PCTECH

The Medium Dev SSD در مقابل HDD را در رایانه شخصی خراب می کند، گزینه های عملکرد و حالت کیفیت را نشان می دهد

مدیوم_03

در یک مقطع، عرضه Xbox Series X/S کمی ترسناک‌تر بود متوسط، جدیدترین بازی ترسناک از تیم Bloober. با این حال قرار نبود و بازی به ابتدای سال جاری کشیده شد. این یک عنوان جالب به نظر می رسد که بسیار گیم پلی منحصر به فرد از نوع واقعیت دوگانه. همچنین از SSD در نسخه Xbox Series X/S استفاده می‌کند، اما برای کسانی که روی رایانه شخصی فقط HDD معمولی دارند، هنوز هم می‌توانید همراه باشید.

در مصاحبه ای مفصل با Wccftech، تهیه کننده Jacek Zięba در مورد جنبه های مختلف بازی صحبت کرد. SSD یک نقطه بازاریابی بزرگ برای بازی بود، اما برای کسانی که روی رایانه شخصی کار می کنند، می توانید آن را از رایانه ای که فقط یک هارد دیسک دارد، حتی اگر توصیه برای SSD باشد، بازی کنید. ممکن است تفاوت‌های قابل‌توجهی وجود داشته باشد، مانند بارگذاری و برخی از پاپ‌این، اما او فکر می‌کند که بازیکنان PC عمدتاً خوب خواهند بود.

«از آنجایی که ما برای مدت طولانی از پخش سطحی در بازی‌های خود استفاده می‌کنیم، تمام تلاش خود را به کار گرفته‌ایم تا اطمینان حاصل کنیم که تجربه روی رایانه‌ای که مشخصات توصیه‌شده را اجرا می‌کند تا حد امکان به تجربه کنسول جدید مایکروسافت نزدیک است. برای پخش کننده های رایانه شخصی، SSD توصیه می شود اما لازم نیست، بنابراین بله، زمان بارگذاری هنگام استفاده از HDD افزایش می یابد. همانطور که گفته شد تفاوت زیادی بین معماری کنسول و رایانه شخصی وجود دارد.

"برای کمی فنی تر، انتقال خطی کامپیوتر از یک HDD استاندارد به طور متوسط ​​100 مگابایت بر ثانیه است، در حالی که کنسول های نسل قبلی فقط یک سوم این مقدار را دارند. بنابراین هنگامی که آن را با حافظه نهان IO که سیستم عامل رایانه مدیریت می کند، ترکیب کنید، زمان بارگذاری تنها چند ثانیه بیشتر از SSD متوسط ​​است. مطمئناً، برخی از بافت‌های بازشو را اینجا و آنجا خواهید دید، اما همچنان می‌توانید از آن لذت ببرید متوسط از یک هارد دیسک.”

او همچنین فاش می‌کند که بازی دارای گزینه‌های حالت عملکرد و کیفیت است که مواردی مانند ردیابی پرتو، بازتاب‌ها و RTAO را تغییر می‌دهد. مشخص نیست که آیا این یک گزینه در سمت کنسول نیز خواهد بود، زیرا آنها می گویند هنوز در حال بهینه سازی بازی در آنجا هستند.

ما دو حالت ردیابی پرتوی پشتیبانی شده برای آن داریم متوسط – حالت عملکرد که انعکاس و RTAO را در همه مکان‌های پرفورمنس فعال می‌کند (زمانی که تنها یک کلمه ارائه می‌شود)، و حالت کیفیت، که دارای بازتاب‌ها، RTAO، نیمه شفاف ترکیبی و برخی سایه‌های RT فعال برای کل دنیای بازی است. دومی با DLSS و برخی بهبودهای دیگر Nvidia جفت شده است اما به قدرت سخت افزاری زیادی نیاز دارد.

"تیم هنوز برای بهینه سازی کار می کند متوسط در سراسر Xbox Series X و S و ما می‌توانیم جزئیات بیشتری را در مورد این نسخه‌های نزدیک به عرضه به اشتراک بگذاریم.

متوسط قرار است در تاریخ 28 ژانویه برای Xbox Series X/S و PC منتشر شود. ما در واقع باید با زیبا بنشینیم و در مورد آن صحبت کنیم متوسط همچنین، که می توانید از اینجا به طور کامل بررسی کنید.

مقاله اصلی

گسترش عشق
بیشتر نشان بده، اطلاعات بیشتر

مقالات مرتبط

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

بازگشت به دکمه بالا