وحشیانه 2 بعدی سرکش سلول های مرده تازه آن را گرفتم بازگشت به Castlevania DLC، و من در تعجب بودم که چگونه آن را با سری واقعی پشته می کند.
سلول های مرده سابقه همکاری با بازیهای دیگر، بهویژه بازیهای سرکش را دارد، اما با چنین فرنچایز شناخته شدهای در این زمینه کاری انجام نشده است.
La بازگشت به Castlevania DLC دارای 2 بیوم جدید، 14 سلاح جدید، حالت گیم پلی جدید و 9 دشمن انحصاری و همچنین چند باس فایت است.
سلول های مرده: بازگشت به Castlevania
توسعه دهنده: Motion Twin، Evil Empire
ناشر: Motion Twin
پلتفرم ها: پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ و مایکروسافت ویندوز (بررسی شده)
تاریخ انتشار: 6 مارس 2023
بازیکنان: 1
قیمت: 9.99 دلار
DLC مانند یک نامه عاشقانه خوانده می شود سمفونی شب، قلعه را با سطح عظیمی از جزئیات به تصویر می کشد، که وقتی محیط های تصادفی بازی را در نظر می گیرید بسیار چشمگیرتر می شود.
با استفاده از اتاقهای داستانی که در اطراف قرار گرفتهاند، میتواند یک چیدمان بسیار منسجم ایجاد کند که در بازی اصلی خیلی نابجا به نظر نمیرسد.
بازگشت به Castlevania با ملاقات بازیکن با ریشتر شروع می کند، او به ما می گوید که دراکولا تقریباً بیدار شده است و از ما کمک می خواهد. او همچنین به سر عجیب شخصیت بازیکن توهین میکند، اما فعلاً اجازه میدهیم از بین برود.
دروازه قلعه با رسیدن ما بسته است و کسانی که بازی اصلی را بازی کردهاند دقیقاً دلیل این کار را میدانند، زیرا در هنگام معرفی بازی، پل متحرک پشت Alucard بالا میآید.
این منجر به براندازی واقعاً خندهدار سکانس سقوط دروازه میشود، زیرا ما سکانس عنوان منحصربهفرد را میبینیم و موسیقی نمادین آن را میشنویم، اما به جای اینکه وارد میدان شویم و با Death درگیری بدی داشته باشیم، از گودالی پر از پری دریایی میگذریم و اسکلت ها
سلول های مرده وقتی صحبت از شخصیت بازیکن به میان میآید، حس شوخ طبعی بسیار ثابتی دارد، او اساساً انبوهی از گوپ است که اجساد را میدزدد و با او چنین رفتار میشود، بنابراین حتی وقتی در یک رویداد بزرگ مانند این شرکت میکنیم، ما هنوز حتی نمیتوانیم دنباله مقدمه جالب را انجام دهید.
در ویدیوی زیر میتوانید مراحل معرفی من را تماشا کنید:
نمیتوانم بگویم که DLC با موسیقی متن خود، از جمله 51 قطعه اصلی بازی و 12 نسخه بازسازیشده از موسیقی سری، چقدر خوب کار میکند.
دیدن عنوان با فونت منحصر به فرد قبل از شروع DLC و شنیدن پخش Vampire Killer بسیار لذت بخش است، که این DLC را به عنوان یکی از بهترین خدمات طرفداران Castlevania به طور کامل تثبیت می کند.
بهترین بخش این است که می توانید کل موسیقی متن Dead Cells را با ترک های DLC جایگزین کنید، بنابراین حتی زمانی که DLC را پخش نمی کنید، همچنان می توانید به موسیقی گوش دهید.
پس از عبور از قلعه و مبارزه با مرگ، متوجه می شویم بازگشت به Castlevania در واقع به دو قسمت تقسیم شده است که قسمت اول از ابتدای بازی و پس از کشتن باس اول قابل دسترسی است و قسمت دوم بعد از برج ساعت که نیاز به کشتن رئیس دوم بازی دارد.
این نیمه اول به طور قابل توجهی راحت تر از هر چیزی است سلول های مردهو به احتمال زیاد به این شکل تنظیم شده است تا بازیکنانی که فقط بازی این DLC را دریافت کردهاند را به تجربه آسان کند.
