بررسیXBOX

پیش نمایش Star Wars: Jedi Survivor – مجموعه ای از جزئیات جدید

سکو:
پلی استیشن 5، ایکس باکس سری X/S، رایانه شخصی

ناشر:
الکترونیک آرتز

توسعهدهنده:
یعنی Respawn Entertainment

رهایی:

 

دنباله Star Wars: Fallen Order، Star Wars: Jedi Survivor مدتی پیش اعلام شد، اما سازنده Respawn Entertainment عمدتاً در مورد انتظاراتش سکوت کرده است. اوایل این ماه تغییر کرد تریلر گیم پلی جدید چندین ویژگی گیم پلی جدید را به عقب برگرداند، به غیر از تاریخ انتشار قریب الوقوع مارس. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد عنوان مورد انتظار، با کارگردان بازی استیگ آسموسن تماس گرفتیم.

یکی از قابل توجه ترین موارد اضافه شدن، ورود چندین موضع جنگی جدید برای کال کسیس هنگام رفتن به نبرد است. آسموسن می گوید: "ما پنج موضع کاملاً درک شده در بازی داریم." «بسیاری از آن به دشمنی بستگی دارد که با آن روبرو می شوید. استفاده از انواع خاصی از موضع‌گیری‌ها در برابر انواع خاصی از دشمنان سودمند است، و این به عهده بازیکن است که آن را بفهمد. این نیاز به بازیکن دارد که دشمنان را بشکند و بفهمد بهترین سلاح انتخابی چیست."

موقعیت‌های جدید شامل یک گزینه اختصاصی دو تیغه است که نشان می‌دهد کسیس در حال چرخاندن و چرخاندن دو تیغه جداگانه خود با سرعت بالا است. یک موضع جدید جداگانه نشان می‌دهد که جدی از یک بلستر و شمشیر نوری به طور همزمان استفاده می‌کند و پویایی دامنه جدیدی را به حرکاتش اضافه می‌کند. آسموسن می‌گوید: «این واقعاً نشان می‌دهد که ما کال را در این بخش از داستان کجا می‌یابیم. پنج سال از اولین بازی می گذرد و دوران تاریک هنوز در نوسان است. او یک جدی غیر متعارف است و باید کارهای غیر متعارف انجام دهد. بنابراین، چیزی که در طول اوج گیری نظم جدی مورد اخم قرار می گیرد؟ کال در می یابد که هر کاری که لازم باشد انجام خواهد داد.»

بازیکنان همچنین با استفاده از شمشیر نوری به سبک متقابل که توسط Kylo Ren آشنا شده است، موضع سنگین جدیدی دریافت می کنند. آسموسن می گوید: «این یک رویکرد مطمئن تر است. «این سنگین است. این گوشتالو است اما شما باید در مورد نحوه استفاده از آن بسیار سنجیده باشید زیرا پنجره های زمان بندی با تیغه طولانی تر هستند.

علاوه بر بازگشت شخصیت‌هایی مانند BD-1 و Cere Junda، Respawn چهره‌های جدیدی از جمله مزدوری به نام Bode Akuna را معرفی می‌کند. آسموسن می‌گوید: «او و کال پیوند خاصی برقرار می‌کنند. «تقریباً مثل این است که آنها برادر هستند. و آنها دقیقاً یکسان نیستند، اما واقعاً مکمل یکدیگر هستند. فراتر از ملاحظات داستانی، بود به عنوان یک شخصیت هوش مصنوعی که هم در مبارزه و هم در پیمایش کمک می کند، نقشی را ایفا می کند.

Jedi Survivor چندین مکانیک جدید پیمایش را در آغوش می‌گیرد که به انعطاف‌پذیری بسیار بیشتری در اکتشاف اجازه می‌دهد. این شامل استفاده از کابل معراج برای صعود و عبور از نقاط دوردست و توانایی Kestis در رام کردن و سوار شدن بر پایه‌ها می‌شود. آسموسن می گوید: «این یک رویکرد گسترده تر مترویدوانیا است. «کال می‌تواند با زنجیر کردن چندین نوع مهارت به یکدیگر، از شکاف‌های بزرگ عبور کند. اما این نیز در مورد نحوه نزدیک شدن ما به این کوه ها و نحوه استفاده از آنها برای مذاکره و تسلط بر جهان است.

واضح است که ما فقط سطح را می خراشیم. باند جدیدی از دشمنان وجود دارد که کال باید با آنها مبارزه کند. ما همچنین می دانیم که کال در حال بازدید از یک سیاره جدید در داستان جنگ ستارگان است، که آسموسن می گوید در کنار بازدید از بسیاری از دنیاهای دیگر، یک مرکز آزمایش و مکان اکتشاف خواهد بود. اکشن و تصاویر بصری (با ردیابی پرتوهای چشمگیر) فوق العاده به نظر می رسند. همه نشانه‌ها به دنباله‌ای اشاره دارند که بیش از حد آماده است تا از نقش پاداوان به نقش یک شوالیه جدی جدی برود.

Star Wars: Jedi Survivor قرار است در تاریخ 17 مارس برای PS5، Xbox Series X/S و PC عرضه شود.

خرید

مقاله اصلی

گسترش عشق
بیشتر نشان بده، اطلاعات بیشتر

مقالات مرتبط

بازگشت به دکمه بالا