XBOX

Inside Dinosaur Planet: examinando o xogo N64 "perdido" recentemente recuperado de Rare

Rebobina ata o cambio de século: a próxima xeración de xogos de consola estaba na súa infancia coa chegada de Sega Dreamcast e a promesa de PlayStation 2, pero Rare estaba ocupado rematando os seus últimos proxectos de Nintendo 64. Perfect Dark estaba previsto para chegar ese verán despois de múltiples atrasos, o Bad Fur Day de Conker chegaría ao ano seguinte, pero foi Dinosaur Planet o que quizais sería o título máis emocionante do lote.

Os artigos da revista mostraron unha aventura de acción de varios personaxes ao estilo Zelda ambientada nun fermoso mundo habitado por dinosauros. Estaba configurando para converterse nun dos xogos máis grandes que Rare producira nunca, pero antes de chegar á meta, o xogo foi cancelado e o desenvolvemento cambiou a Nintendo GameCube, onde se converteu en Star Fox Adventures. Dinosaur Planet converteuse nun xogo "perdido" entón, nunca visto debidamente fóra de Nintendo ata hai pouco. cando apareceu unha compilación sorprendentemente completa rescatada do hardware de desenvolvemento.

No novo episodio de DF Retro incorporado a continuación, bótolle unha ollada ao código recuperado en profundidade, vexo cantas das súas ideas, niveis e arte pasaron a Star Fox Adventures e tamén falamos cunha das persoas que realmente o fixo. . No proceso, tamén volveremos a avaliar Star Fox Adventures, un xogo que non recibiu os moitos eloxios que se conceden tradicionalmente á saída de Nintendo, pero un título que é claramente un dos xogos tecnoloxicamente máis avanzados da plataforma. Grazas á chegada do código N64 perdido, agora podemos apreciar máis facilmente os seus logros, xunto co nivel de traballo necesario para levar o concepto de xogo orixinal e pasalo ao novo hardware.

Le máis

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio