XBOX

Valhalla Hills Review

valhalla heuvels

De stêd bouwer sjenre is ebbed en streamde yn sawol kwaliteit en populariteit oer de ôfrûne twa desennia. Fan mid aughts titels lykas Swart & Wyt 2, nei moderne titels lykas Tropico 6, en indie titels lykas Ferballe; stedsbouwers binne in fariearre sjenre mei in protte ferskillende nuânses en ynnovaasjes makke om se wer fris te meitsjen.

Wytsingen binne in resinte fokus wurden wurden foar stedsbouwers, har útwreide beskaving is genôch ynspiraasje wurden foar de meganika brûkt yn it sjenre. Valhalla Hills folget de trend, en hat in spiler liede in stam fan Wytsingen ta de gloarje fan Valhalla sels.

Valhalla Hills
Untwikkelder: Funatics Software
Utjouwerij: Daedalic Entertainment
Platfoarmen: Windows PC (Reviewed), PlayStation 4, Xbox One
Útbringen 2 desimber 2015
Spilers: 1
Price: $ 14.99

valhalla heuvels

Valhalla Hills komt ta ús út Funatics Software, in Dútske spultsje ûntwikkeler bekend om de kultueren searje. It spul waard produsearre troch Daedalic Entertainment dy't bekend binne om de stoartplak punt-en-klik aventoer rige.

Spilers nimme de rol fan Odin syn jongste soan, de god fan bouwers, dy't út Asgard ferballe is fanwegen syn gebrek oan fjochtsfeardigens. Tagelyk hat Odin keard werom op 'e stjerlike Wytsingen, om't hy beweart dat se de eare misse om oait wer mei him yn Valhalla te kommen.

Troch needlot of foarsjenning komme de jonge god fan de bouwers en de útstoarne Wytsingen by de foet fan Valhalla. De twa gearwurkje om har wearde oan Odin te bewizen, troch de meunsters dy't op 'e heuvel skuorren te ferslaan of te befredigjen.

valhalla heuvels

Om dit te dwaan, sille spilers moatte ferkenne, wapens bouwe en soldaten sammelje. Se kinne ek boarnen opslaan by it oanbieden fan 'e bisten fan' e heuvels, ynstee fan har te fjochtsjen.

Ynstee fan it meitsjen fan in lang duorjende delsetting, Valhalla Hills is mear casual en fluch-paced. Sadree't de meunsters binne fermoarde of befredige, ferhúzje jo nei in nij eilân om opnij te begjinnen.

De ienige attribút dy't droegen troch eilannen binne prestaasjes en Honor. Prestaasjes wurde brûkt om nije technologyen te ûntsluten, en it spultsje basearret de muoite om wat is ûntskoattele.

valhalla heuvels

Spilers kinne kieze om te spyljen mei alle prestaasjestechnologyen ûntskoattele. It spultsje is lykwols dreger en leart spilers net stadichoan hoe't se har delsettings spylje en ûntwikkelje yn dizze modus.

Honor is in permaninte stat ferbûn oan in spesifike Viking. Wytsingen dy't hawwe berikt genôch eare sil by steat wêze om te gean yn Valhalla, en as se wurde opnij sil hawwe grutter stats.

De gameplay is ûndjip en frustrerend yn Valhalla Hills. Spilers begjinne mei wat logs en stien om te begjinnen mei bouwen, mar elke start is yn prinsipe itselde.

valhalla heuvels

It is maklik om boarnen úthongere te wurden sûnder in spesifyk boupatroan te folgjen. As it patroan net wurdt folge, spilers sille einigje mei heal-klear gebouwen en úthongere Wytsingen.

Bygelyks, in houtsnijder moat boud wurde as it earste ding. As se net binne, kinne jo sûnder logs rinne en kinne jo net mear krije sûnder de dingen dy't jo al boud hawwe te slopen.

Wytsingen kinne ek te hongerich wurde om hielendal te wurkjen (sels om iten te produsearjen), wat in kaart folslein sabotearje kin. As it iten net fluch behannele wurdt, sille spilers in muorre reitsje wêr't se moatte wachtsje op hongerige Wytsingen om te stjerren en frisse Wytsingen komme yn om iten te produsearjen, of foar wylde bessen om te groeien en se lang genôch te fersêden.

valhalla heuvels

Dit probleem wurdt noch frustrerend makke troch it net yn steat om arbeiders mei de hân te tawizen. As jo ​​​​in bakker hawwe dy't te honger hat om sels brea te meitsjen, en in wurkleaze Viking dy't krekt in hiele bushel bessen konsumearre hat, kin de fiede Viking net de nije bakker mei de hân makke wurde.

It gebrek oan mikromanagement kin wolkom wêze foar mear casual spilers. It gebrek oan kontrôle sil lykwols gau in boarne fan frustraasje wurde foar dyjingen dy't bekend binne mei stedsbouwers.

Boarnebehear en ienheidsbehear binne ek op ferskate manieren stomp en nuver. Boarnebehear fereasket it gebrûk fan koeriers om guod oer te bringen fan gebouwen dy't fier útinoar binne, mar it spultsje docht in min wurk om te ferklearjen hoe't se wurkje. It is folle makliker om meardere doarpen sintraal te meitsjen om in boarne foarried te meitsjen dan koeriers te brûken.

valhalla heuvels

Ienheden kinne net wurde rjochte en yndividueel ferpleatst lykas yn in protte stedsbouwers mei bestriding. Ynstee, spilers kontrolearje harren beweging troch it ferpleatsen fan harren kamp wholesale; it proses wurdt daliks dien en fielt mear as se besochten ienheidskontrôles en it gebousysteem tegearre mei de sjuery te rigjen ynstee fan in manier te meitsjen om ienheden te kontrolearjen.

It spultsje stimulearret spilers om "Sjoch nei de behoeften fan jo Wytsingen," mar de jûn ynformaasje is hielendal net nuttich. Notifikaasjes rôlje troch fan "Morheid -2" of "Honger +4" te fluch om echt omtinken te jaan, en behoeften wurde yn prinsipe of fersoarge of se binne net; dit makket dit soarte fan detail folslein oerstallich.

Valhalla Hills is in wrâld mei lege resolúsje mei lytse details obfuscated troch skaad. De Wytsingen sels binne dwaze lytse manlju en froulju dy't net fan inoar te ûnderskieden binne, útsein as jo folslein ynzoomd binne.

valhalla heuvels

Strukturen binne ek lestich te ûnderskieden yn ien eachopslach. It spultsje fertelt jo lykwols gelokkich wat wat is mei ûnderdompeling dy't solide tekst brekke dy't alles oerlizze wat jo hawwe boud.

Boarnen lykas wylde bisten en fijannen wurde net markearre, útsein as jo mei de mûs oerhinne. Dat it kin lestich wêze om net te realisearjen dat d'r lytse konijnen binne om te jeien yn 'e bosk yn' e buert, of as skeletten krekt bûten it skerm hingje fan jo jonge doarp.

Terrein-effekten binne ek lestich te bepalen, en letter as spilers ienris putten en yrrigaasje ûntsluten, moatte se har soargen meitsje oer wêr't har pleatsen binne boud. Hoewol it grutste part fan it terrein gers is, binne d'r mysterieuze kraters mei griis smoargens, en it spultsje makket gjin besykjen om te fertellen hokker grûn dat is as it oer de mûs wurdt.

valhalla heuvels

Valhalla Hills hat gjin opmerklike muzyk, mar it slagget om ien ding goed te dwaan. Slachmuzyk spilet elke kear as jo Wytsingen dwaande binne mei fjochtsjen, wat in goede manier is om te witten dat der wat mis is as it ynienen spilet.

Sels dy funksje is lykwols wat buggy. De muzyk fade net folle, en it kin wêze ferfelend foar de earste pear notysjes fan slach muzyk te spyljen, dan stopje as jo Viking rint fuort, en dan begjinne wer mei fernijde yntinsiteit 2 sekonden letter as de fijân ynhellet.

Uteinlik, Valhalla Hills mislearret te wêzen in boeiende stêd bouwer, en op syn bêste is in matige casual spultsje better geskikt foar mobile apparaten. Spilers dy't in rappe en casual stedsbouwer wolle, kinne it nichepublyk fan dit spultsje wêze en sille derfan genietsje; mar ik twifelje oan in mearderheid fan de spilers sille fine wat yn Valhalla Hills dat wurdt earne oars net better dien.

Valhalla Hills waard besjoen op Windows PC mei in persoanlike kopy. Jo kinne ekstra ynformaasje fine oer Niche Gamer's resinsje / etykbelied hjir.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop