داغ کردن انتشار شگفت انگیز هیولا شکارچی ظهور در نینتندو سوییچ، کپکام دنبالهی سال 2016 را کاملاً متفاوت از مجموعهی کشتار هیولاهای غولپیکر را کنار گذاشت. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin، همچنین در دستی هیبریدی نینتندو. با افزودن داستانی عمیق تر، مبارزات نوبتی و طراحی هنری جدید با سایه سلولی، عاقبت تقریباً همه چیزهایی را که در اولین بازی در نسخه 3DS خاموش بود، برطرف می کند. تقریبا.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin بسیار تحت تأثیر داستان آن است - منظورم این است که در عنوان آن است!؟ در حالی که معمولی MH بازیها بر شکار جانوران عظیم الجثه و پر از صفحهنمایش برای ساختن سلاحها و وسایل جدید برای دنبال کردن جانوران بزرگتر تاکید دارند. MHS2 به بازیکن اجازه میدهد نفس بکشد، و اجازه میدهد روایت بدون نیاز به سوق دادن ما به مبارزهای وحشیانه و پر هرج و مرج رشد کند.
بال های خراب با صحنه ای سینمایی شروع می شود که با برخی از بهترین انیمه ها رقابت می کند. Capcom ظاهر بازیهایی را به عاریت گرفته است افسانه موبایل و کامپیوتر: نفس از وحشی (و ادامه داد Hyrule Warriors: Age of Calamity) با سایه سلولی صاف و ساده و فوق العاده خوب کار می کند. شخصیتها و زبانها از صفحه نمایش (تلویزیون یا دستی) بیرون میآیند و حتی هیولاها شگفتانگیز به نظر میرسند، با جزئیات ظریف مقیاسها و کاراپاسها با گرافیکهای کارتونیتر جایگزین شدهاند. اما چیزی از تجربه کم نمی کند. اگر هر چیزی، آن را حتی بیشتر افزایش می دهد.
فیلم افتتاحیه زمینه را برای داستان آینده فراهم می کند. گروهی از شکارچیان به یک راتالوس خاص حمله میکنند، که پس از آن عقبنشینی میکند - همه راتالوها را با خود میبرد. بدون وجود هیولای آلفا "نگهبان" برای محافظت از زمین، هیولاهای خشن شروع به ظاهر شدن می کنند که باعث ویرانی یک هیولا سوار از روستای ماهانا می شود. این رایدر (شخصیت بازیکن) اتفاقاً نوه قرمز بزرگ است که دهکده را تأسیس کرد و آن را رهبری کرد.
هیولا سوار جوان با یک دختر مو سفید مرموز به نام انا دوست می شود که اتفاقاً آخرین تخم راتالوها را دارد (شخصاً فکر می کردم راتالوس نر و راتیان ماده است، اما اینجا مهم نیست) قبل از فرار او. ثابت می شود که این جوجه ریزی یک راتالوس سفید افسانه ای با بال های سیاه به نام Razewing Ratha، به اصطلاح "بال های خراب" است که پایان جهان را به همراه خواهد داشت. از اینجا، The Rider، Ena و Felyne کمی آزاردهنده به نام Naviro وارد ماجراجویی یک عمر می شوند و بازیکن از هر مرحله از سفر لذت می برد.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin مجموع بسیاری از بخشها است، زیرا بخشی از Monster Hunter، بخشی از Pokemon و بخشی JRPG است. بازیکنان زمین را جستوجو میکنند و به دنبال لانههای هیولاهای خاصی میگردند تا تخمها را بدزدند و سپس بتوانند از تخم بیرون بیایند و به Monsties آموزش دهند. عکس. اصطبل هیولاها بلیط شما برای کاوش است، همانطور که سوار آنها می شوید و با آنها می جنگید، و واقعاً با پیشرفت داستان پیوندهای قوی ایجاد می کنید. MHS2 دارای هیولاهای جدید از هر دو شکارچی هیولا جهانی و طلوع، که برای طرفداران فرنچایز هیجان انگیز است.
در قلب آن، Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin یک بازی نقش آفرینی است و به همراه آن انتظار برای نبردهای عمیق وجود دارد. نبردهای نوبتی به راحتی نان و کره بازی هستند. مبارزه با تقطیر تا هسته خود، از مقیاس سنگ-کاغذ-قیچی برای حملات قدرت، فنی و سرعت استفاده می کند. هر یک در برابر دیگری قوی است و کشف ترکیب مناسب نیمی از لذت است. اما روزهای خوب به همین جا ختم نمی شود.
نبرد در کنار Monsties خود (شما می توانید پنج یا بیشتر "حمل" کنید، و می توانید آنها را در حال پرواز از بین ببرید) بسیار عالی است، زیرا استفاده از سنگ خویشاوندی به شما اجازه می دهد تا با هم متحد شوید و حرکات قدرت ویرانگر را آزاد کنید. همانطور که پیاز رزمی بیشتر پوست کنده می شود، نکات ظریف دیگری را می یابید که به هیجان شکست دادن هیولاها می افزاید. تطابقهای رو در رو بهطور تصادفی رخ میدهند، با نوع حمله تعیینکننده برد، باخت یا تساوی است، و صفحه برخورد به این معنی است که باید دکمه A را فشار دهید تا هیولا را از صفحه خارج کنید تا آسیب فوقالعاده داشته باشید. وقتی متر شما پر شد، می توانید Monstie خود را سوار کنید و یک حرکت عظیم سینمایی را انجام دهید که باعث آسیب بزرگ می شود.
در اکثر JRPG ها، مبارزه اغلب پس از چند ساعت خسته کننده می شود، اما در Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin، برخورد با هیولاها در دنیای ماوراء الطبیعه و شکست دادن آنها برای ساختن سلاح ها و زره های بهتر، یک انفجار است. باسها، به دلیل نداشتن اصطلاح بهتر، رویاروییهای حماسی هستند که میتوانند به هر سمتی پیش بروند، و همانطور که نقشههای عظیم را کاوش میکنید، میتوانید انتظار داشته باشید که در حین اجرای ماموریتها دوباره بجنگید و بجنگید.
در حالی که چیزهای زیادی برای جشن گرفتن وجود دارد Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin، برخی از مسائل کوچک وجود دارد که آن را متوقف می کند. کنترل شخصیت، چه با پای پیاده و چه در پشت Monstie، چیزهای زیادی را به جا میگذارد، زیرا شخصیتها به شیوهای بدجنس حرکت میکنند. بدتر از آن، سقوط از صخره در حین کاوش به دلیل کنترل های ناخوشایند آسان است. همچنین، جذابیت بازی، از جمله ناویرو خفیف آزاردهنده و دیگر فیلینهای سخنگو، فقط جناسهای گربهای ارزشمند را رها کنید که خیلی سریع قدیمی میشوند. گفتگوی Navirou یادآور این است که چقدر خوب است که شرکای Felyne (و Palamute) شما در بازی های قبلی MH صحبت نمی کنند.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin یک داستان جانبی سرگرم کننده برای بزرگتر است هیولا هانتر بازی ها، مانند جهان و طلوع. این به طرفداران جدید و قدیمی دیدگاه متفاوتی از دنیای درون بازی ارائه می دهد، و با ضربه زدن به گیم پلی “collect'em all” عناوینی مانند Pokemon، گزینه هایی را برای نحوه بازی شما باز می کند. بازی شگفت انگیز به نظر می رسد و به نظر می رسد، و به غیر از برخی مسائل کنترل شخصیت و یک داستان سبک و نوجوانانه، این یک هیولا هانتر بازی از طریق و از طریق. اگر برای یادگیری مکانیک وقت بگذارید، چیزهای زیادی برای عشق ورزیدن خواهید یافت.
این بررسی بر اساس نسخه نینتندو سوییچ است Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. یک نسخه توسط Capcom در اختیار ما قرار گرفت.