XBOX

EA praat Star Wars: Squadrons 'skeakelbere skipkomponinten en oanpassingsopsjes op 14 augustus 2020 om 9:54 oere Eurogamer.net

As jo ​​​​in romtepilot binne (en ik realisearje dat in protte fan jo wierskynlik net binne) dy't graach jo eigen persoanlike touch taheakje, dan hat Star Wars: Squadrons jo behannele, en bringt skeakelbere komponinten en oanpassingsopsjes dy't EA no yngeand detaillearre hat yn in nije blogpost.

Komponinten, wat Squadrons oanbelanget, binne unlockable eleminten dy't kinne wurde slein op jo starfighter om syn funksjonaliteit te feroarjen yn, sa't EA it stelt, "subtile of radikale manieren". Rompen of skylden kinne wurde ôfstimd om bygelyks de definsive mooglikheden fan in skip te beynfloedzjen, wylst spilers der foar kinne kieze om primêre wapens út te rusten mei hegere fjoersifers, of lykas torpedo's, bommen en minen foar stipe yn 'e striid.

Yn totaal hawwe spilers tagong ta sân beskikbere komponint slots, wêrtroch se har primêre wapens, twa helpwapens, en tsjinmaatregels kinne oanpasse en feroarje (al dizze binne bekend as aktive komponinten), lykas har romp, motoren en skyld (passive komponinten) ) - hoewol't de lêste slot is net featured op skippen sûnder skyld generators.

Lês mear

As jo ​​​​in romtepilot binne (en ik realisearje dat in protte fan jo wierskynlik net binne) dy't graach jo eigen persoanlike touch taheakje, dan hat Star Wars: Squadrons jo behannele, en bringt wikselbere komponinten en oanpassingsopsjes dy't EA no yngeand mear detaillearre hat yn in nije blogpost.Komponenten, wat Squadrons oanbelanget, binne unlockable eleminten dy't op jo starfighter slein wurde kinne om syn funksjonaliteit te feroarjen yn, sa't EA it stelt, "subtile of radikale manieren". Rompen of skylden kinne wurde ôfstimd om bygelyks de definsive kapasiteiten fan in skip te beynfloedzjen, wylst spilers der foar kinne kieze om primêre wapens út te rusten mei hegere fjoersifers, of lykas torpedo's, bommen en minen foar stipe yn 'e striid. spilers hawwe tagong ta sân beskikbere komponint slots, wêrtroch se har primêre wapens, twa helpwapens, en tsjinmaatregels kinne oanpasse en feroarje (al dizze binne bekend as aktive komponinten), lykas har romp, motoren en skyld (passive komponinten) - hoewol it lêste slot is net te sjen op skippen sûnder skyldgenerators.Read moreEurogamer.net

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop