Nijs

Alles Nij Halo Infinite foeget ta oan de franchise | Screen Rant

Halo Infinite liket in revolúsjonêr te wêzen ôflevering oan de halo franchise, nije funksjes tafoegje oan hast elk aspekt fan gameplay. Dizze wizigingen sille nije en âlde eleminten fan 'e franchise oanpasse, wylst oaren folslein ferwiderje. Wylst guon fans dizze wizigingen miskien fine, sjogge de updates fan ûntwikkelder 343 Industries de bêste bedoelingen fan 'e franchise op it hert te hawwen. Dizze ynnovaasjes besykje langstige eksploaten binnen te balansearjen halo wylst it ferbetterjen fan fêststelde meganika en systemen.

Halo Infinite wurdt útbrocht op 8 desimber 2021. It sil gjin Forge- of co-op-kampanje omfetsje by lansearring fanwege fertragingen dy't feroarsake binne troch de COVID-19-pandemy. Halo Infinite lijen al massive fertragingen tidens ûntwikkeling, en 343 Industries woene wierskynlik lansearje yn it fekânsjeseizoen fan 2021. Der is net folle ynformaasje oer Halo Infinite's kampanje, nettsjinsteande syn kommende release. Halo Infinite is it lêste haadstik fan de Forerunner Saga en sil in poarte nei nije aventoeren yn 'e halo searje. 343 Industries hat gjin plannen om in oare standalone titel foar in desennium frij te litten, wat suggerearret dat it takomstige ûnderfiningen sil bouwe yn Halo Infinite foar de kommende tiid.

Related: Wêrom Halo Infinite's Forge & Campaign Co-Op noch net komme

Nije monteurs komme oan Halo Infinite befetsje updates foar wapens, multiplayer, en syn wichtichste kampanje. Halo Infinite's ûnderfining sil unyk wêze, mar behâldt bekendheid mei de foarige terminen fan 'e franchise. Fertroude auto's lykas de Warthog, Banshee, en Scorpion sille ferskine yn Halo Infinite's kampanje en multiplayer, begelaat troch wapens lykas de Needler, Battle Rifle, en Rocket Launcher. Derneist sille assassinaasjes noch in monteur wêze yn multiplayer, neist spielmodi lykas Big Team Slayer, in Arena-modus, en mear. Halo Infinite's iepenbiere betas toande ek it weromkommen fan bot-fijannen, dy't ferskynde yn Halo ODST. 343 Industries sil nei alle gedachten reveal mear ynformaasje oer Halo Infinite yn de kommende moannen, mar ferskate nije meganika binne al befêstige.

Halo Infinite is it tafoegjen fan fiif nije wapens nei syn arsenal, dat sil beskikber wêze yn multiplayer en fûn yn 'e wrâld fan' e kampanje. De Banished sil tsjinje as de primêre antagonisten op 'e ring ynstallaasje en hawwe twa unike wapens yn harren arsenal. De Ravager is in banished-styl, trije-ronde burst enerzjywapen dat primêr rint op plasmabrânstof. It plasma wjerspegelet de Covenant-styl wapens dat de Banished hie tagong ta foar harren ballingskip. De Banished hawwe ek de Mangler, dy't grutte, kinetyske projektilen sjit mei in stadiger fjoertempo as it UNSC-pistoal. Nettsjinsteande syn stadige snelheid, behannelet de Mangler massive skea en koe fan pas komme mei fjochtsjen fan tichtby.

Lykwols, Infinite's Banished binne net de ienige fraksje mei nije wapens, om't de UNSC har arsenal hat bywurke om spilers út te rusten foar de lêste bedrigingen fan it spultsje. De CQS48 Bulldog is in riot shotgun dat it leafste klassike shotgun sil ferfange. Dêrneist gameplay trailers foar Halo Infinite iepenbiere in mear ûnregelmjittich fjoerpatroan dat syn berik beheint ta fjochtsjen fan tichtby. UNSC-troepen hawwe ek de VK78 Commando makke, in nij type gewear dat in folsleine auto-fjoermodus befettet en útblinkt yn bestriding fan mids oant lange berik.

Related: Halo Infinite's New Spartan Commander: Wa is de Multiplayer Leader

De Konvenant sil ek yn wêze Halo Infinite's wrâld, hoewol de reden foar har oanwêzigens ûnbekend is. Neist klassike Covenant-wapens lykas de Needler en Plasma Rifle, sille Covenant-soldaten no de Pulse Carbine hawwe. Dit wapen hat in opfallende oerienkomst mei de klassike Covenant Carbine, mar sil fiif-ronde burst-enerzjyprojektilen hawwe foar mid-range-bestriding. Iere gameplay fan 'e Pulse Carbine hat sjen litten dat syn trage reistiid it belang beklammet fan liedende shots yn' e striid. Spilers kinne elk wapen testen yn it sjitterijgebiet fan multiplayer, wêr't de wedstrydoansprekker en de oanpaste AI fan 'e spiler kommentaar sille jaan.

De meast wichtige feroaring oan Halo Infinite's kampanje sil syn iepen wrâld wêze, Oars as oare halo titels dy't ferkenning troch nivo en gebiet beheind, Master Chief sil by steat wêze om te ferkennen de Ynstallaasje mei in bytsje beheining. Spilers sille faak rendezvous mei in karakter bekend allinnich as Echo216 syn Pilot. Dizze piloat sil Master Chief op drift fine yn 'e romte en tsjinje as begelieder. Halo Infinite's wrâld sil feature de Banished, in fijân út Halo Wars 2, neist oare Ferbûn fijannen ferspraat oer it lânskip. Om it ferhege gebiet te kompensearjen, hat 343 Industries mear auto's ymplementearre foar maklike reizen. Iere gameplay byldmateriaal fan Halo Infinite suggerearret dat spilers sille ek meidwaan oan kant speurtochten, tank oan ekstra markers dy't ferskine op de mini-map.

Halo Infinite's multiplayer sil op in protte manieren in unike yngong wêze foar de searje. Multiplayer sil fergees te spyljen wêze en apart fan Halo stean Infinite's wichtichste kampanje. 343 Industries sille ynstee krije ynkomsten út multiplayer troch Halo Infinite's Battle Pass. De Kosmetika fan Battle Pass wurde fertsjinne troch útdagings, net troch ûnderfining opdien tidens multiplayer-wedstriden. Derneist hat 343 befêstige dat multiplayer gjin meganiker foar bútkast sil hawwe, en spilers sille gjin kosmetika moatte keapje mei echte jild. Halo Infinite's earste multiplayer seizoen sil wêze de Heroes of Reach, dy't de pânsersets fan Noble 6 sille hawwe.

Dêrnjonken Halo Infinite's nije multiplayer distribúsje, spilers sille hawwe tagong ta nije kapasiteiten nea earder sjoen yn de halo franchise. Mooglikheden lykas grappling rigels, sonar darts, en deflector skylden sille revolúsjonearje halo gameplay yn multiplayer en single-spiler. Grapplinglinen sille spilers helpe by mobiliteit, mar se ek tastean om auto's te kapjen en wapens op te heljen. Sonar-darten sille ynformaasje leverje oer it slachfjild en röntgenfisy jaan. Deflektorskilden kinne projektilen lykas raketten en granaten fuort fan 'e spiler stuiterje. Meidwaan oan dizze kapasiteiten is in bywurke, foarút rjochte drop-skild wêrmei spilers har eigen omslach kinne meitsje. Halo Infinite's multiplayer sil ek oanpaste AI hawwe om te tsjinjen as persoanlike omroppen.

Related: Wêrom hat de Multiplayer fan Halo Infinite gjin ferhaal nedich

Halo Infinite's meast wichtige multiplayer feroaring is syn bywurke beweging sensor en sprint meganika. Ferskate halo titels muoite te finen in lykwicht mei sprint, mar Infinite miskien hawwe reparearre dit probleem. Alle Spartanen sille wêze kinne om te sprint, mar sprint sil reveal se op 'e beweging sensor. Wylst se rinne, sille Spartanen ek kinne glide. De mooglikheid om te glydzjen sil wierskynlik sprintende spilers tastean om hinderlagen te ûntkommen by it draaien fan bochten of reizgje troch iepen gebieten. It is ûnbekend hoe't dizze nije monteur de gameplay sil beynfloedzje, mar it liket útbalansearre te wêzen Halo's sprint foar no.

Wylst Halo Infinite hat in protte nije meganika yntrodusearre, wapens, en systemen yn de halo franchise, iere single en multiplayer ûnderfinings bliuwe trou oan 'e geast fan' e searje. Hooplik sil 343 Industries minder populêre feroarings oan 'e franchise ferwiderje yn lettere updates, mar Halo's evolúsje is essinsjeel foar syn fuortbestean. In protte earste-persoan shooters konkurrearje mei halo, en nije meganika sil de legindaryske searje hâlde fan falle nei irrelevânsje. Halo Infinitekampanje en multiplayer release op 8 desimber 2021, foar Xbox One, Xbox Series X/S, en PC.

Folgjende: Halo Infinite Nijs & Updates: Alles wat wy witte

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop