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Age of Empires III: Revue de l'édition définitive - Vers le nouveau monde

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quand il est sorti en 2005, Age of Empires III était considéré comme une déception. Je devrais le savoir; J'ai encore une copie originale. Une partie de cela était une attente : Age of Empires II est un chef-d'œuvre et reste l'un des meilleurs jeux RTS jamais réalisés. Age of Empires III c'est bien. Ou du moins c'était à la sortie. Mais lorsque vous passez d'un chef-d'œuvre à très bien, la déception est inévitable. Une partie de cela était le cadre : l'ère coloniale n'était tout simplement pas aussi intéressante que le moyen-âge ; les mécaniciens de Home City, bien que bons en théorie, ne se sont jamais vraiment sentis bien; mettre la construction de deck dans un RTS était bizarre; les cartes étaient plus petites; il y avait moins de campagnes et de civilisations ; l'ajout d'armes à feu a rendu les unités de mêlée presque sans valeur; et tandis qu'Age of Empires II suivait de vraies figures historiques comme Jeanne d'Arc et El Cid à travers de vraies batailles, les campagnes d'Age of Empires III étaient de la fiction historique. Age of Empires III n'est pas mauvais - mais je n'ai jamais eu l'impression Age of Empires. Même Ensemble le savait : ils ont essayé de changer le nom du jeu avant sa sortie. De toute évidence, cela n'a pas fonctionné.

Plutôt que de voir Age of Empires IIILes défauts de comme un problème, cependant, les développeurs Forgotten Empires et Tantalus Media semblent l'avoir considéré comme un défi. Age of Empires III: édition définitive est moins un remaster et plus une refonte qui améliore considérablement un jeu profondément défectueux sans en changer fondamentalement les parties qui ont fonctionné.

Age of Empires 3 Édition définitive

"La Definitive Édition ça a l'air superbe. Le jeu prend en charge les résolutions 4K et propose des ressources 3D reconstruites. Presque tout a été retouché, des textures aux effets d'éclairage et de particules, en passant par les animations et la physique."

Éliminons d'abord les éléments évidents : le Definitive Édition ça a l'air superbe. Le jeu prend en charge les résolutions 4K et propose des ressources 3D reconstruites. Presque tout a été retouché, des textures aux effets d'éclairage et de particules, aux animations et à la physique. Age of Empires III a quinze ans, et vous pouvez parfois le voir lorsque vous regardez les modèles de personnages du jeu, mais c'est un très joli jeu. La conception sonore et la bande son du jeu ont également été améliorées, avec de nouvelles musiques pour chaque civilisation. Age of Empires a toujours eu une excellente bande son, et ces nouvelles pistes et améliorations rendent tout meilleur. Tout cela est attendu d'un remaster moderne, mais cela ne change rien au travail impressionnant que les studios ont fait pour faire Age of Empires III regarder et sonner le meilleur qu'il ait jamais eu.

Aussi impressionnantes que soient les améliorations visuelles et audio, elles pâlissent par rapport au travail qui a été fait sur le gameplay. L'amélioration la plus évidente a été apportée à l'interface utilisateur du jeu, qui prend désormais en charge 3 options différentes parmi lesquelles choisir, y compris la configuration qui apparaissait dans le jeu original. Bien que je pense que la meilleure configuration d'interface utilisateur ici est celle que le jeu utilise par défaut, car elle ressemble à une interface utilisateur que vous verriez dans un RTS moderne, c'est bien que les développeurs aient donné aux gens la possibilité de choisir ce qu'ils veulent. L'ajout de barres de progression sur les bâtiments, plus de niveaux de zoom, de nouvelles formations navales et la possibilité de vérifier votre arbre technologique dans le jeu, qui n'était, déconcertant, pas dans la version originale, ne sont que la cerise sur le gâteau.

D'accord, donc ça a l'air bien et ça sonne bien. En termes de jeu, Age of Empires III joue beaucoup comme avant. Vous choisissez l'une des 16 civilisations proposées et transformez votre petite base en une colonie prospère. Les travailleurs abattent des arbres, extraient du métal et collectent de la nourriture, qui peut être utilisée pour construire des bâtiments, former des armées et passer à l'âge suivant, ce qui débloque de nouvelles technologies et des bonus. Au fur et à mesure que vous jouez, votre colonie gagnera de l'expérience, qui peut être utilisée pour demander des expéditions depuis votre ville d'origine. Ces envois peuvent varier de la nourriture et des fournitures aux soldats ou aux buffs permanents et ils sont essentiels pour maintenir votre armée en forme de combat, les recherches d'améliorations et la croissance de votre colonie. Le succès signifie explorer la carte, sécuriser des ressources précieuses, trouver des trésors cachés protégés par de dangereux PNJ et établir des routes commerciales tout en combattant vos ennemis ou en établissant des alliances stratégiques. Dans la vraie mode d'Age of Empires, vous n'avez pas besoin de gagner par la conquête militaire. Vous pouvez remporter la victoire en tenant plus de la moitié des routes commerciales sur la carte, en tuant le régent ennemi en mode régicide ou en tenant la colline dans King of the Hill. Age of Empires III Malheureusement, il ne présente pas les conditions de victoire variées de ses prédécesseurs - vous ne pouvez pas simplement construire une merveille et la conserver pendant quelques centaines d'années - mais il vous offre plus d'options que les jeux RTS plus traditionnels.

"D'accord", direz-vous peut-être. "Cela ressemble beaucoup au même jeu sorti en 2005. De quelles nouvelles améliorations de gameplay parlez-vous ?" Eh bien, la première est que toutes les cartes / expéditions de la ville d'origine sont déverrouillées d'emblée cette fois-ci, vous n'avez donc pas besoin de monter de niveau pour construire le deck que vous voulez. La Definitive Édition propose également plusieurs decks pré-construits pour chaque faction, vous pouvez donc vous lancer directement dans le jeu si vous êtes comme moi et que vous ne voulez pas penser à la construction de deck dans un RTS. L'IA a également connu des améliorations significatives : elle construira des armées plus diversifiées, utilisera des tactiques de délit de fuite et se retirera des combats perdus. Il y a aussi la nouvelle difficulté "Extrême" si vous cherchez un défi sérieux.

Forgotten Empires et Tantalus Media ont également ajouté deux nouveaux modes au jeu : The Art of War et Historical Battles. Le premier est une série de missions de défi destinées à tester vos compétences et à aider les joueurs à combler le fossé entre les modes solo et multijoueur. Le jeu vous donne les bases via une vidéo d'introduction et les objectifs des missions, et propose des indices si vous rencontrez des difficultés pendant que vous jouez. Vous êtes noté en fonction de vos performances, il y a donc une incitation à s'y tenir, et c'est un bon moyen d'apprendre les mécanismes plus profonds du jeu. Les batailles historiques sont essentiellement des mini-campagnes qui vous plongent dans de vrais événements, un peu comme les jeux précédents de la série. Si vous avez raté les campagnes plus axées sur l'historique de Age of Empires II, c'est le mode pour vous.

La Definitive Édition présente également les 8 campagnes du jeu original et ses extensions. Il y a 54 missions ici au total, vous aurez donc beaucoup à faire. Les développeurs ne se sont pas non plus reposés sur leurs lauriers. Une grande partie du contenu ici a été remaniée et améliorée pour répondre aux normes modernes, ce qui rend le jeu plus amusant à jouer. De loin, le plus de travail a été fait sur la civilisation amérindienne. Leur représentation dans le jeu original était historiquement inexacte, à la fois en termes de narration et de gameplay. Les studios ont pris ces critiques à cœur, demandant à un écrivain d'origine amérindienne de corriger les erreurs et de réécrire tout le deuxième acte de la campagne. De plus, ils ont également refait plusieurs mécanismes de la faction, ce qui rend simultanément leur représentation des Amérindiens plus précise et plus attrayante à jouer.

Age of Empires 3 Édition définitive

"La Definitive Édition ajoute également deux nouvelles civilisations, les Incas et les Suédois, qui apportent des styles de jeu complètement nouveaux à la table. "

La Definitive Édition ajoute également deux nouvelles civilisations, les Incas et les Suédois, qui apportent des styles de jeu complètement nouveaux à la table. Age of Empires IIIles diverses factions de ne se sont jamais senties aussi importantes que IIl'ont fait, mais le revers de la médaille est qu'ils se sentent tous uniques, chacun avec sa propre variation de bâtiments et d'unités qui s'ajoutent à des styles de jeu complètement différents. Les Chinois, par exemple, recrutent leurs armées en masse et en forgeant des alliances avec les nations européennes, tandis que les Amérindiens échangent des fourrures au lieu de l'exploitation minière et peuvent faire appel à des buffs spéciaux pour tout améliorer, des prouesses au combat de leur unité à la vitesse à laquelle ils s'entraînent. . Chacune des quatorze factions différentes se sent différente, et en ajouter deux autres dans le mélange est la cerise sur un remaster déjà excellent.

Si la vaste campagne du jeu et les escarmouches contre la nouvelle IA améliorée ne vous suffisent pas, vous pouvez également consulter le mode multijoueur du jeu. Le jeu a été rééquilibré et propose des matchs, des échelles et des classements, plusieurs nouvelles cartes, un mode spectateur et un gameplay rééquilibré. Il y a même un support de mod. Je n'ai pas pu tester la pré-version multijoueur, mais elle est construite sur le même backend que les éditions définitives de Age of Empires ainsi que Age of Empires II.

En tout, Age of Empires III: édition définitive poursuit la tendance de Forgotten Empires à publier des remasters remarquables. Il y a eu une tonne de travail fait ici, un Age of Empires III est un meilleur jeu à cause de cela. Cela ne résout pas tout ce qui ne va pas avec Age of Empires III. Le rythme du jeu semble souvent remarquablement lent, surtout en début de partie. Les campagnes, bien que meilleures, ne sont pas aussi bonnes que Age of Empires II's, et bien que la ville natale ne soit pas une mauvaise idée, l'accent mis sur la construction de deck et l'expérience semble souvent déplacé. Cela ne convient tout simplement pas. Et bien que chaque civilisation se sente différente, elles se sentent aussi remarquablement petites, manquant à la fois de la grandeur et de la variété de Âge de l'Empire IIcivilisations.

Age of Empires 3 Édition définitive

" Si vous n'aimez pas déjà Age of Empires III, il est peu probable que cette édition vous fasse totalement changer d'avis. Je ne l'aime toujours pas, mais je l'aime mieux qu'en 2005."

Age of Empires III était un jeu audacieux à sa sortie ; c'est toujours le cas. Ensemble Studios a eu le courage d'expérimenter sa franchise la plus réussie après ses plus grands succès, et cela mérite des éloges. Age of Empires III fait beaucoup de choses bien, mais sa volonté d'expérimenter signifie qu'il se trompe aussi beaucoup. Ce que vous pensez du jeu dépendra en grande partie de votre goût pour le concept de la ville natale et de votre tolérance pour sa marque particulière de fiction historique. Je ne me soucie toujours pas particulièrement de plusieurs campagnes, même si l'ajout de batailles historiques va un long chemin. Je n'aime toujours pas la ville natale, même si c'est sans aucun doute mieux qu'avant.

Age of Empires III reste un jeu profondément imparfait, mais Forgotten Realms et Tantalus Media ont fait un excellent travail de remasterisation. Si vous n'aimez pas déjà Age of Empires III, il est peu probable que cette édition vous fasse totalement changer d'avis. Je ne l'aime toujours pas, mais je l'aime mieux qu'en 2005. Les ajouts des batailles historiques, de nouvelles civilisations et de la campagne remaniée résolvent de nombreux problèmes du jeu. Mais plusieurs de Age of Empires IIIsont intégrés dans la fondation du jeu. Il aurait été impossible de les corriger sans changer fondamentalement le fonctionnement du jeu. Forgotten Realms n'a pas fait ça. Ce qu'ils ont fait, c'est polir ce qui était là pour un éclat de miroir, et ajouter des choses qui comblent les lacunes de ce que nous attendons d'un Age of Empires jeu. Âge des empires III permettent de garantir que Age of Empires II, Et ça n'arrivera jamais. Mais cette version est très, très bonne. Et pour un jeu que beaucoup considèrent comme une déception, c'est plus que suffisant.

Ce jeu a été testé sur PC.

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