noticia

Guía de Final Fantasy 14: The Bowl Of Embers (difícil).

O primeiro Primal ao que te enfrontas no teu Final 14 Fantasía A viaxe é Ifrit, o Señor do Inferno. Agora que tes o nivel 50, volverás enfrontarte a Ifrit, esta vez cun grupo completo de oito xogadores. Aínda que teñas experiencia no Bowl of Embers, non descontes o aumento da dificultade de Ifrit nesta versión difícil da loita. Se non estás preparado, esta proba pode sacar o mellor de ti.

Relacionados: Guía de Final Fantasy 14: The Whorleater (Extreme).

Vexamos cada unha das fases desta proba e que ataques utilizará Ifrit en cada unha delas. Ademais, explicaremos como podes evitar estes ataques e, finalmente, derrotar ao Señor do Inferno.

Como desbloquear The Bowl of Embers (difícil)

Para desbloquear esta proba, terás que completar as seguintes misións.

  • Misión do escenario principal: "A arma definitiva"

    • Raubahn – Thanalan do norte (X:15, Y:16)
  • Sidequest: "Un problema recorrente"

    • Minfilia – The Waking Areas (X:6, Y:6)
  • Sidequest: "Ifrit Bleeds, podemos matalo"

    • Thanred – The Waking Areas (X:6.1, Y:5.1)
    • Completar esta misión desbloquearase a proba

Guía de proba

Fase Primeira

Este xuízo comezará na Fase Un e Ifrit terá acceso aos seguintes catro ataques. Estes ataques deberían ser sinxelos de evitar, xa que o verdadeiro desafío desta loita virá máis adiante.

  • Incinerar: Ifrit respirará lume nun cono diante de si. Este ataque non ten tempo de lanzamento e fai unha boa cantidade de dano a todos os xogadores da zona. Todos, excepto o tanque, poden evitar facilmente este ataque por detrás de Ifrit. Ademais, asegúrese de que o tanque principal teña a Ifrit lonxe do resto do partido para evitar danos innecesarios por incineración.
  • Vulcan Burst: Ifrit derribará a todos os xogadores que estean preto del e causará unha pequena cantidade de dano. Este ataque é instantáneo, polo que se es un tanque ou un DPS corpo a corpo, non hai que evitar os danos de Vulcan Burst. DPS a distancia, DPS máxico e Curandeiros poden evita este ataque mantendo a distancia de Ifrit.
  • Erupción: grandes fendas aparecerán no chan debaixo dun membro do grupo aleatorio. Despois duns segundos, a fenda estalará, causando dano a todos os xogadores dentro da súa área de efecto. Cando aparece unha fenda no chan, esgota ela. Ademais, este ataque pódese interromper cun aturdimento oportuno como Leg Sweep ou Shield Bash.
  • Ciclón Carmesí: Ifrit saltará ao bordo da area e volverase invulnerable. Despois dun breve atraso, cargará cara adiante, causando dano a calquera que se atope no seu camiño. Evita este ataque pegando preto de cada lado de Ifrit despois de que salte e asegurándose de que non esteas diante del.

Fase segunda

A segunda fase comeza cando Ifrit alcanza aproximadamente o 75% de saúde restante. Ademais dos ataques que realiza na fase 1, Ifrit engadirá dous novos movementos ao seu arsenal.

  • Busca: Este ataque causará dano a todos os xogadores arredor de Ifrit. Semellante a Vulcan Burst, este ataque é instantáneo e non se pode evitar se es un traballo corpo a corpo. Non obstante, Sear non che devolverá. Esquiva este ataque do mesmo xeito que Vulcan Burst; Mantente lonxe de Ifrit se es un traballo a distancia.
  • Penacho Radiante: Ifrit marcará o chan con círculos vermellos, o que causará unha gran cantidade de danos despois dun breve atraso. As penachos radiantes aparecerán primeiro no anel exterior da area, despois no anel interior. Para esquivar este ataque, corre ata o centro da area e despois saia inmediatamente unha vez que apareza o seguinte conxunto de Penachos Radiantes.

Terceira fase

  • Unhas infernais: Cando Ifrit acade o 50% de saúde, convocará catro Infernal Nails. Estes aparecerán en forma de diamante ao redor da area, e cada un ten a súa propia barra de saúde. Deben ser destruído o máis rápido posible, como inmediatamente despois, Ifrit lanzará Hellfire. Unha vez que aparezan os Nails, desvía inmediatamente o teu foco de Ifrit aos Nails e destrúeos o máis rápido posible.

Un truco para destruír rapidamente os Nails é gardarlles o teu límite. Usando a máxico DPS Limit Break nas catro Nails deberían achegalos a un 25 % de saúde, permitindo que a túa festa acabe con eles rapidamente.

  • Hellfire: Despois de destruír as uñas, ou despois dun curto período de tempo, Ifrit lanzará Hellfire. Este ataque fará dano a todos os xogadores, en función da cantidade de cravos que destruíches. Se non destruíches ningún deles, Hellfire matará instantáneamente a todos os xogadores. Como este dano é inevitable, asegúrate de que os curandeiros do teu grupo estean preparados para recuperar a saúde total de todos.

Fase 4

Despois de que Ifrit lance Hellfire, a loita entrará na fase catro. Aquí, Ifrit atacará todas as súas habilidades das fases anteriores (excluíndo Hellfire), ata que o derrotes. Ifrit usará os seus ataques na seguinte orde.

  1. Penachos radiantes (anel exterior)
  2. Penachos radiantes (anel interior)
  3. Erupción
  4. Plumas radiantes (toda a arena excepto unha pequena área detrás de Ifrit)
  5. Crimson Cyclone (esta versión difiere lixeiramente; Ifrit convocará dúas copias adicionais de si mesmo, lanzando un total de tres veces. O Ifrit máis á esquerda sempre sairá primeiro)

Ademais do cambio a Crimson Cyclone, non hai novos ataques introducidos nesta fase. Usa todo o que aprendiches nas fases anteriores e elimina Ifrit.

Botín

  • Tarxeta Ifrit
  • Corno de Ifrit
  • Arma de Ifrit (Niv. 60)

seguinte: Final Fantasy 14: Guía completa de armas do zodíaco

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio