آنها مطمئناً زمان شیرین خود را صرف کردند، اما مایکروسافت اکنون بالاخره پرده نسل بعدی ایکس باکس را به طور کامل کنار زده است. علاوه بر رونمایی اخیر ایکس باکس سری اس، آن ها همچنین قیمت و تاریخ عرضه ایکس باکس سری ایکس را تایید کردند و با پیش فروش هر دو کنسول در تاریخ 22 سپتامبر، در نهایت احساس می شود که نسل بعدی در فاصله ای نزدیک است. طولانی مدت همانطور که برای عرضه کنسول های جدید ایکس باکس روز شماری می کنیم، در این ویژگی قصد داریم در مورد جزئیات کلیدی که باید در مورد مدل پرچمداری که مایکروسافت با آن وارد نسل نهم کنسول می شود، صحبت کنیم.
معماری سرعت
در حالی که PS5 بیشتر تخمهای خود را در سبد SSD قرار میدهد، Xbox Series X نیز ترفندهایی در آستین خود دارد، و یکی از قطعات پازل معماری نسل بعدی آنها که مایکروسافت اغلب در کانون توجه قرار میدهد این است که معماری Xbox Velocity. همانطور که مایکروسافت می گوید، "راه حل نهایی برای پخش دارایی های بازی در نسل بعدی" است. مایکروسافت میگوید که با SSD سفارشی، فشردهسازی سریع سختافزار، API جدید ذخیرهسازی مستقیم، و جریان بازخورد نمونهگیر که با هم کار میکنند، معماری Velocity «سطح جدیدی از عملکرد و قابلیتهای بسیار فراتر از مشخصات خام خود سختافزار را ارائه میدهد». همه اینها به این معناست که میتوانید انتظار زمان بارگذاری کوتاهتر و جهانهای بزرگتر و پویاتر را داشته باشید که پیمایش و کاوش آنها بسیار روانتر خواهد بود.
GPU
پردازنده گرافیکی Xbox Series X با اختلاف چشمگیرترین مؤلفه آن و به راحتی تأثیرگذارترین GPU است که تا به امروز در یک کنسول دیده ایم. این دستگاه دارای 52 واحد محاسباتی است که هر کدام با فرکانس 1.82 گیگاهرتز کار می کنند، که همگی به 12.15 ترافلاپس سرعت کلاک تبدیل می شوند. بیش از هر چیز دیگری، این پردازنده گرافیکی Xbox Series X است که مایکروسافت از ادعای آنها مبنی بر قویترین کنسول جهان پشتیبانی میکند.
پردازنده
تقریباً به همان اندازه GPU چشمگیر است CPU Xbox Series X. این کنسول از یک تراشه سفارشی AMD Zen 2 استفاده می کند که دارای پهنای باند 3.8 گیگاهرتز بدون چند رشته ای همزمان (یا SMT) و 3.6 گیگاهرتز با SMT است. نکته قابل توجه این است که CPU بسیار ضعیفتر Xbox Series S تقریباً مشابه پردازنده Series X است - اگرچه در زمینههایی مانند GPU و RAM قربانیهای قابل توجهی میکند.
رم
Xbox Series X دارای 16 گیگابایت رم GDDR6 است که البته قابل توجه به نظر می رسد، اگرچه برخی ملاحظات وجود دارد که باید در نظر داشته باشید. رم آن در دو استخر تقسیم شده است - 10 گیگابایت آن دارای پهنای باند 560 گیگابایت بر ثانیه است، در حالی که 6 گیگابایت باقی مانده دارای پهنای باند 336 گیگابایت بر ثانیه است. معماریهایی که در استخرهای خود قرار میگیرند میتوانند مشکل ساز باشند و حتی برای قویترین کنسولها نیز گلوگاه باشند، اگرچه امیدواریم که پهنای باند چشمگیر هر دو استخر به کنسول کمک کند تا بر برخی مشکلات غلبه کند. اینکه آیا چنین خواهد شد یا نه - یا اینکه چنین موضوعی در وهله اول وجود خواهد داشت یا خیر - باید دید.
SSD
SSD تنها قسمتی است که در آن احساس می شود Xbox Series X در مقایسه با PS5 از منظر فنی در یک نقطه ضعف آشکار قرار دارد - اما مطمئناً بیتفاوت نیست. SSD NVMe 1 ترابایتی سفارشی آن، توان فشرده 4.8 گیگابایت بر ثانیه و توان عملیاتی خام 2.4 گیگابایت بر ثانیه است، که مهم نیست چگونه آن را برش دهید، به خصوص در مقایسه با کنسولهایی که در گذشته مجبور به کار با آنها بودهاند. نه، این در سطح PS5 نیست، اما بنا به شایستگیهای خودش، هنوز جزء مهمی از کنسول است.
ردیابی اشعه
ردیابی پرتو چیزی است که چند سالی است که در فضای بازی رایانههای شخصی موج ایجاد کرده است و با نسل بعدی، کنسولها بالاخره به عقب خواهند رسید. تایید شده است که Xbox Series X دارای پشتیبانی از ردیابی پرتو با شتاب سختافزاری است، به این معنی که بازیکنان میتوانند انتظار نورپردازی، بازتابها و سایههای واقعیتر و پویاتر را در بازیها داشته باشند، که واقعاً میتواند به جان بخشیدن به دنیای بازیها بهتر از همیشه کمک کند.
رزولوشن و نرخ فریم
با تمام پیشرفتهای فنی که Xbox Series X انجام میدهد، جلوههای بصری زیباتر در بازیهایی که بهتر اجرا میشوند چیزی است که همه انتظار دارند. و مایکروسافت مطمئناً وعده های جسورانه ای در این زمینه می دهد. آنها گفتهاند که در Xbox Series X با پشتیبانی از حداکثر ۱۲۰ FPS (برخی بازیها، مانند 5 بازی DiRT، قبلاً تأیید شده است که دارای گزینه های 120 FPS است). در همین حال، در بخش رزولوشن، Xbox Series X میتواند تصاویری با کیفیت ۸K ارائه دهد. اینکه آیا واقعاً به اندازه کافی (یا اصلاً) این کار را انجام می دهد یا نه، باید دید، اما حداقل می توانیم انتظار داشته باشیم که 8K در سال های آینده بسیار استانداردتر شود.
فاکتور فرم
به نظر میرسد فرمهای فیزیکی منحصربهفرد یک موضوع مشترک در میان تمامی کنسولهای نسل بعدی باشد، و این روند زمانی شروع شد که ما اولین نگاه خود را به Xbox Series X در اواخر سال گذشته داشتیم. طراحی برج یکپارچه آن مطمئناً شبیه هر چیزی است که در فضای کنسول دیدهایم، و واضح است که یک جعبه بسیار حجیم خواهد بود. ابعاد آن 151 x 151 x 301 میلی متر (یا 5.94 x 5.94 x 11.85 اینچ) تایید شده است. اگر به دنبال چیزی کوچکتر هستید، شاید سری S را جستجو کنید.
کنترلر جدید
مایکروسافت همزمان با ورود به نسل بعدی، رویکرد "اگر خراب نیست، آن را تعمیر نکنید" را با کنترلر ایکس باکس در پیش گرفته است (که گواه این واقعیت است که کنترلر Xbox One با سری X سازگار خواهد بود) ، اما همچنان می توانید انتظار بهبودهایی در کنترلر جدید داشته باشید. دارای d-pad جدید و بهبود یافته، تأخیر کمتر، بافتهای خاص روی ماشهها، ضربهگیرها و دستگیرهها، و البته در نهایت دارای دکمه اشتراکگذاری اختصاصی است.
سازگاری با عقب
سازگاری به عقب چیزی است که مایکروسافت در چند سال گذشته به شدت به آن فشار آورده است و آنها قصد دارند این شتاب را با Xbox Series X حفظ کنند. کنسول نسل بعدی قادر خواهد بود اکثریت قریب به اتفاق موارد را بازی کند. بازیهای Xbox One در زمان راهاندازی، علاوه بر تمام بازیهای Xbox 360 و Xbox اصلی که قبلاً از طریق برنامه back compat قابل اجرا هستند، در حالی که بازیهای بیشتری نیز اضافه خواهند شد. نکته مهم این است که مایکروسافت همچنین تأیید کرده است که سازگاری با Xbox Series X باعث تقویت بازیهای قدیمی در سطح سیستم میشود، از جمله افزایش نرخ فریم و وضوح، و در برخی موارد حتی افزودن HDR به بازیهایی که در ابتدا آن را نداشتند.
رابط کاربری جدید
راه اندازی Xbox Series X با یک رابط کاربری جدید نیز همراه خواهد بود (که اتفاقاً برای Xbox One نیز اعمال خواهد شد). رابط کاربری جدید سریعتر، تمیزتر و کارآمدتر اعلام میشود. صفحه فرود سادهتر، ابزارهای جدید (مانند دکمههای میانبر عملکرد جستجو در راهنما)، اتصال بهبود یافته و ویژگیهای اجتماعی، و موارد دیگر وجود دارد.
عناوین راه اندازی
هاله بی نهایت قرار بود عنوان بزرگ عرضه Xbox Series X در این تعطیلات باشد. این در حال حاضر تا سال 2021 به تعویق افتاده است، که بدیهی است ضربه بزرگی است- اما هنوز هم بازی های بزرگی در روز اول روی کنسول در دسترس هستند. The Medium، Watch Dogs: Legion، Assassin's Creed Valhalla، Yakuza: Like a Dragon، DiRT 5، تاکتیک چرخ دنده، و Falconeer تنها تعدادی از بازیهایی هستند که تاکنون به عنوان عرضه سری X (و سری S) تایید شدهاند.
انحصاری های آینده را اعلام کرد
در زمان عرضه سری X، به خصوص در موارد انحصاری، چیزهای زیادی باید منتظر ماند. مایکروسافت در طی چند سال گذشته مقداری پول را برای تقویت سبد حزب اول خود صرف کرده است و امیدواریم که نتایج آن را در مدت کوتاهی از هم اکنون شاهد باشیم. تاکنون تعداد زیادی انحصاری شخص اول برای Xbox Series X و Series S تایید شده است. وجود دارد Halo Infinite ، البته، در حالی که دیگران، مانند Fable, Avowed, Forza Motorsport, State of Decay 3, و Everwild نیز تایید شده اند.
PRICE
"هزینه Xbox Series X چقدر است؟" این سوالی است که ماهها از آن میپرسیدیم و در نهایت، پاسخی برای آن سؤال داریم. مایکروسافت تایید کرده است که این کنسول با قیمت 499 دلار عرضه خواهد شد. مطمئناً این دقیقاً ارزان نیست، اما با توجه به سخت افزار قابل توجه کنسول، و همچنین ارزش ذاتی آن به لطف چیزهایی مانند Xbox Game Pass و سازگاری با آن، در واقع قیمت بسیار قانع کننده ای است.
XBOX ALL-ACCESS
البته، اگر آن 499 دلار به نظر می رسد قیمت گزافی است که نمی خواهید بپردازید، مایکروسافت برنامه تامین مالی Xbox All-Access را برای شما در نظر گرفته است. هیچ هزینه اولیه ای وجود ندارد، و با پرداخت 35 دلار در ماه به مدت 24 ماه، یک Xbox Series X، همراه با 24 ماه Xbox Game Pass، در مجموع تقریباً 860 دلار دریافت می کنید. این تقریباً همان مبلغی است که در غیر این صورت برای آنها میپردازید، بنابراین با پایان معاملات مالی، در واقع بسیار خوب است.