noticia

Life Is Strange O programador Dontnod deixa que os desenvolvedores traballen desde casa de forma permanente

O programador de Life is Strange, Dontnod Entertainment, anunciou que planea ofrecer aos seus desenvolvedores a opción de traballar desde casa de forma permanente ou traballar no lugar cunha asignación anual de días laborables remotos. Segundo unha declaración do director de recursos humanos de Dontnod, Matthieu Hoffman, compartida por gamesindustry.biz - Dontnod estivera discutindo a opción antes de que comezase a pandemia:

Relacionados: A vida é estraña: as cores verdadeiras deben mostrar unha representación realista da dor

"Aínda que se reflexionou algo antes da crise sanitaria, decatámonos de que traballar desde casa é un modo de traballo máis axeitado para algunhas persoas, xa que ofrece unha conciliación da vida laboral e familiar adaptada ás súas necesidades", explica Hoffman. "Entón, deseñamos o programa FROG (Organización Totalmente Remota) para ofrecer as mellores condicións de traballo, independentemente da modalidade preferida".

Dontnod tamén afirmou que adoptar o modelo FROG permitirá que o desenvolvedor sexa máis diverso á hora de contratar novos roles. A oficina de Dontnod en Montreal agora contratará persoas de calquera lugar de Quebec e a oficina de Dontnod en París agora contratará a calquera que solicite desde dentro de Francia. Parece un gaña-gaño para case todas as partes implicadas.

A pandemia dificultou sen dúbida o desenvolvemento de xogos durante o último ano, e moitos desenvolvedores tiveron que adaptarse rapidamente ao traballo remoto en masa. Algúns estudos non se adaptaron moi ben, sendo Atlus un deles. O desenvolvedor confirmou a principios deste ano que As liñas de voz para Persona 5 Strikers tiveron que ser gravadas de forma remota, e a actriz de voz de Ann Takamaki Erika Harlacher explicaron que o lanzamento occidental do xogo atrasouse debido a estas complicacións.

Afortunadamente, parece que Dontnod Entertainment adoptou o modelo de traballo na casa, e máis opcións para os desenvolvedores sempre é unha boa cousa. O feito de que Dontnod se estivese preparando para o traballo remoto quizais sexa un dos motivos polos que o programador non parece estar tan afectado como o resto da industria, pero é unha proba de que os desenvolvedores que traballan de xeito remoto é unha opción realista.

Polo momento, o próximo proxecto de Dontnod está cada vez máis preto do lanzamento. Life is Strange: True Colors aínda está previsto que se lance o 10 de setembro para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e Google Stadia. unha versión de Switch prevista para finais deste ano. Podes aprender máis sobre o xogo en a nosa vista previa aquí, ou podes agardar á revisión completa, que debería saír nos próximos días.

seguinte: Xa non estou convencido de que Sony sexa para os xogadores

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio