobia Game Studio
ناشر: Devolver Digital
پلتفرم ها: Windows PC (بازبینی شده)، لینوکس، مک، نینتندو سوییچ، ایکس باکس وان
تاریخ انتشار: 23 جولای 2020
بازیکنان: 1
قیمت: 19.99 دلار
In مردار شما به عنوان یک حباب بی شکل از شاخک ها، دندان ها و پنجه ها با اشتهای سیری ناپذیر برای گوشت بازی می کنید. که به تازگی از یک آزمایشگاه زیستی با امنیت بالا فرار کرده است. یک شرکت بیوتکنولوژی مخفی و به شدت نظامی شده که بی شباهت به شرکت Umbrella یا Weyland-Yutani نیست، زیست توده خشمگین شما را پیدا کرد و فکر کرد: «چرا نمونه هایی از آن را جمع آوری نمی کنیم؟ چه چیزی ممکن است اشتباه باشد؟»
همانطور که مشخص است، آنها نمونه های زیادی جمع آوری کردند و آنها را به آزمایشگاه ها و پاسگاه های مختلف در سراسر مکان ارسال کردند. به عنوان یک نفرت کینه توز و نامقدس که هستید، وظیفه شما این است که در نزدیک به دوازده سطح دخمه پرپیچ و خم و به هم پیوسته، زیست توده و DNA را جذب کنید تا به بشریت بیاموزید که چرا نباید هیولاهای بیگانه تصادفی را به صدا درآورد تا ببیند آیا آنها گاز می گیرند یا خیر.
داستان واقعی از مردار بیشتر از طریق محیط بیان می شود به جای اینکه صریحاً به شما بگوید چه اتفاقی می افتد. هیچ گفتگوی گفتاری در بازی وجود ندارد، مگر اینکه فریادهای وحشتناک تکنسین های آزمایشگاه را در حالی که گوشت آنها را برای افزایش جرم خود مصرف می کنید، بشمارید.
چند منطقه وجود دارد که در آن شما انسانها را کنترل میکنید که در مورد پسزمینه این موجود و نحوه یافتن آن گسترش مییابند، اما در بیشتر موارد، خودتان با توجه به محیط اطرافتان، همه آنها را کنار هم میگذارید.
مردار ساختاری شبیه به شبه مترویدوانیا دارد. در حالی که تاکید زیادی بر اکتشاف و یافتن بسیاری از اسرار پنهان وجود ندارد، اغلب زمانی که DNA بیشتری جذب کردید و تواناییهای جدیدی به دست آوردید، متوجه میشوید که به سطوح قبلی بازمیگردید. سطوح به گونه ای طراحی شده اند که به عقب برگردند و به طور ماهرانه شما را به جایی که باید برای پیشبرد داستان بروید راهنمایی می کنند.
با این حال، این بدان معنا نیست که اهداف اختیاری وجود ندارد. نه محفظه DNA اضافی وجود دارد که معمولاً برای رسیدن به آنها با به دست آوردن تواناییهای جدید، به عقبگردی بسیار جدی نیاز دارند. اینها حاوی حشرات کوچک مانند انرژی اضافی یا شاخکهای بیشتری برای گرفتن دشمنان هستند.
متاسفانه، مردار نقشه ندارد، بنابراین بازگشت به عقب برای گرفتن این ظروف اختیاری می تواند بسیار خسته کننده باشد، به خصوص اگر حافظه بدی دارید یا در مسیریابی افتضاح هستید. در عوض، تنها کاری که میتوانید انجام دهید این است که از پژواکگذاری استفاده کنید تا ایدهای مبهم از نزدیکترین نقاط ذخیره و گرههای سفر به دست آورید.
فقدان نقشه تنها در هنگام بازگشت به عقب برای یافتن کانتینرهای اختیاری مشکل ساز است، زیرا سطوح بازی به گونه ای طراحی شده اند که به طور کلی می توانید راه رو به جلو را مشخص کنید، نه لزوماً راه بازگشت را.
ظروف اولیه ای که خواهید شکست، ارتقاهای مهم تری را به شما می دهند، مانند توانایی های جدید و زیست توده گسترده. موجود شما دارای سه "شکل" است که تقریباً می توان آنها را کوچک، متوسط و بزرگ توصیف کرد. شما با پنج پیپ سلامت شروع میکنید، با فرمهای متوسط و بزرگ که هر کدام پنج پیپ دیگر اضافه میکنند.
هر فرم دارای یک حمله و توانایی منحصر به فرد است. حمله شما می تواند به سادگی با نگه داشتن کلید E انجام شود، در حالی که توانایی شما برای استفاده نیاز به انرژی دارد. شما می توانید انرژی خود را با جذب الکتریسیته از جعبه های فیوز دارای موقعیت استراتژیک دوباره پر کنید.
در شکل کوچک خود، میتوانید با شلیک شبکهای از سینهها به دشمنان پین بزنید، و از استتار برای ترکیب شدن با محیط اطراف خود برای فرار از دشمنان و برخی اقدامات امنیتی استفاده کنید. فرم متوسط دارای یک حمله لانژ قدرتمند است و می تواند صدها خار استخوانی را رشد دهد تا به طور موقت خود را به یک توپ ویرانگر زنده تبدیل کند.
در نهایت، شکل بزرگ میتواند دهها شاخک خاردار را شلیک کند که اشیا و دشمنان را به سمت شما میکشد و میکشد، همچنین لایهای ضخیم از روکش کیتینی ایجاد میکند که میتواند یک ضربه انفجاری را جذب کند.
صرف نظر از فرم فعلی خود، شما همچنین می توانید دشمنان و اشیاء را با شاخک ها به عنوان حمله اصلی خود بگیرید. بعداً، این توانایی را به دست میآورید که با یک شاخک کنترل ذهن، از پشت به دشمنان ضربه بزنید و به شما این امکان را میدهد که از آنها مانند یک عروسک گوشتی برای ایجاد حواسپرتی یا حل پازل استفاده کنید.
یکی از نگرانیهای اصلی که از دموی بازی هالووین در سال گذشته داشتم این بود که حرکت کمی به هم ریخته بود. شما در حال بازی به عنوان یک حباب زیست توده در حال حرکت هستید که توسط شاخکها به سمت جلو رانده میشود، و از بسیاری جهات تقریباً چیزی را که از یک توپ چسبنده از گور و اندامها انتظار دارید کنترل میکنید.
خوشبختانه، کنترل ها در بازی کامل بسیار نرم تر به نظر می رسند. با این حال، زیست توده در حال انبساط شما با رشد شما ناخوشایندتر می شود، به ویژه شکل بزرگ شما کمی چاق تر از آن است که به سرعت در برخی از شکاف ها و تونل ها فشرده شود.
به همین دلیل، گاهی اوقات مجبور می شوید کمی با کنترل ها مبارزه کنید تا موجود خود را به جایی که می خواهید برسانید. مطمئناً این یک مشکل شکستن بازی نیست، اما گاهی اوقات می تواند باعث ناراحتی شود.
مهارتها و حملات هر فرم کاربرد خاصی هم در جنگ و هم در ناوبری دارد. با گره زدن تواناییهای خود به هر فرم، بازی موقعیتهایی را ایجاد میکند که باید بفهمید از کدام فرم برای عبور از معماهای محیطی متعدد بازی استفاده کنید.
حوضچههایی از آب وجود دارد که میتوانید زیست توده را در آنها ذخیره کنید و به شما این امکان را میدهد تا به اشکال کوچکتر برای حل معماها تبدیل شوید و بعداً برگردید تا در صورت نیاز دوباره آن را جذب کنید.
برخی از نمونههای این پازلها عبارتند از: شلیک به تور کوچک خود از یک شکاف برای ضربه زدن به اهرم، شکستن موانع با حمله لانژ فرم متوسط، یا پوشاندن خود در پوشش زرهی شکل بزرگ برای عبور از مین زمینی.
با وجود زرادخانه سلاح های بیولوژیکی شما، مردار وقتی صحبت از مبارزه به میان میآید، کمی بیشتر به سمت پنهانی چیزها متمایل میشود. در حالی که میتوانید به راحتی چند محافظ امنیتی را با تفنگهای دستی بیرون بیاورید، برخی از دشمنان مسلحتر میتوانند به سرعت شما را به یک خمیر قرمز تبدیل کنند، اگر مراقب نباشید.
برخی از این دشمنان سختتر عبارتند از اندرویدهایی با سپرهای تیزر که همیشه تفنگهای تهاجمی یا شعلهافکنها را حمل میکنند، و ماشینهای سنگ شکن بزرگ با مینی تفنگها. همانطور که مشخص است، آتش و حجم گلوله بسیار زیاد هر دو راه های خوبی برای مقابله با توده بی شکل از مواد آلی هستند که در آزمایشگاه ها بیداد می کنند.
اگر هنوز از روی اسکرین شات ها متوجه نشده اید، مردار یک آشفتگی وحشتناک مطلق است. دشمنان انسان از وسط دو نیم میشوند و تقریباً هر رویارویی جنگی به حمام خون ختم میشود زیرا احشاء دیوارها و کفها را میپوشانند تا عبور شما را مشخص کنند.
عبور مخفیانه از میان محورهای تهویه برای تعقیب طعمه و حمله از زوایای مختلف هیجانانگیز است، و نبردهای بزرگتر فرصتهای زیادی را به شما میدهند تا با زرادخانه شاخکها، دندانها و میخها بازی کنید. نحوه کنترل شاخکهای شما نیز رضایتبخش است، و به شما این امکان را میدهد که به راحتی یک پهپاد جنگی را در هوا بگیرید و با تکان دادن ماوس خود آن را به دیواری در سراسر اتاق بفرستید.
دشمنان کنترل ذهن نیز می توانند منجر به برخوردهای شگفت انگیز شوند. شاید جالبترین سرگرمیها زمانی است که شما فرصتی برای استفاده از عروسک خیمه شب بازی خود برای بالا بردن یک مکانیک به دست میآورید، که به شما امکان میدهد جریانهای بیپایانی از سرب را به سمت تیمهای امنیتی دشمن پرتاب کنید.
بازی دارای فیزیک بسیار چشمگیر و خندهداری است که شاید بهترین نمونه در نبرد با ماشینها باشد. اینها سختترین و جالبترین دشمنان بازی هستند، زیرا باید به تدریج پوشش زرهی آنها را جدا کنید تا خلبان را در معرض دید قرار دهید و به شما این امکان را میدهید که با شاخکهای خود از کابین خلبان آنها را پاره کنید.
شاخک های خاردار مانند هارپون شکل بزرگ نیز به دلیل موتور فیزیک بازی رضایت بخش تر هستند. این حمله رگباری از شاخکها را به زمین میفرستد و هر چیزی را که در مسیرشان باشد به زمین میکشد، قبل از ایجاد بارانی از اعضای بدن که روی صفحه پرواز میکنند.
متأسفانه، فیزیک و هدفگیری نیز بدون جک نیست. اگر اعضای بدن پس از یک درگیری بزرگ در نزدیکی جسمی که باید با آن تعامل داشته باشید روی هم انباشته شود، ممکن است کمی دشوار باشد که شاخکهایتان را به هدفی که میخواهید برسانید، زیرا آنها تمایل دارند به هر چیزی که میآیند بچسبند. در تماس با.
موسیقی متن بازی و در کل صدای آن نیز واقعاً خوب است. نه تنها موجود شما مانند تودهای از شاخکهای لغزنده و بخشهای مصرفشده بدن را کنترل میکند، بلکه به نظر میرسد.
مینی تفنگهای روی ماشینها بهویژه قدرتمند به نظر میرسند و به شما این حس را میدهند که در حال شلیک توپ دوار روی یک A-10 هستید. موسیقی به طور یکپارچه بین صداهای شوم محیطی سوئیچ می کند. به مسیرهای نبرد پمپاژ خون درست در لحظات مناسب.
با ناراحتی، مردارقدرت فانتزی غوطه ور شده توسط او کمی خیلی سریع تمام شده است. من بازی را در حدود چهار ساعت و نیم شکست دادم، پنج مورد از XNUMX محفظه اختیاری DNA را پیدا کردم و همه دستاوردها به جز دو مورد را به دست آوردم. تنها ارزش بازپخش صرفاً لذت بردن از غوغای دیگر در پیچ و خم بازی از پستهای دورافتاده و آزمایشگاههای زیستی است.
این بازی نیز به خصوص چالش برانگیز نیست. در حالی که اگر مراقب نباشید می توانید خیلی سریع بمیرید، این اتفاق در بازی من زیاد رخ نداد. مناطق ذخیره نسبتاً مکرر هستند، بنابراین اگر بمیرید پیشرفت زیادی را از دست نخواهید داد.
معماهای محیطی نیز بسیار ساده هستند و به راحتی قابل تشخیص هستند. من فقط چند بار به طور لحظه ای گیج شدم، و این فقط به این دلیل بود که متوجه موضوع مهمی نشدم که باید در نگاه اول با آن ارتباط برقرار کنم.
من درک می کنم که یک بازی مانند مردار احتمالاً یک اقدام متعادل کننده دشوار در این زمینه است. در حالی که بازی دارای توانایی های سرگرم کننده زیادی است، از لحاظ مکانیکی یک عنوان فوق العاده عمیق نیست. اگر بازی خیلی طولانیتر بود، مطمئناً میتوانم بعد از مدتی بیات شدن آن را ببینم. همانطور که موتور گور بازی سرگرم کننده است، احتمالاً فقط می توانید دانشمندان فریاد زده را چندین بار تکه تکه کنید تا اینکه جذابیت خود را از دست بدهد.
به همین ترتیب، این یک خط باریک بین ساخت یک بازی اکشن مبتنی بر موجودات است که در آن شما به بسیاری از تواناییهای دیوانهکننده دسترسی دارید، در حالی که باعث نمیشود موجود بیش از حد احساس کند یا ضعیف شده است.
به نظر من از نظر اثربخشی کلی رزمی شما مردار بیشتر آن را درست می گیرد. بسیار شبیه در چیزهیولا میتواند به سرعت از افراد و گروههای کوچک کار کند، اگر به آنها دست پیدا کنید. درگیری های طولانی مدت نیاز به برنامه ریزی بیشتر و استفاده دقیق از توانایی ها دارد تا تحت تاثیر شعله افکن ها یا سلاح های خودکار پرقدرت قرار نگیرید.
با این حال، من فکر می کنم بازی می توانست گاهی اوقات کمی چالش برانگیزتر باشد. از نظر طول بازی، در آن منطقه ناخوشایند می نشیند که از استقبالش بیشتر نمی ماند، اما ای کاش شاید و یا دو ساعت بیشتر بود.
در حالی که بازی خیلی زود تمام شده است، مردار یک تجربه بسیار لذت بخش در حالی که طول می کشد. گشتن در اطراف آزمایشگاههای زیستی که به شدت محافظت میشوند بسیار سرگرمکننده است. نگهبانان و دانشمندان را با شاخک های خود بگیرید قبل از اینکه آنها را به سمت توده وحشتناک دندان ها و چنگال های خود بکشید تا مصرف شوند.
این بازی به شما یک جریان ثابت از ارتقاهای جدید سرگرم کننده را ارائه می دهد زیرا شما زیست توده بیشتری مصرف می کنید، ویران می کنید و وحشت ایجاد می کنید. فیزیک، جلوههای صوتی، و مقدار زیاد گور به شما این اطمینان را میدهد که هر رویارویی رزمی سرگرمکننده است و شما تواناییهای جالب زیادی برای آزمایش دارید.
جدای از برخی لحظات کنترلی و هدف گیری گهگاهی و فقدان نقشه، بزرگترین مشکل من طول کلی بازی است. در حالی که مردار یک بازی غیرقابل انکار سرگرم کننده است، 20 دلار ممکن است برای برخی از افراد برای یک تجربه تقریباً پنج ساعته کمی تند باشد.
اگر دوست دارید پنج ساعت را به عنوان یک هیولای شاخک تشنه به خون در میان دانشمندان و نگهبانان سپری کنید، احتمالاً با این کار بسیار سرگرم خواهید شد. مردار.
Carrion با استفاده از نسخه بررسی ارائه شده توسط Devolver Digital بر روی رایانه شخصی ویندوز بررسی شد. میتوانید اطلاعات بیشتری درباره خطمشی بررسی/اخلاق Niche Gamer پیدا کنید اینجا کلیک نمایید.