اطلاعات:
نام: راجی: حماسه باستانی
پلتفرم: نینتندو سوییچ (تیمد انحصاری)
ناشر: Super.com
توسعه دهنده: بازی های نودینگ هدز
قیمت: 24.99 دلار
باید اعتراف کنم که کمی علاقه مند به اسطوره شناسی هستم و از آنجایی که اسطوره های هندی به ندرت در بازی ها مورد بررسی قرار می گیرد، Raji An Ancient Epic با محیط آن علاقه مرا برانگیخت. این بازی شما را به جای دختر یتیم هندی جوانی که برادر کوچکترش توسط شیاطین ربوده میشود، قرار میدهد (اگرچه فکر نمیکنم او لباسی بپوشد). او که با نیزه (و بعداً سلاح های دیگر) مسلح شده است، در جستجوی خدایان است تا نقشه های آنها را متوقف کند و برادر کوچکش را نجات دهد.
اگر بخواهم گیم پلی راجی را توصیف کنم، یک سیستم هک اند اسلش اولیه با عناصر پلتفرمینگ است. شما با سلاح مجهز خود به دشمنان خود حمله می کنید در حالی که از حملات آنها طفره می روید. با پیشرفت، قفل سلاحهای جدید را باز میکنید و میتوانید تواناییهایی را برای سلاحهای خود تنظیم کنید تا به آنها این توانایی را بدهید که مثلاً از رعد و برق زنجیرهای یا حملات شوکر استفاده کنند. در صورت پریدن از روی دیوار، با تغییر حملات شما، عمق بیشتری اضافه میشود و البته، یک حمله فوقالعاده خواهید داشت که هنگام مبارزه با دشمنان شارژ میشود.
حیاتی ترین نکات راجی، هدایت هنری آن با پس زمینه های عجیب و غریب همراه با موسیقی متن مناسب و فضای نسبتاً جدید آن از اساطیر هندی است. لحظات متعددی در بازی وجود دارد که در آن میتوانید نقاشیهای دیواری را کشف کنید که داستانهایی از اساطیر هند را برای شما بازگو میکنند، و برای کسی که عاشق اسطورهشناسی است، بدون شک این یک لذت است. سبک هنری کات سین ها نیز نسبتاً چشمگیر است و آن را به عنوان یک نمایش عروسکی کامل با رشته های عروسکی ارائه می دهد. با این حال، از نظر گرافیکی، بازی الهامبخش نیست و متأسفانه، Raji یک تجربه واقعاً جذاب و به یاد ماندنی نیست.
یکی از بزرگترین مشکلات من موقعیت دوربین است. آنقدر کوچک شده است که به سختی می توانید تشخیص دهید که چه کاری انجام می دهید حتی در حالت docked. اگرچه این ممکن است برای ژانرهای خاص خوب باشد، اما برای یک بازی هک اند اسلش که نیاز به طفره رفتن دقیق دارد، یک نقص مهلک است. علیرغم تلاش توسعهدهندگان برای افزودن عمق به گیمپلی با دادن سلاحها و تواناییهای مختلف، شما در نهایت به یک سبک بازی خاص پایبند خواهید بود. من به محض اینکه کمان را گرفتم به طور کامل نیزه را رها کردم و هرگز به عقب نگاه نکردم. تواناییهای سوئیچینگ نیز تا حدودی دشوار است، زیرا باید به یک منوی جداگانه بروید، در منو بچرخید تا زمانی که منوی تنظیمات دستورات را بزنید، یک قابلیت را با فشار دادن یک دکمه از تجهیزات خارج کنید و سپس آن را با دکمه دیگری تجهیز کنید. همه اینها میتوانستند طوری طراحی شوند که با فشار دادن دکمههای ساده کار کنند، اما درعوض، اغلب برای تغییر به تواناییهایی که مناسبتر با موقعیت هستند، بیش از حد اذیت میشوید. تکنیک های خاص محیطی لمس خوبی بودند، اما من به سختی فرصت استفاده از آنها را پیدا کردم.
پلتفرم شدن شاید حتی بیشتر از موقعیت دوربین آسیب می بیند زیرا اغلب شما را مجبور می کند از زاویه خاصی بپرید که تشخیص آن از آن فاصله دشوار است. این می تواند گاهی اوقات بسیار خسته کننده باشد زیرا پرش ها چقدر دشوار هستند، حداقل با کمک کنترل های جاخالی دادن کمک نمی کند. و آیا من به اشکالات اشاره کردم؟ بازی مملو از باگ های آزاردهنده است که ناگهان باعث می شود دکمه ها دیگر کار نکنند (حتی با اشکالی مواجه شدم که مانع از حمله من شد) یا شما را در هوا شناور می کند.
داستان راجی نسبتاً ساده است، مأموریت "عشق خود را نجات بده و دنیا را نجات بده تا زمانی که در آن هستی". و هیچ ایرادی در آن وجود ندارد اگر آنها تصمیم نگرفته باشند که هر عمل شما توسط برخی خدایان راندن صندلی عقب روایت شود. نه تنها این شیوه داستان گویی به سرعت استقبال خود را از بین می برد، بلکه مانند هیچ یک از صداپیشگی ها فوق العاده تأثیرگذار نیست (مخصوصاً MC نسبتاً ضعیف است).
نتیجه گیری و امتیاز:
راجی علیرغم داشتن برخی کارها، به طور عمده تنظیمات و کارگردانی هنری، از انتخاب های طراحی ضعیف، کنترل های شل و باگ های فراوان رنج می برد. من واقعاً نمی توانم آن را توصیه کنم، مگر اینکه تنظیم واقعاً شما را مجذوب خود کند.
6/10