قلمرو عجیب و غریب یک بازی مدیریت مستعمره با دسترسی اولیه است، مانند قلعه کوتوله و Rimworld، که در آن شما یک خدای نیمه مداخله گر را بازی می کنید که بیش از یک مایل مربع خاک ظاهر می شود و دستورات الهی را برای جمعیت رو به رشدی از افراد شبیه سازی شده صادر می کند. شما این قدرت را دارید که وظایفی را برای آنها تعیین کنید تا آنها را تکمیل کنند، ردیابی کنید که روستاییان شما باید کجا استخراج کنند، چه چیزی باید بسازند، انتخاب کنید که کدام بذر را بکارند و کدام درخت را قطع کنید، تا زمانی که آنها آنقدر خودکفا شوند که بتوانید عقب بنشینید. و آنها را مانند برخی از منحرفان قادر مطلق و معلق مشاهده کنید.
قلمرو عجیب و غریب نزدیک به قالب قلعه کوتوله است. اتاق خواب ها باید از کوه تراشیده شوند یا در دامنه تپه ها ساخته شوند تا اولین مهاجران شما را در خود جای دهد. کارگاهها، آهنگریها، آشپزخانهها و کارخانههای تقطیر بنا به مشخصاتی ساخته و مبله میشوند تا شهر در حال رشد شما بتواند شروع به پردازش فضل و مشروب طبیعت اطراف کند. حتی گیجکنندهترین زیباییشناسی قلعه کوتوله نیز این درجه را ایجاد کرده است: سطوح Z، که به شما اجازه میدهد تا سطوح مقطعی از بالا به پایین جهان را ورق بزنید، گویی در حال ورق زدن تک تک تکههای اسکن MRI هستید، مدتی طول بکشد تا خود را بپیچید. مغز در اطراف
هنگامی که این کار را انجام دادید، و چشمان شما میتوانند همه رویدادهای پیکسلشده را رمزگشایی کنند، Odd Realm شروع به ریختن جرقههای جذاب خود در همه جا میکند. این شبیه سازی تقریباً به اندازه سایر مدیران مستعمره نیست، اما Odd Realm را به پیشنهادی کمتر دلهره آور تبدیل می کند. جایی که قلعه کوتوله تا حدی گیج میشود که بازیکنان جدید را دور میکند، جهانهای ظریف و کوچک Odd Realm شما را به آزمایش پروژههای معماری بلندپروازانه دعوت میکنند. بیوم پیشفرض آنقدر بخشنده است، آنقدر پر از حیوانات دوستدار برای رام کردن و قصاب کردن و آنقدر سرسبز با گیاهان خوراکی و میوههای تخمیری، که میتوانید روی ساختن یک برج سنگی غولپیکر برای زندگی همه در آن، یا یک دهکده چوبی زیبا در بالای آن تمرکز کنید. دریاچه.