PCTECH

As 10 mellores historias de videoxogos de 2020

Os videoxogos seguen dando grandes avances como medio para contar historias lexitimamente xeniais, e cada ano representa un paso adiante máis, e 2020 non foi diferente. Coa abundancia de excelentes historias contadas nos xogos ao longo destes últimos 12 meses, reducir ese grupo a só 10 xogos non foi unha tarefa fácil, pero iso é exactamente o que fixemos aquí. Únete a nós mentres enumeramos eses dez xogos, antes de coroar un deles como o mellor dos mellores.

NOTA: Os nomeados e o gañador decidíronse mediante unha votación interna realizada entre todo o persoal de GamingBolt.

OS NOMINADOS:

GHOST DE TSUSHIMA

pantasma de tsushima

A ficción histórica é sempre un subxénero narrativo que ten un potencial inmenso, pero cando se mestura cunha cantidade sa de liberdades creativas, ese potencial crece múltiple. Por suposto, en tales casos as cousas poden ir facilmente mal, pero Pantasma de Tsushima é un excelente exemplo de como as historias que marcan a liña entre a historia e a fantasía poden destacar en ambas. A historia de vinganza de Jin Sakai mentres intenta librar a illa de Tsushima dos invasores mongois, e a súa loita interna mentres loita coas tácticas engañosas que debe empregar para ese propósito e o moito que van en contra do seu código de honra como samurái, é unha das narracións máis apaixonantes que vivimos nun xogo durante todo o ano. Pantasma de Tsushima A historia non é perfecta e, sobre todo, co seu contido secundario tropeza de cando en vez, pero no momento en que saen os créditos, non podes evitar quedar realmente impresionado coas chuletas narrativas do xogo.

MARVEL'S SPIDER-MAN: MILES MORALES

o home araña de marvel millas morales

A pesar de ser máis unha expansión que unha secuela completa, a pesar de usar o mesmo mapa do mundo aberto que o seu predecesor, a pesar de ser en gran parte idéntico a el en canto á mecánica de xogo, Spider-Man de Marvel: Miles Morales dalgún xeito consegue sentirse incriblemente fresco, e o protagonista titular do xogo é o gran responsable diso. O último de Insomniac volve atopar un equilibrio perfecto entre ser unha historia de superheroes pulpo e contar unha historia persoal dirixida por personaxes. Xa sexa cos seus bombásticos encontros de escenario contra viláns superpoderes, ou con como mostra a Miles aceptando que tipo de superheroe quere ser, ou os vínculos que forma e fortalece co excelente elenco de personaxes do xogo. Marvel's Spider-Man: Miles Morales a historia é deliciosa de principio a fin.

13 CENTINELAS: AEGIS RIM

13-Sentinels-Aegis-Rim

A ambición adoita ser o maior inimigo da execución, pero coa súa narración, 13 Sentinels: Aegis Rim demostra que non sempre ten que ser así. Kaijus, mechs xigantes, viaxes no tempo, amizades e rivalidades na escola secundaria, organizacións gobernamentais sombrías, alieníxenas... 13 centinelas A historia fai malabarismos constantemente con moitas bólas no aire e consegue que cada un dos seus numerosos fíos sexa igual de interesante. O que é aínda máis admirable, con todo, é como conta a súa historia. Contar unha narración tan complicada e multifacética de forma completamente non lineal parece unha idea horrible no papel, pero 13 Centinelas fai exactamente iso, e faino de forma excelente.

REMAKE DE FINAL FANTASY 7

Square Enix podería refacerse facilmente Final 7 Fantasía da forma máis segura e convencional posible, sendo o remake unha revisión visual que non se desviaba do xogo orixinal en canto a historia e contido. De feito, estamos bastante seguros de que iso é exactamente o que a maioría dos fanáticos esperaban. Pero Final Fantasy 7 Remake non é máis que atrevido (e totalmente demente). Obviamente non imos estropear como o fai, pero bota algo realmente grandes xiros na historia que non só cambian as cousas no presente, senón que tamén insinúan cambios importantes e emocionantes que se producirán no futuro. Máis aló diso, Final Fantasy 7 Remake tamén amplía moito o xogo orixinal e os seus personaxes (tivo que facelo, xa que estende un segmento de 5 horas do orixinal nun xogo completo de 30 horas), e cada novo florecemento que engade a ese efecto tamén é invariablemente sólido. .

O ÚLTIMO DE NÓS PARTE 2

o último de nós parte 2

Naughty Dog traballou moito e duro para gañarse a súa reputación como mestres narradores e o orixinal The Last of Us foi quizais o xogo que os consolidou como tales, polo que definitivamente a presión recaeu sobre eles para ofrecer algo verdadeiramente especial. O último de nós Parte 2. E eles fixeron iso. Ademais de lanzarnos unha vez máis á sombría realización dun mundo postapocalíptico, Naughty Dog decidiu poñer todas as súas enerxías en estudar os personaxes principais do xogo unha vez máis, e aínda que o fixeron dun xeito diferente ao do primeiro xogo. significativamente, fixérono igual de ben. O último de nós Parte 2 non toma prisioneiros grazas á súa insistencia en explorar cada recuncho da psique dos seus principais actores, e por ese tipo de impulso e ambición, non podemos deixar de aplaudilo.

YAKUZA: COMO UN DRAGÓN

Yakuza-Como-un-Dragón-3

Conseguir esa complicada entrega de reinicio-slash-secuela é sempre difícil, e houbo incontables exemplos nos medios ao longo dos anos de historias que tentaron e fracasaron no seu intento de facelo. Yakuza: coma un dragón é un exemplo deste tipo. Yakuza contou unha longa e sinuosa narración ao longo de sete xogos principais e, no proceso, desenvolveu algúns dos mellores e máis queridos personaxes do medio na memoria recente. Deixar todo isto atrás e optar por unha historia completamente nova, nun escenario novo, con novos personaxes e un novo protagonista debeu ser unha tarefa desalentadora, pero Como un dragón asumiu o reto como un campión absoluto. O xogo non só é unha excelente historia, senón que tamén crea cousas interesantes para o futuro da serie.

MEDIA VIDA: ALYX

vida media alix

Polo momento Vida media: Alyx saíu, facían trece anos Half-Life 2: Episodio dous acabara na nai de todos os cliffhangers, polo que aínda que se estaba a posicionar como unha precuela, aínda tiña que cumprir unhas expectativas increíblemente altas de De Half-Life lexións de afeccionados. En verdadeira Valve e Half-Life moda, estivo á altura da ocasión gloriosamente. Alyx Vance foi un excelente personaxe no anterior Half-Life historias, e resultou ser unha excelente protagonista no seu propio xogo, e a historia que Valve elaborou ao redor dela e das súas travesuras en City 17 foi, simplemente, completamente xenial. Tirando temas principais de xogos máis antigos e engadindo novas e interesantes ideas por riba deles, Half-Life: Alyx - e a historia que contaba, era o matrimonio perfecto entre a nostalxia e a mirada cara ao futuro.

CYBERPUNK 2077

2077 Cyberpunk

2077 Cyberpunk non é o xogo demoledor e que define o xénero que CD Projekt RED nos levou a todos a crer que sería, iso quedou claro nos últimos días, pero se hai unha área na que o xogo consegue (principalmente) estar á altura das expectativas. , é a súa historia. Tomar o control de V e navegar polo sórdido ventre da grotesca pero cativadora Night City coa pantasma dixital de Johnny Silverhand murmurándoche ao oído é unha experiencia apaixonante. De forma adecuada CDPR, 2077 Cyberpunk tamén tece varias misións secundarias de varias partes e misións principais nun único todo cohesionado, para contar unha historia que se sente en capas e multifacética, pero nunca desordenada. Non escala as alturas da narración que CD Projekt RED escalaron anteriormente co seu Witcher xogos, pero 2077 Cyberpunk aínda merece atrezzo- neste ámbito, polo menos.

Hades

Inferno

Hai moitos anos que houbo unha chea de historias e personaxes baseados na mitoloxía grega nos xogos, especialmente nos últimos tempos, pero Inferno é un xogo que consiste en tomar ideas coñecidas e darlles novas voltas. O clásico instantáneo de Supergiant tece unha historia cativadora, que logra un hábil equilibrio entre o corazón e o humor, as apostas altas e os arcos impulsados ​​polos personaxes. Grazas á escritura nítida e enxeñosa, cada un dos personaxes do xogo deixa unha impresión duradeira (especialmente os da talla do Hades titular e, por suposto, o propio Zagreus protagonista), mentres que o xogo tamén converte inxeniosamente a súa estrutura de roguelite nun dispositivo de narración crucial. un xeito que se sente natural e orgánico. A historia de Inferno e a forma en que o conta, honestamente, só podería terse feito nun videoxogo, e iso é un respaldo verdadeiramente sonoro.

PERSOA 5 ROYAL

persoa 5 o real

Nós -e moitos outros- falamos bastante sobre como Persona 5 Royal mellora a vainilla persona 5 en practicamente todos os sentidos, e iso, naturalmente, inclúe tamén a súa historia. O xogo orixinal xa gañou numerosos aplausos pola súa excelente narrativa e o seu memorable elenco de personaxes, pero as melloras e engadidos real trae á mesa para que esas fortalezas brillen aínda máis. Desde adicións importantes como unha parte sa da historia contada ao longo dun novo semestre e varios personaxes novos, ata cambios máis pequenos que fan que a historia sexa máis consistente e o ritmo moito mellor, Persona 5 Royal consegue coller un diamante e convertelo en... ben, un diamante aínda máis brillante.

O GAÑADOR:

O ÚLTIMO DE NÓS PARTE 2

o último de nós parte 2

Mira, entendémolo... O último de nós Parte 2 é un xogo incriblemente divisivo. Fai moitas cousas coa súa narrativa que non lle sentan ben a moita xente, e non estamos aquí para descontar ningunha desas críticas: sentes como te sentes. Estamos aquí para dicirche o moito que apreciamos o atrevido que foi o xogo e o ben que pensamos que funcionou. O último de nós Parte 2 corre riscos constantemente e, en cada paso do camiño, mantén aos xogadores atentos, tanto na historia como no xogo. E no que se refire ao primeiro, dun xeito ou doutro, o xogo vontade provocar fortes reaccións de ti, xa sexa rabia, confusión, euforia ou introspección, ou quizais mesmo unha combinación de todo o anterior. No noso libro, calquera xogo, calquera medio de comunicación que poida facer iso, que poida ilícitar reaccións tan fortes da súa audiencia a través da historia que está contando merece todos os eloxios do mundo. O último de nós Parte 2 faino constantemente, e segundo nós, maxistralmente.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio