REVIEW

Vista previa de Elden Ring - Dubido que incluso poidas imaxinalo

Cando se revelou oficialmente no E3 2019 que George RR Martin estaba escribindo a tradición dun título de FromSoftware, foi emocionante e un pouco preocupante para aqueles familiarizados coa loita de varios anos do escritor por rematar a súa próxima novela, The Winds of Winter. Despois de dous anos de silencio preocupante, é seguro dicir que Elden Ring sente que merecerá a pena a espera.

Non podes falar de ningún xogo de FromSoftware sen mencionar antes o xogo. E para quen teña xogado a un xogo de Souls, como Sekiro ou Bloodborne, Elden Ring parecerá bastante familiar. A perspectiva é idéntica e a estética gótica lembra os títulos de sinatura do desarrollador. En canto aos controis, aínda equipas armas, escudos e outros elementos á man esquerda e dereita individualmente, mentres que o combate ten a mesma sensación de peso coa súa énfase en parar, esquivar e tirar.

anel de elden

Non obstante, hai moita innovación no xogo de Elden Ring que os fanáticos de moito tempo poden esperar, incluíndo unha mecánica de lanzamento de feitizos moito máis robusta, que presenta moitos feitizos novos que son extremadamente útiles e incriblemente abraiantes de contemplar. Ademais dos feitizos máxicos básicos, tamén hai feitizos de raios, feitizos de gravidade e mesmo un que convoca unha cabeza de dragón xigante que escupe lume. Este último merece a pena usar polo menos unhas cantas veces a pesar da súa animación incriblemente longa simplemente porque parece incriblemente impresionante, sobre todo funcionando nos 60 FPS suaves que experimentei en PS5.

Aínda que non sexas un gran fan da maxia dos xogos de almas anteriores, aquí hai algo para todos. Todas as clases ás que podes xogar como na proba da rede Elden Ring teñen a maxia como método principal de inflixir danos ou teñen unha arma que pode usar a maxia. Ademais da maxia que tes desde o principio, tamén podes atopar Ashes of War por todo o mapa que se pode usar para darlle propiedades máxicas ás armas do teu inventario.

O mellor de todo é que podes probar estes feitizos sen que te preocupes por darlle á túa arma un feitizo que non se axuste ao teu estilo de xogo. Podes modificar a túa arma en Sites of Grace (o equivalente Elden Ring das Dark Souls Bonfires) para poder usar un só feitizo. E podes cambiar o feitizo sempre que te sentes nun Sitio de Graza se comeza a sentirse obsoleto ou non funciona tan ben como esperabas.

Ademais, poderás experimentar estes novos feitizos sen importar cal clase ti escolles. O meu favorito persoal durante a proba de rede foi o Enchanted Knight, un cabaleiro vestido cunha armadura que pode empuñar espadas, lanzas e bastóns. Tamén había outras catro clases dispoñibles durante a proba da rede: o guerreiro especialista en espadas, o Profeta, o usuario de maxia, o campión áxil e o lobo sanguento abrumador.

O puñado de clases para escoller na proba da rede mostrou unha variedade alentadora do que se pode esperar cando se lance o xogo completo.

anel de elden

Igual de importantes para este estilo de xogo son as pelexas de xefes que podes atopar por todo o Lands Between en Elden Ring. Hai as túas típicas pelexas de xefes ao estilo de almas nas que estás nunha area a medida que te atrapa contra un inimigo incriblemente poderoso e serve como parte da historia de fondo do inimigo.

Pola contra, o estilo de mundo aberto do mapa de Elden Ring significa que podes ocuparte dos teus propios negocios montando o teu cabalo cando o dragón Agheel baixa do ceo para arruinar o teu día. A diferenza doutros xefes en xogos similares, podes fuxir completamente destes encontros e atopar un lugar próximo para relaxarte.

Isto é só parte de como o estilo de mundo aberto en Elden Ring cambia completamente a fórmula das almas. A proba de rede déixate ao comezo do xogo onde entras no Lands Between nunha zona coñecida como Limgrave. Esta pequena sección do mapa permite aos xogadores explorar e sentir esa sensación de asombro ao descubrir unha zona nova con inimigos completamente únicos ou un elemento ben escondido.

Os xogos de Souls xa fixeron un traballo fantástico ao dar aos xogadores espazo para explorar tendo en conta os seus mapas normalmente máis pechados. Elden Ring eleva absolutamente a cantidade de exploración a niveis antes impensables. A única limitación é verdadeiramente a capacidade do xogador para mirar a navegación neste xogo, a diferenza de calquera outro xogo similar anterior. Realmente podes ir a calquera lugar a calquera hora. Limgrave ten tanta área que explorar e sen dúbida paga a pena ver cada centímetro dela.

Antes de chegar á zona aberta onde ten lugar a maior parte da proba da rede, atópase nunha cova pouco iluminada. Esta transición da lúgubre escuridade á luz e á beleza enviada polo xigante e brillante Erdtree serve para facer os teus primeiros pasos nas Terras Entre algo que é realmente impresionante.

Elden Ring segue facendo máis impresionante con cada novo descubrimento dos inimigos, xefes e ambiente do xogo. Sen dúbida, é un dos xogos visualmente máis espectaculares da xeración actual, e aínda está lonxe de rematar. Elden Ring podería verse aínda mellor dentro de tres meses.

Por suposto, ata os xogadores máis entusiastas necesitan facer un descanso na exploración nalgún momento. Convenientemente, aquí é onde os Sites of Grace xogan un papel importante ao explorar o mundo aberto de Elden Ring. Estes puntos de respiro danche un descanso moi necesario, permítenche subir de nivel, apuntan na dirección correcta con raios de luz e desempeñan un papel crucial para permitirche xestionar o teu Escarlata (HP) e Cerulean (Maxia). frascos así como o flamante Flask of Wondrous Physick.

Este novo tipo de consumible permítelle ao xogador personalizar un frasco que ten certos efectos en función das bágoas de cristal utilizadas no Sitio de Graza. As bágoas de cristal son como ingredientes dunha poción que se usan para darlle diferentes efectos ao Flask of Wondrous Physick. E do mesmo xeito que os frascos escarlata e cerúleo, este elemento restablece cando te sentas nun Sitio de Graza.

O Flask of Wondrous Physick é un exemplo máis de mellorar a personalización do estilo de xogo dándolle ao xogador a posibilidade de crear consumibles que fan calquera cousa, desde aumentar a túa máxima resistencia ata causar unha explosión masiva que inflixe un dano devastador a calquera cousa próxima (incluído a ti mesmo).

Os mundos abertos e unha morea de personalización ofrecen unha sensación de liberdade que outras funcións non poden alcanzar e, ao mesmo tempo, son unha arma de dobre fío. Sempre existe a preocupación persistente con calquera xogo de mundo aberto de que os desenvolvedores non poidan encher ese espazo con nada útil. Todo o que podemos facer agora é esperar e esperar que o resto de Lands Between estean tan ben deseñados como Limgrave.

anel de elden

En definitiva, Elden Ring parece estar á altura do bombo ata agora. Non vou dicir que este título é un candidato ao xogo do ano porque é demasiado cedo para comezar a pensar seriamente niso.

O respaldo máis rotundo que podo dar de Elden Ring é que entrei á proba de rede en canto os servidores entraron en funcionamento e só deixei de xogar o último día porque os servidores estaban pechados mentres exploraba Limgrave. Esta vista previa práctica trasladou a Elden Ring dun xogo que me entusiasmaba xogar ao meu xogo máis esperado do próximo ano.

Podes reservar Elden Ring agora mesmo ou recollelo cando se lance o 25 de febreiro de 2022 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|Se PC.

O posto Vista previa de Elden Ring - Dubido que incluso poidas imaxinalo apareceu por primeira vez en Twinfinite.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio