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Le contenu de Spider-Man arrive dans Marvel's Avengers le 30 novembre

Spider-Man arrivera à Marvel's Avengers le 30 novembre, a confirmé Crystal Dynamics. Il s'agit du contenu de Spider-Man qui sera exclusif aux versions PS4 et PS5 du jeu. L'événement de héros s'appelle With Great Power, et dans cet événement, Peter trouve des preuves que l'AIM développe une technologie qui rendra l'armée Synthoid presque imparable, alors il s'associe à Mme Marvel et Black Widow pour arrêter la menace.

Feuille de route des Avengers

Comme vous pouvez le voir sur la feuille de route de Marvel's Avengers ci-dessus, Spider-Man n'est pas le seul contenu à arriver le 30. Le raid Discordant Sound de Klaw sera ajouté au jeu le même jour. Des produits cosmétiques à gagner seront également ajoutés et un nouveau type d'ennemi appelé Echoes. Le plafond de niveau de puissance sera également augmenté. Cette nouvelle fait suite au backtrack concernant les microtransactions, cela signifiait que les joueurs pouvaient acheter des avantages pour augmenter l'XP gagné, ce que le studio avait initialement déclaré être quelque chose qu'il ne ferait pas.

Dans d'autres nouvelles, Square Enix a admis dans son rapport trimestriel que Marvel's Avengers n'était pas un succès et a laissé entendre que Crystal Dynamics n'était peut-être pas le meilleur studio à avoir affecté au projet. Dans le rapport, le président de Square Enix, Yosuke Matsuda, a déclaré :

« Je note également que « Marvel's Avengers » était un titre ambitieux pour nous dans la mesure où nous avons adopté le modèle GaaS (Games as a Service). Nous avons surmonté diverses difficultés inattendues lors de la phase finale du développement du jeu, notamment la nécessité de passer au travail à domicile en raison de la pandémie. Nous avons pu surmonter ces défis et sortir le jeu, mais celui-ci n'a malheureusement pas eu le succès que nous aurions souhaité.

Néanmoins, adopter le modèle GaaS a mis en évidence des problèmes auxquels nous sommes susceptibles de faire face dans les futurs efforts de développement de jeux, tels que la nécessité de sélectionner des conceptions de jeux qui correspondent aux attributs et aux goûts uniques de nos studios et équipes de développement. Alors que le nouveau défi que nous avons relevé avec ce titre a produit un résultat décevant, nous sommes certains que l'approche GaaS gagnera en importance à mesure que le jeu deviendra plus orienté service. La manière dont nous créons de nouvelles expériences en incorporant cette tendance dans notre conception de jeu est une question clé à laquelle nous devrons répondre à l'avenir. »

La source: Square Enix /MP1St

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