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Meilleurs jeux indépendants de 2020

Ce qui a commencé comme le côté à plus petite échelle de l'industrie du jeu est maintenant devenu une force créative dominante avec laquelle il faut compter, avec certains des meilleurs jeux chaque année produits par des développeurs de jeux indépendants de toutes tendances. Ne se contentant plus de créer les mêmes genres qui étaient autrefois l'apanage des développeurs indépendants, les jeux indépendants proposent aujourd'hui des jeux de tous types, sans pression des éditeurs ou pour récupérer des budgets astronomiques, ce qui signifie qu'ils peuvent même innover et expérimenter dans une manière que la plupart des jeux AAA ne peuvent pas.

Ce qui suit est une liste des quinze meilleurs jeux indépendants qui ont été lancés cette année – mais ces jeux sont si géniaux que la plupart d'entre eux pourraient bien se retrouver sur une liste des 15 meilleurs jeux de l'année, point final, et personne ne battrait un œil.

REMARQUE : les nominés et le gagnant ont été décidés par un vote interne organisé par l'ensemble du personnel de GamingBolt.

LES NOMINÉS

Spelunky 2

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Aucun autre jeu n'a peut-être fait autant pour populariser le roguelike que l'original Spelunky a fait. Alors que le jeu était déjà bien accueilli lors de sa sortie originale sur Xbox 360, c'est la refonte ultérieure sur Vita (puis sur d'autres systèmes) qui en a fait le jeu universellement apprécié qu'il est aujourd'hui. L'original Spelunky est l'un des jeux les plus acclamés de tous les temps, avec sa pureté de conception et ses mécanismes basés sur les compétences, ce qui en fait un pilier dans les bibliothèques de jeux de nombreuses personnes sur une base quasi constante. Spelunky 2 avait beaucoup à faire, et dans l'ensemble, il tient ses promesses. C'est un excellent jeu qui peaufine une formule déjà parfaite Même plus loin, livrant un roguelike convaincant qui se classe une fois de plus parmi les meilleurs du genre. S'il y a une critique à adresser au jeu, c'est qu'il n'est pas aussi révolutionnaire que le jeu original – mais peu de jeux le sont, et le maintenir à cette norme semble presque injuste.

Tête de niveau

Tête de niveau

Un autre excellent exemple de la vaste gamme de genres que les développeurs et les jeux indépendants couvrent désormais, Tête de niveau vous permet de créer, de partager et de jouer à vos propres plateformes, dans la tradition de jeux tels que Super Mario Maker ainsi que LittleBigPlanet. C'est remarquablement intuitif, hilarant bien contextualisé, et même les mécanismes de plate-forme fonctionnent bien. Avec d'excellentes fonctionnalités de partage et une fonctionnalité de jeu multiplateforme, c'est aussi un jeu où vous êtes assuré de trouver une communauté, que vous soyez du côté créateur ou joueur de l'équation. Tête de niveau est un jeu remarquablement complet, et est encore un autre exemple de l'étonnante ambition des jeux indépendants si souvent affichés maintenant.

Amnesia Rebirth

renaissance de l'amnésie

Original de Frictional Games Amnesia était un grand moment pour les jeux d'horreur, avec son mélange unique d'horreur psychologique et de scénarios sans combat laissant presque instantanément une marque indélébile sur le genre, influençant tous les jeux à suivre. Avec SOMA, Frictional a prouvé qu'ils n'étaient pas un poney, mais c'était leur retour à la Amnesia monde qui a de nouveau attiré tous les regards sur eux. Après tout, ils ont promis que ce serait leur jeu le plus ambitieux à ce jour. Et mon garçon, ont-ils livré. Amplifiant encore plus l'horreur psychologique et faisant de la narration une partie interactive de l'expérience qui est insoluble dans le gameplay, ce séjour non linéaire dans la folie progressive peut ne pas avoir le statut d'étape instantanée que son célèbre prédécesseur a atteint, mais parvient à être un diable d'un jeu peu importe.

Les rues de Rage 4

rues de rage 4

De Sega Streets of Rage est sans doute la plus grande réalisation du genre brawler, en particulier Les rues de Rage 2. Qu'il suffise de dire qu'il y avait du scepticisme quand Les rues de Rage 4 a été annoncé, et qu'il avait de très gros souliers à remplir. Il est donc incroyable qu'il parvienne réellement à répondre à ces attentes élevées, et plus encore. Nous avons reçu tellement de grands brawlers ces dernières années, rien qu'en 2020, en fait, et pourtant Les rues de Rage 4 les surclasse facilement tous. Espérons que son succès incite Sega à envisager de produire une suite à budget plus élevé et à impliquer également la talentueuse équipe indépendante de Dotemu, Lizardcube et Guard Crush Games. Ils sont trop bons dans ce qu'ils font pour les laisser filer.

Les gars de l'automne

Il y a plusieurs façons de décrire Les gars de l'automne, le délicieux mélange de Mario Party des manigances de style et un format de jeu télévisé classique, concocté dans un mélange de bataille royale – mais le meilleur est le «chaos absolu». Mediatonic frappé d'or avec Les gars de l'automne quand il a été lancé plus tôt cette année, et c'est parce que le jeu est tellement glorieusement, ridiculement, absurdement amusant. Mettant ses concurrents à travers une série de gantelets de plus en plus ridicules (et franchement farfelus), Les gars de l'automne est ce jeu rare qui était au bon endroit au bon moment et a réussi à capturer la foudre dans une bouteille. C'est tellement bon qu'il transcende son genre et parvient à être un sacré bon moment malgré tout. La vraie marque d'un grand jeu multijoueur est que vous parvenez à vous amuser, que vous gagniez ou non - et si c'est la métrique par laquelle on doit être jugé, alors Les gars de l'automne figure parmi les meilleurs jeux multijoueurs que nous ayons reçus depuis très longtemps.

Spiritfarer

Spiritfarer

Les jeux de simulation de gestion sont un concept presque aussi ancien que les jeux vidéo eux-mêmes, et même les jeux indépendants ont réussi à en proposer des vraiment inoubliables, avec Jeu Dev Tycoon se démarquer comme celui qui a vraiment fait irruption dans le courant dominant au cours des dernières années. Et pourtant, malgré la prévalence du genre, Spiritfarer se démarque. Une grande partie de cela est dû au fait que sa vanité de base est si inhabituelle - vous ne gérez pas une ville ou un restaurant ou un hôpital ou quelque chose comme ça, vous gérez le transport du défunt vers l'au-delà. Cela le distingue déjà des autres jeux similaires, mais Spiritfarer va au-delà – il aborde certains sujets existentiels capiteux avec grâce et tact, mais parvient néanmoins à être une perspective optimiste. Et ce n'est pas seulement une question de décor ou d'intrigue non plus - le gameplay de base est remarquablement addictif, avec la boucle centrale susceptible de garder les joueurs engagés jusqu'aux petites heures du matin avant qu'ils ne réalisent qu'ils ont laissé passer tout ce temps. Comme les meilleurs jeux de simulation, Spiritfarer peut être mortel s'il est consommé sans modération - et c'est vraiment le plus grand compliment que nous puissions lui faire.

Risk of Rain 2

risque de pluie 2

Certains des meilleurs travaux de fiction ont suivi des personnes bloquées dans l'espace - les jeux eux-mêmes ont vu des entrées phares telles que Metroid ainsi que Isolation étrangère, basé sur la même vanité centrale. Risk of Rain 2 parvient à se classer parmi les meilleurs que ce concept a à offrir. Les jeux indépendants de survie et de roguelike coûtent un centime, alors c'est à Risk of Rain 2's crédit qu'il parvient à se démarquer autant malgré tout. Il n'y a pas grand-chose Risk of Rain 2 c'est vraiment différent des autres jeux du genre (autre qu'une transition étonnamment bien gérée vers la 3D), et il souffre toujours de certains des problèmes qui affligent tous les titres à accès anticipé. Cela, en fait, parle plus que toute autre chose de la haute qualité du jeu, c'est que malgré toutes ces lacunes potentielles, il parvient toujours à se démarquer autant qu'il le fait, aussi bien qu'il le fait.

Ori and the Will of the Wisps

ori et la volonté du feu follet

L'ouverture a Ou Je est déjà sans doute l'un des meilleurs jeux jamais créés – à tout le moins, il se classe parmi les grands du genre pour Metroidvanias. Et encore, Ori and the Will of the Wisps, la suite tant attendue, parvient à le surpasser si complètement à tous égards, qu'il n'est pas controversé de dire que Forêt aveugle a été rendu obsolète et redondant par sa propre suite. Un chef-d'œuvre de design serré et époustouflant, Volonté des feux follets développe les forces du jeu original, s'efforce de remédier à ses lacunes et s'inspire également de certains des autres grands genres qui sont apparus dans les années qui ont suivi le lancement du titre original, tels que Hollow Knight. Cette Ori and the Will of the Wisps peut légitimement prétendre être l'un des meilleurs jeux, non seulement de cette année, mais de cette génération, alors qu'il y a eu tant grands jeux de cette période, devrait vous dire tout ce que vous devez savoir sur à quel point c'est vraiment génial. Honnêtement, nous avons hâte de voir où Moon Studios va ensuite.

Si trouvé

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Au cours des dernières années, nous avons vu des exemples de plus en plus aboutis de jeux qui ne sont pas bruyants ou explosifs, comme tant d'autres ont l'habitude de l'être, mais contemplatifs et introspectifs. Si trouvé est coupé de ce dernier tissu, se présentant comme un jeu d'aventure suivant une jeune fille qui doit se plonger dans son passé pour tenter de résoudre un mystère inextricablement lié à un cataclysme imminent qui met fin au monde. Un art magnifique, une écriture résonnante et une conception sonore émouvante font de ce jeu une expérience douloureuse, obsédante, mais finalement riche et évocatrice qui se démarque vraiment comme un exemple remarquable de ce que les jeux peuvent accomplir et à quel point ils peuvent être de véritables œuvres d'art.

Florence

Florence

Cela ne devrait surprendre personne que les esprits derrière Monument Valley ont pu livrer un jeu incroyable tel que Florence, mais ce jeu se démarque toujours en raison de la qualité remarquable de son mélange de narration et de gameplay, tout en abordant des thèmes universellement identifiables. Florence, la protagoniste éponyme, est désaffectée à l'âge de 25 ans, sans savoir où va sa vie - jusqu'à ce qu'elle rencontre un jeune homme, qui lui montre une nouvelle façon de voir le monde. Suite à une charmante et douce histoire d'amour de jeunesse, Florence est une réalisation stupéfiante de la narration vraie livrée via l'interactivité, et est, espérons-le, un présage de la façon dont la narration dans les jeux vidéo évoluera et se développera dans les années à venir.

Le sans chemin

le sans chemin

Les jeux du monde ouvert sont un genre très délicat – même des équipes massives de développeurs AAA ont du mal à les faire correctement. Et encore, Le sans chemin, un jeu d'action et d'aventure en monde ouvert sans prétention livré par la même petite équipe qui nous a donné ABZU, parvient à offrir l'un des jeux en monde ouvert les plus émouvants et les plus remarquables de mémoire récente. Tout comme certains des autres meilleurs jeux du monde ouvert, Le sans chemin évite les tropes de genre tels que les cartes, les marqueurs et les icônes, s'appuyant plutôt sur la curiosité naturelle du joueur et sa volonté d'explorer pour le guider à travers son monde magnifique et désolé. En mettant l'accent uniquement sur l'exploration et la collecte, Le sans chemin met l'accent sur la seule chose qu'il gère parfaitement bien - évoquant un sentiment d'émerveillement et d'envie de voyager chez le joueur, et le conduisant lentement à travers son monde magnifique.

Port

havre

Les RPG sont généralement des jeux à enjeux élevés. Vous sauvez le monde, affrontez des pouvoirs maléfiques, démantelez des réseaux criminels, combattez des menaces existentielles ou essayez d'être le meilleur qui soit. Port est tellement rafraîchissant d'être un jeu de rôle qui parle à peu près… de la vie. Vous suivez l'histoire de deux personnes bloquées sur une planète extraterrestre, mais votre objectif dans le jeu est simplement de vous construire une vie. Vous vous êtes lancé dans le monde non pas pour repousser une force d'invasion menaçante, mais simplement pour trouver des choses pour améliorer votre vie. Port est ce jeu rare qui met l'accent sur les petits moments de la vie, et sa saveur distincte, associée à sa mécanique bien faite, en font l'un des jeux les plus uniques que nous ayons reçus depuis un moment.

L'art du rallye

art du rallye

Les jeux de course sont généralement du ressort de développeurs haut de gamme offrant des graphismes haut de gamme et une vitesse palpitante ou un réalisme ancré, mais L'art du rallye parvient à nous montrer que les développeurs indépendants sont aussi capables de nous offrir une expérience de course de premier ordre que n'importe qui d'autre. Son style artistique austère peut être rebutant au début, mais finit par jouer en faveur du jeu, tandis que sa perspective descendante lui permet de jouer différemment des autres coureurs, tout en étant beaucoup plus facile à intégrer que ses contemporains. Si vous êtes un fan de jeux de course, alors vous devez absolument vous saisir L'art du rallye et essayez-le dès que vous le pouvez.

Petit bois

petit bois

Stardew Valley rencontre… quelque chose. C'est comme ça que tu décrirais Petit bois. Le magicien noir a été vaincu et le monde est en paix, mais le coût personnel a été élevé et vous vous en souvenez très peu. Il est maintenant temps pour vous de reconstruire non seulement le monde, mais aussi votre vie. Tirer le meilleur parti de jeux comme Un lien au passé, Animal Crossinget le susdit Stardew Valley, Petit bois est calme, méditatif et étonnamment unique, compte tenu de tout ce qu'il partage avec tant d'autres jeux. À l'heure actuelle, il passe un peu sous le radar, mais nous espérons que les applaudissements qu'il a reçus, ainsi que le lancement imminent de sa console, l'aideront à attirer l'attention de beaucoup d'autres à l'avenir.

Hades

Hades

Tu savais que cela allait arriver. Vous saviez que ce serait sur cette liste. Peu de jeux, indépendants ou autres, ont réussi à capturer l'air du temps comme le dernier effort de Supergiant l'a fait lors de son lancement sur PC et Nintendo Switch plus tôt cette année après une longue période de gestation Early Access. Hades rejoint la société raréfiée des jeux tels que Stardew Valley, Undertale, Hollow Knightet Bleu céleste en devenant un titre indépendant qui transcende ces origines indépendantes et devient malgré tout un succès grand public. Et tout ce battage médiatique est soutenu par un jeu incroyable - Hades est un roguelike remarquable, un roguelike pour ceux qui n'aiment pas les roguelikes (il y parvient en minimisant les frustrations généralement associées au genre), tout en offrant suffisamment de profondeur et de nuances pour apaiser même les fans inconditionnels du genre. Il est extrêmement bien conçu et bien équilibré, et un tour de force de la narration de jeux vidéo, avec une écriture et un doublage fantastiques faisant du récit une raison d'être étonnamment convaincante pour continuer à jouer, encore et encore et encore, même après avoir décédés tellement de fois. Un chef-d'œuvre de conception de jeux et de narration, Hades est sans doute le roguelike le plus important depuis l'original Spelunky, et bel et bien l'un des meilleurs jeux de tous les temps.

LE GAGNANT

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps

Moon Studios a perfectionné le Metroidvania avec Ori and the Will of the Wisps, un jeu si incroyable qu'il a reçu le célèbre GamingBolt 10 lors de son lancement plus tôt cette année. Les plus gros problèmes du jeu lors de son lancement - ses performances techniques - ont depuis longtemps été résolus, ne laissant qu'un triomphe de la conception du jeu aux joueurs, avec peu ou pas de friction en cours de route. Une musique entraînante, un art magnifique, des contrôles serrés et un niveau et une conception du monde littéralement époustouflants s'unissent pour créer Ori and the Will of the Wisps un vrai jeu hors concours - et le jeu indépendant de l'année 2020 de GamingBolt, un titre qu'il mérite vraiment. En espérant que Moon Studios parvienne à atteindre des sommets encore plus élevés avec son prochain jeu.

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