noticia

Genshin Impact: as mellores construcións para Yoimiya | Xogo Rant

Naganohara Yoimiya é un arqueiro Pyro de 5 estrelas dispoñible en Impacto de Genshin 2.0. É filla da familia Naganohara, coñecida polos seus fogos artificiais. Dise que o Naganohara pode facer fogos de artificio exactamente do mesmo xeito que o facían anteriormente, sempre que o cliente manteña o boletín de pedido.

RELACIONADO: O vídeo de xogo de Genshin Impact mostra a Yoimiya en acción

Yoimiya cre que os fogos artificiais poden traer recordos, polo que poden ser usados ​​para revivir eses momentos. Polo seu amor polos fogos de artificio, Impacto de Genshin os xogadores notarán que as habilidades de combate de Yoimiya están moi influenciadas por iso. Nacer nun negocio de fogos de artificio tamén fai dela unha talentosa pirotécnica. Entón, só ten sentido iso a súa visión é Pyro.

yomiya é usuario do arco que pode infundir a súa frecha con Pyro. O seu ataque normal é unha secuencia de 5 golpes co multiplicador máis alto entre outros personaxes de arco.

Non obstante, o ataque de carga de Yoimiya ten o mesmo multiplicador que os outros personaxes do arco. Probablemente por iso teña un pequeno axuste no seu ataque de carga. Yoimiya xera frechas encendidas ao cargar o seu ataque ata o nivel dous. Pode ter ata tres Kindling Arrows e causarán dano xunto co seu ataque de carga. Aínda que isto pode parecer moi bo, tamén hai que ter en conta que Yoimiya non pode producir frechas de aceso cando a súa habilidade Elemental está activa.

A súa habilidade elemental, Niwabi Fire-Dance permite a Yoimiya causar dano Pyro no seu ataque normal. Esta é a principal fonte dos seus danos. Non obstante, esta habilidade ten un tempo de enfriamento. A raíña do festival de verán gozará de 10 segundos de infusión de Pyro antes de ter que esperar 8 segundos para que a habilidade volva estar dispoñible. Neste período de duración, Yoimiya está mellor desconectada porque os ataques físicos non son o seu foco principal.

En canto á explosión elemental de Yoimiya, ela marca a un inimigo con Aurous Blaze. Esta marca causará dano se un aliado fai dano ao inimigo, polo que Yoimiya non pode activar esta habilidade por si mesma.

Non obstante, paga a pena lembrar que Yoimiya pode estar activo sempre que un aliado dane ao inimigo. Por exemplo, se o "Oz" de Fischl golpea a un inimigo coa marca mentres Yoimiya está activo, entón Aurous Blaze activarase normalmente. Polo tanto, Yoimiya non ten que ser completamente cambiada para que funcione a súa explosión Elemental.

Yoimiya ten diferentes mellores artefactos baseados no seu papel. Tecnicamente pódese usar como distribuidora de danos por explosión, pero pode que este non sexa o seu mellor papel. En cambio, Yoimiya úsase mellor como un distribuidor de danos de ataque normal. Para o papel principal de DPS, o seu principal artefacto debe ser Ataque/Pyro/Critical Rate ou Critical Damage. Estas son as mellores opcións de artefactos para Yoimiya:

  • 2 conxuntos: ATK + 18%.
  • 4 conxuntos: Ao lanzar unha habilidade elemental, se o personaxe ten 15 ou máis enerxía, perde 15 de enerxía e o DMG de ataque normal/cargado/afundido aumenta un 50 % durante 10 segundos.

A principal fonte de dano de Yoimiya é o seu ataque normal. 4-A Reminiscencia de Shimenawa aumenta o seu dano nun 50%, polo que é a mellor opción para Yoimiya.

Yoimiya non necesita a súa enerxía porque a súa explosión Elemental pode ignorarse. Polo tanto, usar este conxunto de artefactos é unha opción incrible aínda que significa que Yoimiya raramente usará a súa explosión elemental.

  • 2 conxuntos: Aumenta a forza do escudo nun 35%.
  • 4 conxuntos: Mentres estea protexido por un escudo, gaña un 40% de DAÑO adicional de ataque normal e cargado.

4-Retracing Bolide é un conxunto infravalorado que realmente funciona en case todos. Non obstante, ten un prezo enorme. O personaxe activo debe estar protexido por un escudo para que funcione o efecto de 4 conxuntos.

RELACIONADO: Genshin Impact: as mellores versións para Yanfei

É por iso que os xogadores non deben usar 4-Retracing Bolide a non ser que teñan Zhongli coa súa Yoimiya. Se o fan, entón 4-Retracing Bolide é unha das mellores opcións para Yoimiya. Daralle un impulso de dano e tamén aumentará a súa capacidade de supervivencia.

  • 2 conxuntos: Pyro RES aumentou un 40%.
  • 4 conxuntos: Aumenta o DMG contra oponentes afectados por Pyro nun 35%.

Yoimiya non é o mellor para crear reaccións elementais. Os seus ataques son demasiado rápidos, polo que a creación de reaccións elementais será bloqueada por enfriamentos internos. É por iso que xogar a Yoimiya con 4-Lavawalker non é nada mala. Funcionará nun mono-comp onde os xogadores usan personaxes Anemo ou Geo xunto con Yoimiya.

  • 2 conxuntos: Bonificación Pyro DMG + 15%.
  • 4 conxuntos: Aumenta o DMG sobrecargado e queimado nun 40%. Aumenta a DMG de vaporización e fusión nun 15%. Usar unha habilidade elemental aumenta a bonificación do conxunto de 2 pezas nun 50 % do seu valor inicial durante 10 segundos. Máximo 3 pilas.

É posible que Yoimiya non poida beneficiarse efectivamente da bonificación de 4 conxuntos debido ao seu longo tempo de reutilización de habilidades, pero este conxunto de artefactos aínda é xenial para os personaxes de Pyro. 4-Crimson Witch of Flames permitiralle a Yoimiya causar un maior dano de reacción elemental aínda que non sexa o seu forte.

Yoimiya ten moitas opcións para as súas armas. Algunhas das armas tamén se poden obter de balde, polo que os xogadores de F2P poden alegrarse. Yoimiya ten unha bonificación de índice crítico na súa Ascensión, polo que as armas que aumenten aínda máis a súa crítica son unha excelente opción para Yoimiya.

Thundering Pulse é o arma que estará dispoñible no banner de armas xunto a Yoimiya. Normalmente, as armas que aparecen cos personaxes son a mellor arma para eles. Isto non é diferente para Yoimiya.

Thundering Pulse complementará perfectamente a Yoimiya se usa a Reminiscencia de 4-Shimenawa. O efecto de 3 pilas desta arma require que Yoimiya non teña o 100% de enerxía. Coa Reminiscencia de 4-Shimenawa, isto é trivial porque o efecto de 4 conxuntos do artefacto tomará continuamente a enerxía de Yoimiya.

Amos' Bow e Skyward Harp son armas que están dispoñibles desde o lanzamento de Genshin Impact. Estas dúas armas son unha excelente opción para Yoimiya. O seu ataque de base alta permite a Yoimiya causar un dano maior.

RELACIONADO: Genshin Impact: as mellores versións para Eula

Rust é unha das mellores armas de 4 estrelas para Yoimiya. Esta arma aumentará o seu dano de ataque normal nun 40%. Aínda que reducirá o dano do seu ataque de carga nun 10%, non é moi importante telo en conta porque Yoimiya non utilizará demasiado o seu ataque de carga.

Tanto Blackcliff Warbow como Prototype Crescent aumentarán o ataque de Yoimiya se cumpre certas condicións. Blackcliff Warbow é mellor cando loita contra inimigos máis pequenos porque o pasivo require que Yoimiya mate ao inimigo para gañar unha pila. A pila completa (3 pilas), gañará un 36% de ATK.

Prototype Crescent é bo se Yoimiya está loitando contra inimigos cun punto débil. Despois de alcanzar o punto débil do inimigo, Yoimiya aumenta o seu SPD de movemento nun 10% e o ATK nun 36%.

The Viridescent Hunt non é compatible con F2P. Os xogadores só poden obtén esta arma a través do Pase de batalla. Do mesmo xeito que outras armas de pase de batalla, Viridescent Hunt ten unha subestatística de índice crítico. Só isto será unha gran axuda para os xogadores á hora de construír o seu Yoimiya.

SEGUINTE: Genshin Impact: os personaxes máis subestimados

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio