NintendoPCPS4PS5BotónXBOX ONEXBOX SERIE X/S

Destruír a todos os humanos! Revisión

Descargo de responsabilidade: THQ Nordic enviou a Niche Gamer unha copia dixital de Destroy All Humans! e a edición Crypto 137 do xogo a efectos de revisión, e Destroy All Humans! Xogo de cartas oficial para a cobertura. A revisión do xogo levouse a cabo antes de que chegase a edición especial ou o xogo de cartas, e non se garantiu o envío de ningún dos dous.

En 2001, Grand Theft Auto sacudiu o panorama dos xogos e a día de hoxe aínda estamos sentindo as súas ondas. Desde entón, o xogo sandbox do mundo aberto converteuse no seu propio xénero e houbo innumerables iteracións e variacións sobre o subxénero.

A principios da década de 2000, verías todo tipo de versións de sandbox, pero só Pandemic Studios conseguiu utilizar as vastas sandboxes como escenario para enormes campos de batalla. Xa desenvolveran un dos máis queridos Star Wars xogos con fronte de batalla, e antes da súa secuela crearía un orixinal xogo de acción sandbox con Destruír todos os humanos!

Mentres as franquías viñeron e desapareceron, THQ Nordic adquiriu a IP e estableceu a Bubsy: The Woolies Strike Back desenvolvedor para refacer o venerable sexto clásico de consola. Con gráficos Unreal Engine 4 e numerosos perfeccionamentos de xogo, é a base de Destruír todos os humanos! aínda aguanta?

Destruír todos os humanos!
Desenvolvedor: Black Forest Games
Editorial: THQ Nordic
Plataformas: Windows PC, PlayStation 4, Xbox One (revisado), Google Stadia
Data de lanzamento: xullo 28, 2020
Xogadores: 1
Prezo: $ 49.99

A raza Furon está morrendo. Eles foron clonándose como único medio para reproducirse, debido a que non teñen órganos sexuais. Como resultado, esta raza avanzada quedou xeneticamente decrépita pola falta de sangue novo. Afortunadamente, sementaron un planeta solitario e azul pálido co seu ADN de forma pura hai idades.

Unha embarcación Furon estrelouse neste planeta e o seu piloto converteuse en obxecto de experimentación e disección por parte das formas de vida indíxenas; humanos. O sucesor clonado do piloto, Cryptosporidium-137, proponse inflixir o seu odio vingativo aos terrícolas con todas as ferramentas sádicas do Furon.

Electrocución, desintegración, control mental, afogamento, combustión cerebral e subversión; o único límite para a crueldade de Crypto é a túa imaxinación. As actualizacións do xogo orixinal de 2005 van máis aló da revisión visual: a xogabilidade mellorouse en gran medida.

Destruír todos os humanos! está ambientada nunha caricatura de finais da década de 1950 de América cando o susto vermello era rampante. Cada unha das seis caixas de area separadas ten un tema e o seu propio truco personalizado para que cada localización sexa distinta. As misións das historias limitan as localizacións a áreas específicas, xogaron as pezas e Crypto é libre de completar a súa misión baixo requisitos específicos.

Isto está a obter o mellor dos dous mundos dos xogos de acción lineal e das travesuras de sandbox abertas. Non participando na historia principal, Crypto é libre de entregarse á súa máis profunda sed de sangue e matar a todos e nivelar cidades enteiras. As misións secundarias van desde secuestros, desafíos de carreiras, alborotos brutais e cada un ten retos secundarios para evitar que as cousas queden obsoletas.

As misións secundarias son unha boa forma de gañar ADN (moeda) extra que se usan para comprar melloras, pero a actualización está restrinxida ao progreso da historia. Este é probablemente un medio para manter un equilibrio na dificultade para que Crypto non sexa demasiado poderoso, aínda que aínda é incriblemente poderoso con actualizacións modestas para si mesmo ou para o seu oficio.

Os fans da serie notarán como Crypto terá acceso ás habilidades que se introducirían nas secuelas. As novas habilidades tamén se poden mellorar aínda máis, aumentando a cantidade de habilidades do orixinal a máis do dobre. A psicoquinesis brillante e mellorada foron moi refinadas e son máis suaves que nunca.

A nave espacial é máis variada con máis opcións de armas. O raio de calor agora pódese disparar directamente cara abaixo e o raio tractor pode recoller máis obxectos. Todas as accións son máis suaves e máis sensibles; ata o punto de que a xogabilidade de Crypto pode virar nun xogo de acción de personaxes, xa que pode atrapar algúns proxectís inimigos coa súa mente e botalos de volta.

O único que pode frearte son os pequenos mapas, que é o resultado de Destruír todos os humanos! orixinalmente era un xogo de PlayStation 2 e Xbox bastante ambicioso de mediados dos anos 2000. As axustadas caixas de area acaban sendo fáciles de almacenar na memoria e a falta dun mapa nunca é un problema.

Xa sexa a pé ou voando na súa nave espacial, Crypto é sempre unha ameaza incrible para a humanidade. Nas consolas de sexta xeración, a cantidade de NPC e inimigos era moi limitada, pero este remake amplía o escaso número a enxames de exércitos e axentes Majestic. A maior densidade de inimigos aumenta o desafío, pero afortunadamente Crypto ten a potencia de lume para igualar.

Explotar edificios e estruturas é máis impresionante agora, xa que os mapas máis pequenos permiten que o desenvolvedor perfeccione detalles máis finos. As moradas e os centros comerciais agora poden entrar en erupción nunha ráfaga de anacos individuais de detritos, e enormes nubes de fume engullindo a zona circundante.

Aínda máis impresionante é o esforzo que se fixo na elaboración de cada localización individual. As tendas están totalmente modeladas con interiores visibles; toneladas de micro detalles para facer que os ambientes parezan máis auténticos do que nunca foi posible en 2005.

Os letreiros únicos con arte especialmente elaborado, comensais enteiros con cubertos e mesmo xardíns con perritos quentes individuais cociñando á grella están totalmente realizados... Todo para que Crypto o destrúa. Ver todo en chamas e desmoronarse pola ira de Furon sempre é satisfactorio.

O Rockwell drive-in theater interpreta o schlock de ciencia ficción dos anos 1950 Adolescentes do espazo exterior, e está dispoñible para ver na súa totalidade. Uns poucos coches solitarios cos cristais empañados vaian balancearse amorosamente cara atrás e cara atrás; un tropo básico da atmosfera de finais dos anos 50.

A dirección artística adoptou un aspecto máis debuxante en comparación co xogo de 2005, que agora semella algo que podería confundirse cun Fortnite knock-off. É certo que este cambio sutil na arte é para mellor, xa que Destruír todos os humanos! pode ser moi violento. Se as cousas que fai Crypto fosen representadas de forma realista, sería horrible en lugar de cómico e posiblemente alienante.

A animación foi completamente renovada, cun uso notable de mo-cap. Algúns detalles distintivos son os anos pulsantes na parte traseira da cabeza de Crypto que sempre están animados. O seu rostro é máis expresivo que nunca, e o seu odio ardente e rabia fría é palpable en moitas escenas.

O elenco humano secundario non recibe o mesmo nivel de atención que o extraterrestre homicida, pero o elenco de voz compensa. Cada estereotipo americano da década de 1950 no libro está representado, e o diálogo hilarante é o suficientemente diverso como para evitar que algunhas liñas se repitan con demasiada frecuencia.

O propio Crypto é expresado cunha impresión de Jack Nicholson terriblemente precisa. O actor de doblaxe incluso logra colarse nun "AQUÍ ESTÁ JOHNNY!", como un dos berros de batalla. Impresionantemente, as actuacións van máis aló de ser unha impresión, xa que hai moitas escenas nas que Crypto expresa unha gran variedade de emocións mentres fala como Nicholson.

O verdadeiro ladrón de escenas é Orthopox, o comandante de Crypto que é interpretado pola veterana voz alieníxena malvada; Richard Horvitz. Ao parecer, o home naceu para interpretar aos malvados extraterrestres aos que lles encanta gritar sobre matar humanos ao máximo volume. escoitándoo pronunciar "bovoide lactante” é só o suficiente para facer que o teu corazón bate.

O audio do orixinal é o mesmo usado neste remake. Pode soar mellor, e pode haber algúns efectos feitos para engadir un pouco de textura á calidade, pero non se modifica. Non houbo nada novo gravado ou engadido.

O uso da música foi restrinxido no orixinal, e aínda se usa escasamente no remake. Hai un tema de encontro que xoga a medida que a clasificación de ameazas de Crypto aumenta a medida que causa estragos, pero na súa maior parte esperan un típico theremin "woooing". Destruír todos os humanos! comeza cunha homenaxe a Ed Wood Jr., polo que o uso extensivo de theremins é apropiado.

Moitas misións farán un uso extensivo da mecánica de disfraces para infiltrarse nas bases. É moi básico, pero fai o traballo como unha versión de playschool dos disfraces do axente 47. Crypto está moi limitado no seu traxe humano e só pode saltar ou causar distraccións.

Este é o único xeito de camiñar libremente sen que o puño enfadado do goberno da época de McCarthy te meta na terra. Sen actualizar o disfraz, espera ter que ler constantemente as mentes dos peóns para restablecer a ilusión.

É unha forma intelixente de permitir que os xogadores vexan máis de cerca cada NPC deste xeito, pero é decepcionante que cada disfrace use a animación predeterminada de camiñar masculino. Fai que camiñar como unha muller pareza notablemente incómodo.

Hai moitos obxectos que teñen física aplicada a eles, e Crypto é libre de usar a súa telequinese en case todo. Calquera cousa que non sexa razoable requirirá o raio tractor do seu barco, que pode agarrar case todos os vehículos humanos.

Balancear un tanque e arrastralo por un antigo suburbio americano é tan satisfactorio como pensarías. Vaporizar aos veciños e derreter os seus feos flamencos do céspede séntese como unha ola incrible que te lava.

Todo este caos e diversión vén a costa de alertar ás autoridades que veñen en varios niveis; estadounidenses armados, a policía, o exército dos EUA e o Majestic. As cousas póñense interesantes con Majestic Agents de alto nivel, xa que usan tecnoloxía de enxeñaría inversa do predecesor de Crypto.

Os Majestic Agents verán a través de calquera disfrace, poden perturbar a tecnoloxía de Crypto e poden abraiarlo. Adoitan vir en grandes grupos e derreterán ao pequeno. O mellor curso de acción entón é simplemente voar de volta á nave nai e restablecer a zona.

Isto pode facer que a caza de sondas derrubadas sexa un pouco tediosa, xa que mentres está en forma humana Crypto non pode usar o seu jet pack e moitas destas sondas adoitan estar en lugares altos. Comprometer un disfraz adoita significar entrar nun tiroteo axitado e non poder atopar de forma eficaz todas as sondas.

Os ambientes son demasiado pequenos para perder efectivamente os perseguidores, e o aumento de NPC fai case imposible ir de incógnito. Cyrpto é capaz de borrar a memoria da xente, pero leva un tempo executarse; facéndoo pouco fiable en situacións peludas.

O furtivismo é só unha peza menor para o gran Destruír todos os humanos! tapiz; un requisito para os tropos de invasión alieníxena da década de 1950. A verdadeira substancia do xogo principal é a destrución e o caos.

Explotar a cabeza da xente coma dentro Scanners non é só un método divertido e axeitado de colleita de cerebro, é como Destruír todos os humanos! contextualiza a restauración da saúde. Conseguir a arma de sonda anal e as súas melloras ofrécelles aos xogadores menos coidadosos a opción de manterse vivos máis tempo.

A gama de armas e habilidades permite diferentes estilos de xogo e opcións. Os xogadores poden priorizar o que máis lles importa, xa que o custo do ADN para conseguir todas as habilidades aumenta rapidamente.

O único problema con isto é que o mundo aberto despois do xogo ten moi pouco de cousas, e explotar os mesmos seis lugares envellece. Hai skins cosméticos para desbloquear e arte conceptual, pero ademais diso non hai razón para seguir despois da misión final.

Destruír todos os humanos! é tan curto como o amargo protagonista de Furon, pero o pequeno paquete está cheo de personalidade. Estás a conseguir calidade antes que cantidade.

Os fans da serie estarán moi contentos de como axitado o creador coidou do bebé de Pandemic Studios. Black Forest Games fixo un bo remake tomando melloras de entradas posteriores e perfeccionando os mellores aspectos do orixinal. Os gráficos modernos de Unreal Engine 4 son só a guinda por riba.

Os recén chegados poden sentirse decepcionados cando o xogo chega ao seu fin, xa que este é un xogo de acción moi agradable. Esperemos que haxa remakes mellorados das secuelas e unha continuación. Afortunadamente, THQ Nordic produciu un excelente remake dun dos mellores xogos de acción sandbox de sexta xeración.

Destruír a todos os humanos! foi revisado en Xbox One X utilizando unha copia de revisión proporcionada por THQ Nordic. Podes atopar información adicional sobre a política de revisión/ética de Niche Gamer aquí.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio