PCTECH

Destruction AllStars Review - Solid Foundation, Shaky Walls

Ik hâld fan myn tiid mei AllStars ferneatiging oant no ta. D'r is in ienfâld yn syn gleone bombastyske en tagonklike útgongspunt dy't syn klauwen yn my sakke op it momint dat ik it spultsje begon te spyljen. It hat my hâlden foar ferskate oeren fan gameplay werom te kommen, en sil my wierskynlik noch in pear mear weromkomme. Mar as ik myn wurdearring foar de kearnmeganika en it útgongspunt oan 'e kant sette, is it ûnmiskenber dat d'r hjir wat serieuze problemen binne dy't net kinne wurde negeare. In grut part fan my hâldt gewoan fan AllStars ferneatiging foar wat it is en wat it my dwaan lit. Mar in oar diel fan my is teloarsteld mei alle warskôgings dy't hân yn hân geane mei de grutste sterke punten fan it spultsje.

Geskikt genôch foar in spultsje dat alles giet oer hurd riden en botse op oare auto's, ynriden AllStars ferneatiging is fantastysk. D'r is hjir in ûnbestriden gefoel fan snelheid en momentum dat krúsjaal is yn in spultsje lykas dit. De kontrôles binne strak en responsyf, en jo ynputen op 'e controller wurde altyd foldien mei geweldige audiofisuele feedback, ynklusyf flitsende grafyske bloeien en lûde lûden fan crashes en draaiende auto's. De hânrem lûke om bochten om te draaien fielt fantastysk, en jo auto stimulearje mei in ienfâldige knip fan 'e rjochterstok om troch in tsjinstanner te botsjen mei in skriklike snelheid fielt noch better.

AllStars ferneatiging makket ek poerbêst gebrûk fan 'e hardware fan' e PS5 om te soargjen dat syn frenetyske aksje noch soepeler en mear effekt fielt. It spul sportet skerpe en libbendige fisuele, en rint op 60 frames per sekonde, mei amper gjin frame rate drops om fan te praten. Underwilens wurde de adaptive triggers en haptyske feedback fan 'e DualSense ek treflik benut, fan rûchige trillingen as jo auto sekonden fuort is fan eksplodearjen yn in glorieuze flamme oant it ferset dat jo fiele yn' e trekker as jo besykje te fersnellen direkt nei't jo út in drift kommen binne.

"In grut part fan my hâldt gewoan AllStars ferneatiging foar wat it is en wat it my dwaan lit. Mar in oar diel fan my is teloarsteld mei alle warskôgingen dy't hân yn hân geane mei de grutste sterke punten fan it spultsje.

Mar oars as de measte oare auto-bestridingsspultsjes, AllStars ferneatiging giet oer mear dan allinnich riden. Jo besteegje ek in flinke tiid bûten jo auto's, te foet. Vehicles hjir binne wegwerp, en harren sûnens bars útputte frij gau, wat betsjut dat jo geregeldwei springe út âlde auto's en hopping yn nije. Oan 'e iene kant betsjut dit dat wedstriden altyd rap en spannend bliuwe, en dingen wurde noait ferâldere. Oan 'e oare kant is de downtime as jo tusken auto's binne in sleuf.

Geskikt genôch, elke kear as jo op 'e foet binne, binne jo ekstreem kwetsber, mar it is gjin wille om razend om te rinnen en nei in nij auto te sykjen wylst auto's om jo hinne eksplodearje. Alle karakters hawwe har eigen unike kapasiteiten neamd Breakers, sels as se bûten har auto's binne, mar se komme amper oait fan pas. Earlik sein, yn al de tiid dy't ik oant no ta haw bestege oan it spyljen fan it spultsje, haw ik it aktivearjen fan Breakers allinich nuttich fûn, om't se my ferdûbelje litte en rapper bewegen, wêrtroch't ik rapper nei in nij auto kin komme.

It helpt net dat beweging op 'e foet en platfoarming yn' t algemien in bytsje wankelich fiele, mei't springen yn it bysûnder floatich is en in protte kearen net akkuraat is. Nuvere hitdeteksje as jo op 'e foet binne betsjut ek dat it spultsje faaks hits op jo sil registrearje, sels as d'r gjin fijânauto's rûn wiene. As jo ​​​​lykwols wer efter in stjoer binne, AllStars ferneatiging bloeit, dus it is in goede saak dat de grutte mearderheid fan 'e kearnloop rjochte is op aksje fan auto's.

ferneatiging allstars

"Geskikt genôch foar in spultsje dat alles giet oer hurd riden en botse op oare auto's, ynriden AllStars ferneatiging is fantastysk."

Hoewol auto's wegwerp binne en maklik ferspraat oer de arena's te finen binne, is elk karakter yn AllStars ferneatiging hat ek harren eigen hantekening Hero Vehicle, dat kin wurde oproppen alle kearen yn in skoft ien kear dyn held meter fol. Hero Vehicles binne ongelooflijk, en it krijen fan jo hannen op ien is frijwat in garânsje foar in prachtich chaotysk pear minuten. Net allinich fiele dizze auto's noch better om te riden dan gewoane auto's en sportje se poerbêste fisuele ûntwerpen, elk fan har hat ek har eigen Breaker.

Dizze Breakers laden op by cooldowns, en hawwe in poerbêste ferskaat yn 'e list fan karakters, fan massive zaagbladen oan' e foarkant fan 'e "Shredder" fan Blue Fang, oant fjoerplommen dy't út Fuego's "Cerberus" útbarste, oant supersonyske golven dy't skea ferwurkje. lûd fan grutte sprekkers boppe op Harmony's "CRASHendo." As se op 'e krekte tiid brûkt wurde, kinne dizze Breakers cathartic releases leverje fan maksimale bloedbad, ynjeksje sûne doses fan gaos yn in al chaotysk spultsje. Ferskaat, gefoel foar persoanlikheid, en sterke estetyk binne dingen dy't AllStars ferneatiging eksposearret yn alles fan har personaazjes oant syn auto's oant de arena's wêryn jo ride, en dat jildt ek foar Hero Vehicles en har Breakers.

It measte fan 'e wille dy't ik mei it spultsje hân haw, is lykwols kaam út ien modus, dat is Mayhem, de fergees-foar-alles-modus dy't jo punten jout foar it beskeadigjen en ferneatigjen fan fijannen, mei de spiler mei it heechste tal fan punten oan 'e ein fan' e wedstriid wurde bekroand ta winner. Spitigernôch, oer it algemien, AllStars ferneatiging hat net in protte goed ûntwurpen modi.

ferneatiging allstars

"Foarskaat, gefoel foar persoanlikheid, en sterke estetyk binne dingen dy't AllStars ferneatiging eksposearret yn alles fan har personaazjes oant har auto's oant de arena's wêryn jo ride."

Fan 'e fjouwer modi beskikber by lansearring is allinich Mayhem geweldich - hoewol Carnado ek fatsoenlik genôch is. It is in 8v8-affêre wêryn jo gears krije foar skea fan tsjinstanners, en dy gears moatte bankje yn in massale tornado yn 'e midden fan' e arena foardat jo auto wurdt ferneatige en jo al jo gears ferlieze. It team dat oan 'e ein fan' e wedstryd mear gears bank hat, wint. Carnado hat in solide greep op de ferneatiging-rjochte aard fan Destruction AllStars, en makket geweldich gebrûk fan 'e hiele "wegwerpauto's" schtick, en it is grif it better fan 'e twa team-basearre modi. It fergriemt wat fan syn potensjeel yn hoe't teamwurk amper ea fielt as in needsaak, mar it is teminsten noch altyd leuk.

De oare team-basearre modus is Stockpile, in oare 8v8-affêre wêryn jo gears pakke fan wrakke auto's, en se dan opslaan yn ien fan trije banken yn 'e arena, mei banken dy't ûnder it eigendom binne fan hokker team op it stuit mear gear yn har hat , En it team mei mear banken ûnder de riem as de timer rint út it winnen fan de wedstriid. It probleem mei Stockpile is dat it jo al te faak bûten jo auto twingt - jo kinne gears allinich sammelje as jo te foet binne, en jo kinne se allinich bankje as jo te foet binne. Gameplay op foet yn AllStars ferneatiging is net hiel goed, sa't ik haw neamd, wat betsjut dat Stockpile einiget in bytsje fan in karwei.

Dan is d'r Gridfall, dat maklik de minste modus fan 'e bosk is. Stikken fan 'e arena brokkele stadich ôf yn dizze free-for-all battle royale-styl modus, en spilers moatte besykje op fêste grûn te bliuwen, mei de lêste auto dy't it spultsje wint. Gridfall besiket ferneatiging te stimulearjen troch jo mear te litten as jo mear auto's ferneatigje, mar it wurdt ynstee in bespotlike affêre wêr't hast elkenien gewoan stadich omride en besiket net yn 'e hieltyd groeiende kloften yn' e arena te fallen. Wedstriden einigje ek te fluch, wat betsjut dat jo faaks 2-3 minuten yn lobby's wachtsje op in wedstriid dy't miskien net iens in minút duorret. Gridfall is sa ûnevenleas as it is fluch en saai.

ferneatiging allstars

"Challenge Series binne leuk, as net poerbêst, en binne in fatsoenlike kant foar de multiplayer. Spitigernôch, se wurde ek kreupele troch skokkend minne monetization besluten."

Hoewol PvP is heul it fleis en ierappels fan dit miel, AllStars ferneatiging hat ek wat inkele spiler ynhâld op oanbod. Dit komt yn 'e foarm fan Challenge Series, wêrby't elke searje wijd is oan spesifike karakters en har rivaliteiten mei oaren yn' e cast fan it spultsje, en biedt lytse stikjes ferhaal en fokusje op dizze helden as persoanlikheden. Elke searje hat in oantal útdagings te bieden, fariearjend fan fariaasjes fan 'e multiplayer-modi oant nije (mar leaver generyske) ideeën fan har eigen (lykas tiidritten).

Challenge Series binne leuk, as net poerbêst, en binne in fatsoenlike kant foar de multiplayer. Spitigernôch binne se ek kreupel troch skokkend minne besluten foar monetarisaasje. Wylst jo jo earste Challenge Series fergees krije, moatte elke oare Series wurde ûntskoattele mei Destruction Points, dat is in betelle faluta. It beskoatteljen fan aktuele gameplay-ynhâld efter mikrotransaksjes is my gewoan ferbjusterjend. AllStars ferneatiging is op it stuit fergees beskikber op PlayStation Plus, en sil op syn minst oant ein maart wêze. Mar dit is in spultsje dat jo kinne keapje op it stuit, en, as it ienris út is PS Plus, sille takomstige spilers hawwe te keapjen as se it spylje wolle. Ynhâld foar ien spieler dy't efter in paywall wurdt opsletten is min genôch yn in fergees te spyljen spultsje, mar yn in premium spultsje mei folsleine priis is it mear dan bespotlik. It is ek it neamen wurdich dat "folsleine priis" hjir $ 70 betsjut ynstee fan 'e gewoane $ 60, tank oan Sony's ferhege retailprizen.

Progression yn AllStars ferneatiging is ek problematysk. Jo krije AllStar-munten elke kear as jo in nivo omheech geane, en hoewol jo yn in aardich rap tempo omheech gean, krije jo net hast genôch punten om dingen op regelmjittige yntervallen te kinnen bliuwe. Ferfelende oankeapen lykas banners en avatars foar jo profyl binne goedkeap genôch, mar skins binne exorbitant prize, mei de goedkeapste dy't sawat 8,000 munten per stuk binne. En it slimste diel? Gjin fan 'e skins binne hiel goed. Se binne allegear saaie fervefarianten fan itselde ûntwerp, en de pear dy't wat binne myld ynteressant binne - jo riede it - opsletten efter mikrotransaksjes.

ferneatiging allstars

"Saaie oankeapen lykas banners en avatars foar jo profyl binne goedkeap genôch, mar skins binne exorbitant prize, mei de goedkeapste binne om 8,000 munten per stik. En it slimste diel? Gjin fan 'e skins is hiel goed. Se binne allegear saai ferve fariaasjes fan itselde ûntwerp, en de pear dy't wat binne myld ynteressant binne - jo riede it - opsletten efter mikrotransaksjes.

Yn it ljocht fan dit alles, werom tinke oan it begjin fan dizze resinsje - wêr't ik sei dat ik fan myn tiid mei AllStars ferneatiging - kin nuver lykje. Mar hjir is it ding - ik haw echt. Ik realisearje dat foar in protte spilers de saaie kosmetika en ûnbeleanjend foarútgong kinne betsjutte dat d'r net genôch stimulâns is om troch te gean mei spieljen, mar yn myn ûnderfining oant no ta is de kearn gameplay hjir sa bespotlik leuk dat. sels nettsjinsteande de problemen, bin ik mear dan bliid om werom te kommen. Ik realisearje dat de seleksje fan modi net de bêste is, en it beskoatteljen fan ynhâld fan ien spieler efter mikrotransaksjes is, gewoanwei, jammerdearlik, mar ik haw in protte wille hân yn Mayhem, en soms Carnado.

AllStars ferneatiging hat in poerbêste basis op it plak - mar Sony en Lucid Games moatte derfoar soargje dat se it bliuwe stypje. It spul hat in solide skelet, mar op it stuit is d'r in protte flakich, stinkend fleis op dat skelet. De ûntwikkelders moatte mear (en better) modi taheakje, mear nijsgjirrige kosmetika tafoegje, de foarútgong reparearje, en foar de leafde foar alles wat goed is, it monetarisaasjemodel opnij betinke. As se dat alles dogge, hawwe wy in echte juweel op ús hannen. Fuortendaalks, AllStars ferneatiging is gjin gem. Op dit stuit is it in diamant yn 'e rûch.

Dit spul waard besjoen op 'e PlayStation 5.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop