رسانه

Ratchet and Clank: Rift Apart – هر سه حالت گرافیکی امتحان شده و آزمایش شده است

Ratchet and Clank: Rift Apart بر روی پلی استیشن 5 عرضه شده است و نه تنها یک دنباله خوب برای فرانچایز کنسول های مشهور است، بلکه احتمالاً زیباترین بازی نسل جدید است – نسخه ای که تنها به دلیل قدرت پردازش و گرافیک بالا امکان پذیر است. ویژگی ها و قدرت ذخیره سازی موجود در موج جدید کنسول ها. ما داریم در حال حاضر مورد بحث در عمق چرا ما معتقدیم که این یک نسخه واقعاً مهم برای پلی استیشن 5 است، اما امروز ما بر روی سه حالت گرافیکی موجود تمرکز می‌کنیم و فکر می‌کنیم کدام یک را باید برای بازی انتخاب کنید.

برای کوتاه کردن داستان، اگر قبلاً Marvel's Spider-Man Remastered یا Marvel's Spider-Man: Miles Morales را روی PS5 بازی کرده اید - البته از Insomniac نیز - در منطقه ای آشنا هستید. سه گزینه قابل انتخاب ارائه شده عبارتند از وفاداری، عملکرد و عملکرد RT، بنابراین اجازه دهید قبل از ارائه پیشنهاد نهایی، هر یک از آنها را بررسی کنیم.

اول از همه، حالت پیش فرض (البته بسته به نحوه تنظیم PS5 شما) حالت وفاداری است که عملکرد را 30 فریم در ثانیه محدود می کند. زمان رندر ثابت 33.3 میلی‌ثانیه اساساً به Insomniac اجازه می‌دهد تا کیفیت بصری را به حداکثر برساند. این با رزولوشن رندر بومی شروع می شود، که حداقل تئوری آن 1296p است، اما در واقع به نظر می رسد در یک پنجره با وضوح پویا بین 1800p و 4K کامل - 2160p قرار دارد. کیفیت تصویر در این حالت و همه حالت‌ها با لرزش زمانی افزایش می‌یابد، یک تکنیک بازسازی تصویر که آخرین فریم را تجزیه و تحلیل می‌کند، مسیر هر پیکسل را ترسیم می‌کند و آن داده را به فریم جدید "تزریق" می‌کند.

ادامه مطلب

مقاله اصلی

گسترش عشق
بیشتر نشان بده، اطلاعات بیشتر

مقالات مرتبط

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

بازگشت به دکمه بالا