پس از اتمام قسمت اول، آلوکارد به ما می گوید که می توانیم بعد از برج ساعت به قلعه برسیم و دوباره به بازی اصلی پرتاب می شویم.
این باعث می شود تا در نیمه راه از DLC کنار گذاشته شود، زیرا بازی در حال حاضر محتوای سخت تری را پشت سر رئیس دوم خود قرار می دهد.
علیرغم اینکه به طرز ناخوشایندی تقسیم می شود، به بازیکن این امکان را می دهد که در هر دو مورد سرمایه گذاری کند سلول های مرده و DLC، در همان زمان، همانطور که شما اکنون هدف دارید که وارد بازی شوید تا به قسمت دوم قلعه برسید، این بار برای مبارزه واقعی با دراکولا.
همچنین کمک می کند که نیمه آخر از بازگشت به Castlevania یکی از سخت ترین محتوای موجود در Dead Cells است، نه تنها دشمنان قوی تر می شوند، بلکه دراکولا اکنون بیدار شده و متوجه شما شده است.
در قسمت دوم، دراکولا دائماً ظاهر میشود تا شما را مورد تمسخر قرار دهد، پرتابهها را پرتاب میکند، دشمنان را به گونهای نخبه ارتقا میدهد، خفاشها را به سمت شما پرتاب میکند، و حتی صفحه نمایش را وارونه میکند، یک اشاره بسیار زیبا به قلعه وارونه بازی اصلی.
این به تازه نگه داشتن سطح قلعه کمک می کند، اما در عین حال، ما دوباره در حال دویدن در منطقه هستیم.
این کمک میکند تا مشخص شود که Dead Cells چقدر در حفظ بازی پایه خوب عمل میکند، زیرا شما واقعاً هرگز یک نقشه کامل را با همان دشمنان دوبار نمیگذرانید، حس پیشرفت خوبی با عبور از نقشه و ندیدن دوباره آن دشمنان به وجود میآید. و زمانی که پس از مرگ تا ابتدای راه بوت می شوید، از دست دادن پیشرفت تاثیرگذارتر می شود.
این، متأسفانه، مشکلی است که با انتخاب DLC برای تقسیم به دو قسمت افزایش می یابد، زیرا اکنون دوباره از همان منطقه عبور می کنید، اما سخت تر.
دراکولا در تازه نگهداشتن سطح کار شایستهای انجام میدهد، و شما با یک باس فایت جدید روبرو میشوید که قبلاً وجود نداشت، اما نشان میدهد که آنها میتوانستند به طبیعت بیرحمانه بازی متعهد باشند، نه اینکه در نیمه اول آن را آسان کنند.
خوشبختانه، مسابقه نهایی در برابر دراکولا ادای احترام کاملی به سری Castlevania است، او نه تنها در حرکات فوق العاده نرم و متحرک خوب حرکت می کند، بلکه یک حرکت بی رحمانه نیز دارد و یکی از سخت ترین باس ها در Dead Cells است.
من نمیخواهم باس فایت دراکولا را خیلی بد کنم زیرا او در این DLC نقش برجستهای دارد، تحمل این همه دردسر برای رسیدن به او برای باس فایت ارزشش را دارد، و من هر طرفدار Castlevania را تشویق میکنم که DLC را امتحان کند.
در پایان، Return to Castlevania یک ادای احترام به کل مجموعه است، و احتمالاً نزدیکترین چیزی است که ما به یک بازی جدید castlevania دو بعدی داریم.
DLC در تلاش برای قرار دادن بازیکنان جدید مشکلاتی دارد، اما همچنان ارزش بازی کردن به خاطر سلاح های سرگرم کننده، باس فایت های خارق العاده و استفاده عالی از موسیقی نمادین را دارد.
Dead Cells: Return to Castlevania با استفاده از کد بازی ارائه شده توسط Motion Twin در ویندوز مایکروسافت بررسی شد. میتوانید اطلاعات بیشتری درباره خطمشی بررسی/اخلاق Niche Gamer پیدا کنید اینجا کلیک نمایید. Dead Cells: Return to Castlevania برای پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ و مایکروسافت ویندوز در دسترس است.