یکی از خوانندگان به نینتندو توصیه می کند که فقط Switch 2 را کمی قدرتمندتر از مدل فعلی کند تا از مشکلات ناشی از آن جلوگیری کند. PS5 و ایکس باکس.
به عنوان کسی که هرگز کنسول ایکس باکس نداشتهام، واقعاً نمیدانم به چه چیزی فکر کنم جنون این هفته. مایکروسافت برای من شرکتی سخت است که دوستش ندارم، با عدم احترام آنها به ناشران دیگر و نگرش پسر ثروتمند به حل مشکلات، اما من مطمئناً برای هزاران نفری که اخیراً شغل خود را از دست داده اند احساس همدردی می کنم. اگرچه از نظر شایعات، چیزی که بیش از همه نظر من را جلب کرد این بود که وجود داشته باشد نسل بعدی ایکس باکس در سال 2026 عرضه خواهد شد، که به نظر من مسخره به نظر می رسد.
جدا از این واقعیت که شروع اولیه در پلی استیشن 6 بوی ناامیدی می دهد، هیچ کس نیازی به خرج کردن یک کنسول جدید به این زودی پس از آخرین کنسول ها ندارد و من فقط می توانم تصور کنم که بهبود گرافیک حتی از دفعه قبل بی اهمیت تر خواهد بود. مسابقه تسلیحاتی گرافیکی هرگز در آن مهم نبوده است بازی – قویترین کنسول هرگز برنده نمیشود – اما اکنون میتوانم بگویم داشتن گرافیک قویتر حتی منفیتر است.
همه ما میدانیم که بازیها به زمان و پول بیشتری نیاز دارند تا این روزها و هر نسلی که این مشکل بدتر میشود، پس چرا بخواهیم حرکت به بازی بعدی را تسریع کنیم؟ من هیچ تلاشی از سوی هیچ شرکتی برای رسیدگی به این موضوع ندیدهام، فقط آن را بدتر میکند و نگرانم که نینتندو در همان دام بیفتد.
نینتندو در حفظ اسرار بسیار بهتر از سایر شرکتها است، بنابراین ما تقریباً چیزی در مورد آن نمیدانیم تغییر 2 در حال حاضر، با برآورد قدرت آن از زیر پلی استیشن 4 تا تقریبا تا پلی استیشن 5.
اکثر مردم امیدوارند که در سطح بالاتری قرار گیرد، اما من این کار را نمی کنم. من امیدوارم که این دستگاه قدرتمندتر از پلی استیشن 4 نباشد یا نینتندو فقط با همان مشکلاتی که سونی و مایکروسافت در حال حاضر دارند مواجه شود.
اکنون چندین نسل است که کنسولهای نینتندو ضعیف شدهاند و با این حال Wii و Switch دو تا از موفقترین کنسولهای تاریخ هستند که هر دو در نسلهای خود برتر هستند. برای عالی ساختن هیچ یک از بازی های نینتندو نیازی به گرافیک پیشرفته نبود. و در عین حال گرافیک پایینتر به این معنی بود که بازیها میتوانستند نسبتاً سریع (و فکر میکنم ارزان) و تقریباً بدون باگ ساخته شوند.
قدرت کم سوئیچ همچنین به این معنی است که توسعه دهندگان ژاپنی که اغلب با بودجه بسیار کمتری کار می کنند، هنوز هم می توانند بازی های آزمایشی بیشتری را برای آن بسازند، چیزی که اگر همه چیز برای ساختن به بودجه 200 میلیون دلاری نیاز داشت، از بین می رفت.
اگر انتخابی بین ردیابی پرتو در Zelda بعدی باشد یا اینکه تمام وقت توسعهدهندگان نینتندو را برای شش سال آینده سپری کند، میدانم چه کاری انجام میدهم. صنعت بازی باید کمی خویشتن داری را بیاموزد، زیرا همه چیز در حال حاضر از کنترل خارج شده است و فقط بدتر می شود. صادقانه بگویم، همه باید بیشتر شبیه نینتندو عمل کنند و کمی خویشتن داری نشان دهند.
من همچنین امیدوارم که نینتندو شرایط را درک کند و با توجه به موفقیت سوئیچ و فیلم Super Mario Bros آن، فریب نخورد. آنها بهترین سابقه را در زمینه کنسول های بعدی ندارند و چیزهایی که در مورد Switch 2 شنیده ایم مواردی مانند استخدام افراد برای گرافیک 4K و افزایش قیمت بازی ها به 70 دلار / 70 پوند است - که نشان دهنده یک جهش بزرگ است. در گرافیک
اشتباه نکنید، من هم مثل هر کسی گرافیک خوب میخواهم، اما واضح است که هزینه زیادی دارد: به معنای واقعی کلمه از نظر کنسول، همچنین مقدار زمان و پول مورد نیاز برای ساخت بازی، این واقعیت که آن بازیها نمیتوانند توانایی تجربه بودن را داشته باشند، و اینکه تعداد آنها به اندازه نسل های قبلی نیست.
دلیل اصلی خرید کنسول نینتندو برای بازیهای نینتندو است، بنابراین اگر ناگهان نصف تعداد معمول تولید شود، فاجعهبار خواهد بود. برای من، بهترین خبر برای شنیدن در مورد سوییچ 2 این است که فقط کمی قدرتمندتر از مدل فعلی است. من فقط مطمئن نیستم که اینطور باشد.
توسط خواننده لمی